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  • 我的专题整理之多线程编程

    唉,实在是时间不允许,就不一一整理了,直接将别人写的好的粘过来了,源文地址我都贴在开头部分,各位可以直接点进去看别人的大作。

    http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7016177

    http://linux.chinaunix.net/doc/program/2001-08-11/642.shtml

    linux下多线程编程概念:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/

    linux下多线程编程示例:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/10/30/1865267.html

    一 进程和线程

    进程是程序在数据集上的一次执行的实体,从内核观点看,进程是担当系统分配资源的基本单位。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响。

    线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间。

    相比于进程,使用多线程具有如下优点:

    1)线程共享进程的资源,因而创建、切换和撤销的代价更小

    2)线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然, 由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变 量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。

    3)提高应用程序响应

    4)使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上(多个进程不能同时运行于多个CPU上吗?)。

    5)改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

    二 linux下的线程操作

    (1)线程的创建、退出和等待

    #include <pthread.h>
    int pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void *(*func) (void *), void *arg); int pthread_join (pthread_t tid, void ** status); pthread_t pthread_self (void); int pthread_detach (pthread_t tid); void pthread_exit (void *status);

    pthread_create用于创建一个线程,成功返回0,否则返回Exxx(为正数)。

    • pthread_t *tid:线程id的类型为pthread_t,通常为无符号整型,当调用pthread_create成功时,通过*tid指针返回。
    • const pthread_attr_t *attr:指定创建线程的属性,如线程优先级、初始栈大小、是否为守护进程等。可以使用NULL来使用默认值,通常情况下我们都是使用默认值。
    • void *(*func) (void *):函数指针func,指定当新的线程创建之后,将执行的函数。
    • void *arg:线程将执行的函数的参数。如果想传递多个参数,请将它们封装在一个结构体中。

    pthread_join用于等待某个线程退出,成功返回0,否则返回Exxx(为正数)。

    • pthread_t tid:指定要等待的线程ID
    • void ** status:如果不为NULL,那么线程的返回值存储在status指向的空间中(这就是为什么status是二级指针的原因!这种才参数也称为“值-结果”参数)。

    pthread_self用于返回当前线程的ID。

    pthread_detach用于是指定线程变为分离状态,就像进程脱离终端而变为后台进程类似。成功返回0,否则返回Exxx(为正数)。变为分离状态的线程,如果线程退出,它的所有资源将全部释放。而如果不是分离状态,线程必须保留它的线程ID,退出状态直到其它线程对它调用了pthread_join

    pthread_exit用于终止线程,可以指定返回值,以便其他线程通过pthread_join函数获取该线程的返回值。

    • void *status:指针线程终止的返回值。

    (2)线程的互斥锁

    使用互斥锁(互斥)可以使线程按顺序执行。通常,互斥锁通过确保一次只有一个线程执行代码的临界段来同步多个线程。互斥锁还可以保护单线程代码。

    #include <pthread.h> 
    
    int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t * mptr); 
    int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t * mptr); 
    //Both return: 0 if OK, positive Exxx value on error

    在对临界资源进行操作之前需要pthread_mutex_lock先加锁,操作完之后pthread_mutex_unlock再解锁。而且在这之前需要声明一个pthread_mutex_t类型的变量,用作前面两个函数的参数。

    (3)条件变量

    #include <pthread.h>
     
    int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cptr, pthread_mutex_t *mptr); 
    int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cptr); 
    //Both return: 0 if OK, positive Exxx value on error

    pthread_cond_wait用于等待某个特定的条件为真,pthread_cond_signal用于通知阻塞的线程某个特定的条件为真了。在调用者两个函数之前需要声明一个pthread_cond_t类型的变量,用于这两个函数的参数。

    为什么条件变量始终与互斥锁一起使用,对条件的测试是在互斥锁(互斥)的保护下进行的呢?因为“某个特性条件”通常是在多个线程之间共享的某个变量。互斥锁允许这个变量可以在不同的线程中设置和检测。

    通常,pthread_cond_wait只是唤醒等待某个条件变量的一个线程。如果需要唤醒所有等待某个条件变量的线程,需要调用:

    int pthread_cond_broadcast (pthread_cond_t * cptr);

    默认情况下面,阻塞的线程会一直等待,知道某个条件变量为真。如果想设置最大的阻塞时间可以调用:

    int pthread_cond_timedwait (pthread_cond_t * cptr, pthread_mutex_t *mptr, const struct timespec *abstime);

    如果时间到了,条件变量还没有为真,仍然返回,返回值为ETIME。

    (4)信号量

    sem_init(sem_t *__sem, int __pshared, unsigned int __value)用来初始化一个信号量

    sem_post(sem_t *sem)增加信号量,当有线程阻塞在这个信号量上时,调用这个函数会使其中的一个线程不在阻塞,选择机制同样是由线程的调度策略决定的。

    sem_wait(sem_t *sem)减少信号量,被用来阻塞当前线程直到信号量sem的值大于0,解除阻塞后将sem的值减一,表明公共资源经使用后减少。函数sem_trywait ( sem_t *sem )是函数sem_wait()的非阻塞版本,它直接将信号量sem的值减一。

    sem_destroy(sem_t *sem)用来释放信号量sem。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sophia-yun/p/3328196.html
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