数组
(3)数组,前面的所类型有一个共同点:它们都只存储一人值(结构中存储一组值).有时候需要存储许多数据,这样就不方便了.有时需要同时存储类型相同的几个值,面不是每个值使用不同的变量.
例如,假定要对所朋友的姓名执行一些操作.可以使用简单的字符串变量,如下所示:
string friendName2 = "Mike";
string friendName3 = "Lily";
另一种方式是使用数组.数组是一个变量的下标列表,存储在数组类型的变量中.例如,有一个数组friendNames存储上述的3个名字.用下标访问该数组中的各个成员.
数组的条目常称为元素.
1)声明数组
数组的声明:<baseType>[] <name>;
其中,<baseType>可以是任何变量类型,包括枚举和结构类型.
数组必须在访问之前初始化.
数组的初始化有两种方式.可以以字面形式指定数组的完整内容,也可以指定数组的大小,再使用关键字new初始化所有的数组数组元素.
使用字面值指定数组,只需要提供一个用逗号分隔开的元素值列表,该列表放在花括号中,例:
另一种方式:
这里使用斗争字new显式地初始化数组,用一个常量定义其大小.这种方式会给所有的数组元素赋予同一个默认值,对于数值来说,基默认值是0.
也可以用非常量的变量来进行初始化,例:
还可以使用这两种初始化方式的组合,使用这方式,数组大小必须与元素个数相匹配:
如果使用变量定义其大小,该变量必须是一个常量:
int[] myIntArray = new int [arraySize] {9, 19, 29, 39 ,49};
与其他变量类型一样,不需要在声明的同时进行初始化.
{
//定义一个string数组
string[] friendName = {"Robert", "Mike", "Lily"};
int i;
Console.WriteLine("Here are {0} of my friends:", friendNames.Length);
//循环输出string数组中的内容
for(i=0; i < friendNames.Length; i++)
{
Console.WriteLine(friendNames[i]);
}
Console.ReadKey();
}
2)foreach循环
foreach循环可以用简便的语法定位数组中的每个元素 :
{
//can use <name> for each element
}
这个循环会迭代每个元素,依次把每个元素放在变量<name>中,且不存在访问非法元素的危险.修改代码:
{
string[] friendNames = {"Robert", "Mike", "Lily"};
Console.WriteLine("Here are {0} of my friends:", friendNames.Length);
foreach (string friendName in friendName)
{
Console.WriteLine(fiendName);
}
Console.ReadKey();
}
这段代码的输出结果与前面完全相同.
使用这种方法和标准的for循环的主要区别是foreach循环对数组内容进行只读访问.不能用于赋值.
3)多维数组
多维数组就是使用多个下标访问其元素的数组.
例如,假定要确定一座山相对于某位置的高度,可以使用两个坐标x 和y 来指定一个位置.把这两个坐标作下标,数组hillHeight就可以用每对坐标来存储高度,这就要使用多维数组了.
二维数组的声明:
多维数组只需要更多的逗号:
该语句声明了一个4维数组.
赋值:
另外,还可以使用字面值进行初始的赋值:
访问数组只需指定它们的下标,并用逗号分隔开:
foreach循环可能访问多维数组中的所元素,基方式与访问一维数组相同:
foreach (double height in hillHeight)
{
Console.WriteLine("{0}", height);
}
元素的输出顺序与赋予字面值的顺序相同:
hillHeight[0,1]
hillHeight[0,2]
hillHeight[0,3]
hillHeight[1,0]
hillHeight[1,1]
hillHeight[1,2]