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  • 关闭窗体后,进程仍然在运行的问题重现与解决

    1 问题陈述

    在开发中,遇到这样一个问题:

    点击程序主窗体右上角的叉号关闭应用程序后,程序的进程却没有关闭。

    通过查阅资料,了解到,产生此类问题的原因主要有以下两点:

    1)程序中存在死循环。

    2)程序为多线程程序,且在窗体关闭后,仍有线程在工作。

    本文将针对此类问题,进行重现并提出解决方案。

    2 场景再现

    @场景1

    新建Windows应用程序CloseWindowExp,程序每隔一秒钟改变一次窗体的背景色。

    程序运行后的效果,如下图所示(变化的过程,就请大家在脑子中想象一下吧)。

    程序的主要代码如下所示。

    //************************************************************
    //
    // 窗体关闭问题示例代码
    //
    // Author:三五月儿
    //
    // Date:2014/07/27
    //
    // http://blog.csdn.net/yl2isoft
    //
    //************************************************************

    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Threading;
    using System.Windows.Forms;

    namespace CloseWindowExp
    {
    public partial class frmCase1 : Form
    {
    Random rand = new Random();
    public frmCase1()
    {
    InitializeComponent();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    while (true)
    {
    int c1 = rand.Next(0, 244);
    int c2 = rand.Next(0, 244);
    int c3 = rand.Next(0, 244);
    this.BackColor = Color.FromArgb(c1,c2,c3);
    Application.DoEvents();
    Thread.Sleep(1000);
    }
    }
    }
    }
    代码中,通过While循环来实现每隔一秒钟改变一次窗体背景色的工作,每一次循环中,会随机生成三个整数c1、c2、c3,并使用这三个整数来生成窗体的背景色,紧接着,执行Application.DoEvents()方法,使用此方法可以确保即使在循环中窗体也有反映(要不,你去掉再看看会有什么效果),每次循环的最后会让程序Sleep一小会(1s钟),这样就可以使颜色变化的间隔近似保持在1s钟左右。
    运行程序再点击窗体右上角的叉号关闭窗体(是关闭窗体哦,其实以前我一直都认为,关闭了窗体也就关闭了程序,现在看来,这是不正确的),再打开任务管理器,打开“进程”项,在列表中寻找CloseWindowExp的身影,很不幸,找到了,请看下图。

    @场景二

    场景二所给示例,完成场景一示例一样的工作,只是将工作转移至一个新的工作线程中。

    下面是场景二示例的主要代码。

    //************************************************************
    //
    // 窗体关闭问题示例代码
    //
    // Author:三五月儿
    //
    // Date:2014/07/27
    //
    // http://blog.csdn.net/yl2isoft
    //
    //************************************************************
    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Threading;
    using System.Windows.Forms;

    namespace CloseWindowExp1
    {
    public partial class frmCase2 : Form
    {
    Random rand = new Random();
    public frmCase2()
    {
    InitializeComponent();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    Thread t = new Thread(()=>
    {
    if (this.InvokeRequired)
    {
    this.Invoke(new Action(() =>
    {
    while (true)
    {
    int c1 = rand.Next(0, 244);
    int c2 = rand.Next(0, 244);
    int c3 = rand.Next(0, 244);
    this.BackColor = Color.FromArgb(c1, c2, c3);
    Application.DoEvents();
    Thread.Sleep(1000);
    }
    }));
    }
    });
    t.Start();
    }
    }
    }
    其实,对于这里场景二所给的的示例,我是有一点不放心的,生怕使用它不能很好地说明我想要表达的内容,因为本质上他跟示例一没有任何差别,都是因为在程序中存在一个死循环才导致了问题的发生。

    在研究这类问题发生的原因时,我们完全可以这样去考虑,当窗体被关闭后,程序为什么还在运行呢,肯定是因为程序还有没干完的工作,当然这件工作有可能再过一会就干完了,也有可能永远也干不完(死循环),至于这工作是谁干的,是主线程,还是工作线程,本质上没有区别。通过我们所给的两个实例,正好说明这点,因为实例一的工作是在主线程中完成的,而实例二的工作是在工作线程中完成的。但是,不管是主线程,还是工作线程,只要存在未完成的工作都会导致此类问题的发生。所以,此类问题的原因,最终可以归结为一点:关闭窗体时,只要有线程还在工作,进程都不会被结束。

    在实际开发中,我们经常会使用一个工作线程去干一些重复的工作,所以,在多线程开发中,更容易出现死循环或者关闭了窗体还需要工作一段时间的场景。因此,多线程开发中更要注意此类问题的发生。

    找到了原因,解决问题就简单了。对于此类问题的解决,只要确保在窗体关闭后没有任何线程在工作即可。至于具体解决方案可以视情况而定。

    3 解决方法

    @方法1

    将循环条件while (true)修改为while (this.Visible)。

    这样一来,当窗体关闭后,窗体的Visible属性值变为false,则while循环随即被终止,进而进程也会被正常结束。

    @方法2

    在窗体的FormClosing事件处理方法中,使用代码System.Environment.Exit(0)强制退出当前进程,这样一来,不管进程下是否还有线程在工作,都会一概结束。

    private void frmCase2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
    System.Environment.Exit(0);
    }
    方法1的原理是结束程序中的死循环进而结束线程,从而使进程能够正常结束;而方法2是不管线程有没有工作都强制关闭所有线程进而正常结束进程。
    我们这里不去探讨哪种方法更好,只想对解决此类问题的思考方向给出一个说明,那就是:通过结束所有线程的工作来保证进程的正常结束。当然这也是本文的一个主题。

    好了,就写到这里了,希望没有离题。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/soundcode/p/10071158.html
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