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C#中的static、readonly与const的比较
C#中有两种常量类型,分别为
readonly
(运行时常量)与
const
(编译时常量)。
工作原理
readonly
为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。
const
为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值。
下面声明两个常量:
public
static
readonly
int
A = 2;
//A为运行时常量
public
const
int
B = 3;
//B为编译时常量
来源:
http://blog.csdn.net/high_mount/article/details/6665573
来自为知笔记(Wiz)
你以为你在合群,其实你在浪费青春
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<转>标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast
原文地址:https://www.cnblogs.com/soviby/p/10013410.html
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