本文介绍原型模式和模板方法模式的实现。首先介绍原型模式,然后引出模板方法模式。
DP书上的定义为:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。其中有一个词很重要,那就是拷贝。可以说,拷贝是原型模式的精髓所在。举个现实中的例子来介绍原型模式。找工作的时候,我们需要准备简历。假设没有打印设备,因此需手写简历,这些简历的内容都是一样的。这样有个缺陷,如果要修改简历中的某项,那么所有已写好的简历都要修改,工作量很大。随着科技的进步,出现了打印设备。我们只需手写一份,然后利用打印设备复印多份即可。如果要修改简历中的某项,那么修改原始的版本就可以了,然后再复印。原始的那份手写稿相当于是一个原型,有了它,就可以通过复印(拷贝)创造出更多的新简历。这就是原型模式的基本思想。下面给出原型模式的UML图,以刚才那个例子为实例。
原型模式实现的关键就是实现Clone函数,对于C++来说,其实就是拷贝构造函数,需实现深拷贝,下面给出一种实现。
原型模式
//父类
class Resume
{
protected:
char *name;
public:
Resume() {}
virtual ~Resume() {}
virtual Resume* Clone() { return NULL; }
virtual void Set(char *n) {}
virtual void Show() {}
};
class ResumeA : public Resume
{
public:
ResumeA(const char *str); //构造函数
ResumeA(const ResumeA &r); //拷贝构造函数
~ResumeA(); //析构函数
ResumeA* Clone(); //克隆,关键所在
void Show(); //显示内容
};
ResumeA::ResumeA(const char *str)
{
if(str == NULL)
{
name = new char[1];
name[0] = ' ';
}
else
{
name = new char[strlen(str)+1];
strcpy(name, str);
}
}
ResumeA::~ResumeA()
{
delete [] name;
}
ResumeA::ResumeA(const ResumeA &r)
{
name = new char[strlen(r.name)+1];
strcpy(name, r.name);
}
ResumeA* ResumeA::Clone()
{
return new ResumeA(*this);
}
void ResumeA::Show()
{
cout<<"ResumeA name : "<<name<<endl;
}
这里只给出了ResumeA的实现,ResumeB的实现类似。使用的方式如下:
int main()
{
Resume* r1 = new ResumeA("A");
Resume* r2 = new ResumeB("B");
Resume* r3 = r1->Clone();
Resume* r4 = r2->Clone();
r1->Show(); r2->Show();
//删除r1,r2
delete r1; delete r2;
r1 = r2 = NULL;
//深拷贝所以对r3,r4无影响 深copy是开辟新的空间放置一样东西。
//浅copy 是用变量指向通一个区域 这样在delete时 会出现重复delete
r3->Show(); r4->Show();
delete r3; delete r4;
r3 = r4 = NULL;
}