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  • 你所要掌握的最简单基础的React渲染优化

    一、React的渲染机制


    要掌握一两项React-render优化的方法不难,但是非常重要.无论是在实际项目中的一个小细节,还是迎合'面试官'的口味

    1.1 触发Render

    我们知道React要更新视图,必须要触发Render.而这往往是影响性能最重要的一步(因为操作了dom).而React之所以这么出色,正是因为占其主导地位的diff算法采用了虚拟DOM(React V-dom),使得渲染性能大大提升。

    即便如此,我们在开发的时候也应该要注意一些性能的优化,比如避免无意义的render

    那么,触发render的条件有哪些呢?

    1. 首次加载组件
    2. 使用了setState(更新了Props)
    3. Props更新了(父级传给子级的值改变了)

    我们完全可以避免2.3情况导致的一些性能问题

    1.2 React Diff

    虽然说React高效的Diff算法完美结合了虚拟DOM,让用户可以'无限制'刷新而不需要考虑任何性能问题.
    但diff算法还是需要一定的时间,如果你不在意触发render的细节,项目模块大了起来,自然就会影响性能了.

    1.3 不做任何优化的例子

    我尝试着从实现以下功能:

    1. 不更新state的值,但是调用了setState方法
    2. 传给子级的值不改变,即子级props实际上是没变化的
    // 父级.js
    import React from 'react'
    import MockChild from './child/index.js'
    export default class Demo5 extends React.Component{
        constructor(args){
            super(args)
            
            this.state = {
                'mockNum': 0
            }
        }
        handleClick(){
            this.setState({
                'mockNum': 0,
            })
        }
        render(){
            console.log('父级state ==============>', this.state)
            return(
                <div>
                    <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>点击</button>
                    <MockChild  mockNum={this.state.mockNum}/>
                </div>
            )
        }
    }
    
    //子组件
    render(){
        console.log('子级Props =============>', this.props)
        return(
            <div></div>
        )
    }
    

    我们反复点击按钮,虽然state的值并没有任何变化,但是我们看打印的结果!

    render重复渲染了!

    可能会疑问,我在项目并不会做这么一种无用功的!但实际上,当一个组件逻辑复杂起来之后,会产生各种各样的情况.比如:

    比如一个组件的中有个包含onChange事件的input,当我改变该输入框内容的时候调用了setState,渲染视图的时候也会触发子组件的重新render.但我们明明没有做任何和子组件有联系的操作
    例如上面的例子:

    //父组件.js
    state = {
        'mockValue': '123'    
    }
    handleChange(e){
        this.setState({
            'value': '123',
        })
    }
    
    //render
    <input onChange={this.handleChange.bind(this)} />
    <MockChild />
    
    /*
    * 子组件不做变化
    */
    

    很不爽,真的!必须给安排掉.

    二、基础的React优化

    2.1 生命周期: shouldComponentUpdate

    可能没听过shouldComponentUpdate,我们简单介绍一下它的执行周期

    不熟悉React生命周期的可以看看这篇文章:《React生命周期执行顺序详解》

    可以看到它是在render渲染之前触发的,只要我们在这里加以判断就可以有效阻止'无用'的render触发.当然你说componentWillReceiveProps也可以,当然!但是它只有props的更新判断,而有时候我们也不能放过未更改的state!

    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
        if(nextState !== this.state && nextProps !== this.props) return true;
        return false
    }
    

    这么简短的代码就可以解决冗余的render触发.当然有时候项目规模大了之后,就需要具体到某一个值

    nextState.xxx !== this.state.xxx && ...
    

    2.2 PureComponent


    先介绍PureComponent的用法,实在是太简便了

    import React, { PureComponent } from 'react'
    
    export default class Demo5 extends PureComponent{
    
    }
    

    实际上就是把React.Component代替成PureComponent.

    可能会疑问那PureComponent应该是一个插件吧?为什么就在react包里?其实它是官方在React15.3提出的一个'纯净的组件'

    在版本允许的情况下,还是建议使用PureComponent,既能优化render次数,也能减少shouldComponentUpdate的代码。但是PureComponent只是执行了浅比较

    什么是浅比较呢?

    我们先来看看源码

    if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
      shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps)
      || !shallowEqual(inst.state, nextState);
    }
    

    可以看到判断主要是通过shallowEqual方法执行的(即可以判断state,也可以判断props)

    shallowEqual具体作用是什么呢?实际上它使用了ES6的Object.keys.只是做了以下这么几个判断:

    1. 新的和旧的props(state)是否两者都有相同的key?
    2. 引用是否改变

    第二种可能有点难以理解,什么是引用是否改变?

    简单地解释就是,是否有新的元素参与改变

    举个官方常用例子:

    class App extends PureComponent {
      state = {
        items: [1, 2, 3]
      }
      handleClick = () => {
        const { items } = this.state;
        items.pop();
        this.setState({ items });
      }
      render() {
        return (<div>
          <ul>
            {this.state.items.map(i => <li key={i}>{i}</li>)}
          </ul>
          <button onClick={this.handleClick}>delete</button>
        </div>)
      }
    }
    

    可以看到,我们点击delete的时候,虽然items数组执行了pop()方法,删除最后一项!但是li标签却没变少!那是因为shallowEqual根本不吃你这套.它认为items还是同一个引用,所以给我true!在通过!反过来就是false

    那要如果改变引用呢?
    我们可以这样尝试.(这也是解决浅比较常用的一个办法)

    this.setState({ 
        items: [].concat(items) 
    });
    

    当然,大多数情况我们都可以通过PureComponent解决啦!实在不行,还可以通过componentWillReceiveProps进一步判断呢!

    PureComponent更多的介绍可以看:《React PureComponent 使用指南》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/soyxiaobi/p/9794292.html
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