在C++中调用C#开发COM组件时,一般的接口调用都比较容易实现,但是对于COM组件中的事件,C++中要去响应却不好实现。因为C#中事件是采用委托机制,而C++中却没有委托的机制,这样就无法实现对应。那要怎么办呢?
在C++中虽然没有委托的类型来对应,不过C++却可以开发ATL组件,同时里面有用到事件的映射,那么我们是不是可以应用这种机制去实现呢?进过不断的查找资料和一番努力,总算是达成了目标,请看效果图。
Trigger Event是由C#封装的COM组件内部输出的,而Event Reponse : 10000是由COM组件触发C++的事件后输出的。那么这个具体要如何实现呢?我们先看C#的COM组件代码:
IPaint接口
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace ComEvent { [Guid("7EEDF2D8-836C-4294-90A0-7A144ADC93F9")] [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsDual)] public interface IPaint { [DispId(1)] void Draw(int count); } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace ComEvent { [Guid("7FE32A1D-F239-45ad-8188-89738C6EDB6F")] [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)] public interface IEvent { [DispId(20)] void DrawEvent(int count); } }
Paint实现
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace ComEvent { [Guid("76BBA445-7554-4308-8487-322BAE955527"), ClassInterface(ClassInterfaceType.None), ComDefaultInterface(typeof(IPaint)), ComSourceInterfaces(typeof(IEvent)), ComVisible(true)] public class Paint : IPaint { public delegate void DrawDelegate(int count); //注意事件的名称必须和IEvent定义的名字一致,而且必须public public event DrawDelegate DrawEvent; #region IPaint 成员 public void Draw(int count) { Console.WriteLine("Trigger Event"); OnDraw(count); } public void OnDraw(int count) { try { if (DrawEvent == null) { Console.WriteLine("Event is NULL!"); } else { DrawEvent(count); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } #endregion } }说明
1.代码中的甩有GUID都必须不一样,可以使用GUID生成器来生成。其中要特别注意的是IEvent接口中的DsidpId的值,我在实现时就是这里吃了很大的亏。
2.事件接口IEvent的接口类型一般是InterfaceIsIDispatch。
3.在实现的类中Paint需要添加对所要暴露的COM接口加以引用,即 ComDefaultInterface(typeof(IPaint))和ComSourceInterfaces(typeof(IEvent)),注意typeof后面的是我们自定义的接口。
4.由于Paint中没有继承IEvent接口,但在Paint却要有相应的DrawEvent事件触发,所以我们需要在Paint中定义一个相同于IEvent中DrawEvent的委托来对应,即public delegate void DrawDelegate(int count)和public event DrawDelegate DrawEvent;
5.为了使用COM组件能够使用,需要对项目的属性作一些配置。见下面的图
编译COM组件,这时Output会生成ComEvent.dll、ComEvent.pdb、ComEvent.tlb三个文件,其中ComEvent.tlb是要在C++调用COM组件时使用的。
下面是C++调用的实现代码
ComCall_CPlusPlus.cpp
// ComCall_CPlusPlus.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #import "..OutputComEvent.tlb" using namespace ComEvent; ATL::CComModule _Module; class EventReceiver : public IDispEventImpl<0, EventReceiver, &(__uuidof(ComEvent::IEvent)), &(__uuidof(ComEvent::__ComEvent)), 1, 0> { public: STDMETHOD(DrawEventResponse)(int count); BEGIN_SINK_MAP(EventReceiver) SINK_ENTRY_EX(0, (__uuidof(ComEvent::IEvent)), 20, DrawEventResponse) END_SINK_MAP() }; STDMETHODIMP EventReceiver::DrawEventResponse(int count) { printf("Event Reponse : %d ", count); return S_OK; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CoInitialize(NULL); ComEvent::IPaintPtr pPaint(__uuidof(ComEvent::Paint)); _Module.Init(NULL, (HINSTANCE)GetModuleHandle(NULL)); EventReceiver * pReceiver = new EventReceiver; HRESULT hresult=pReceiver->DispEventAdvise(pPaint); pPaint->Draw(10000); pReceiver->DispEventUnadvise(pPaint); _Module.Term(); CoUninitialize(); return 0; }
stdafx.h
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件, // 或是经常使用但不常更改的 // 特定于项目的包含文件 // #pragma once #include "targetver.h" #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <atlbase.h> //增加 extern CComModule _Module;//增加 #include <atlcom.h>//增加 // TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件说明
1.ATL模块引用:需要在stdafx.h中增加atlbase.h、extern CComModule _Module和atlcom.h,在ComCall_CPlusPlus.CPP中增加ATL::CComModule _Module;
2.定义继承自ATL模板接口IDispEventImpl的事件接收类EventReceiver。IDispEventImpl的模板参数第一个是0,第二个是事件接收类的名字EventReceiver,第三个参数是事件接口ID的指针(使用 &(__uuidof(ComEvent::IEvent))来计算),第四个参数是类ID的指针(使用 &(__uuidof(ComEvent::__ComEvent))来计算),第五个参数是1,第六个参数是0.
3.要注意添加对ComEvent命名空间的引用
4.事件映射DrawEventResponse。BEGIN_SINK_MAP、SINK_ENTRY_EX、END_SINK_MAP三个必须要一组,才能实现对事件的映射。
BEGIN_SINK_MAP的参数是EventReceiver
SINK_ENTRY_EX第一个参数是0,第二个参数是事件接口的ID(使用__uuidof(ComEvent::IEvent)来计算,该值必须与IDispEventImpl使用的事件ID一致),第四个参数是事件的DispId(就是在COM组件定义时定义的值20,一定要是这个值,不然会出错),第五个参数是DrawEventResponse的具体实现。
5.初始化COM和释放实例:CoInitialize(NULL)和 CoUninitialize()必须要配对
6.ATL实始化_Module.Init
7.ATL挂接和取消事件pReceiver->DispEventAdvise(pPaint)和pReceiver->DispEventUnadvise(pPaint)。
下面是JAVA的实现代码
package com.event; import com.jacob.activeX.ActiveXComponent; import com.jacob.com.Dispatch; import com.jacob.com.DispatchEvents; import com.jacob.com.Variant; public class ComEventExample { public static void main(String[] args) { ActiveXComponent dotnetCom = new ActiveXComponent("ComEvent.Paint"); Dispatch test = (Dispatch) dotnetCom.getObject(); SensorEvents se = new SensorEvents(); DispatchEvents de = new DispatchEvents(test, se); Dispatch.call(test, "Draw", new Variant(10000)); } }
package com.event; import com.jacob.com.Variant; public class SensorEvents { public void DrawEvent(Variant[] i) { System.out.println("this is java event executed "+i[0]); } }一定要注意jacob.jar包的引用
这是JAVA的运行结果
代码可以在些处下载http://download.csdn.net/detail/xxdddail/6710307