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  • iPhone开发笔记[12/50]:内存泄漏是新手必然要经历的痛,NSMutableArray的正确使用

    iPhone程序开发中的内存泄漏问题是新手非常头痛的事情,可能是用C#这类自动垃圾释放的语言太习惯了,用xcode中的profile工具查了一下我写的小程序,内存泄漏了一大堆,经过一阵子排查,在NSMutableArray中添加对象后不正确维护对象的引用计数是一个主要原因。

    NSMutableArray how to properly addObjects and release这个讨论主题中,给出了正确的使用NSMutableArray的步骤,先看他给出的代码。

    NSMutableArray *listData = [[NSMutableArray alloc] init];
    
    for (int i = 0; i < 3; i++) { 
        MyData *obj = [[MyData alloc] init];
        NSString *name = nil;  
        switch (i)     {
            case 0:   
               name = @"Semen";   
               break;    
           case 1:         
               name = @"Ivan"; 
               break;           
           case 2:        
               name = @"Stepan";  
               break;         
           default:       
               break;  
        }         
        obj.name = name;   
        [listData addObject: obj];  
       

    [obj release];

     
     } 
     [listData release];   

    里面提到了3个问题,翻译后加上我的理解:

    (1)NSMutableArray这个数组里面包含的对象是什么?是对象的一份拷贝,还只是一个对象的指针?

    答:数组里存放的不是对象的复本,只是对象的指针。

    按以前所学的C++的思维方式,上面的这句[obj release]是最难理解的,我把obj放在数组里,数组里存放的是对象的引用,为什么把obj释放了?这样数组里存放了一个无效的指针?实际上还是思维方式没有转变过来,在Objective-C中,[obj release]只表示obj收到一个release消息,如果它的引用计数没有变成0,它就不会释放,而在C++中见到这个release就想到了释放。我们来看一个过程:

    MyData *obj = [[MyData alloc] init];   //obj用了init方法,按照约定,obj的引用计数是1,并且要自已来维护释放过程

    [listData addObject: obj];    //obj在放到数组里的时候会自动给obj的引用计数加1,这时obj的引用计数就是2

    [obj release];  //为了维持obj的正常计数值,用这条语句让obj的引用计数为1,仅此而已,并没有被释放掉!

    [listData release]; // 这句会给obj再发一个release消息,这样obj的引用计数变为0,销毁。如果前面那条语句[obj release]不写,则obj的对象没有正常释放掉,就会造成内存泄漏!

    (2)需要先释放掉数组里的所有对象,然后再释放NSMutableArray对象吗?

    答:不需要。

    在释放NSMutableArray对象里,它自动先给里面的对象发一个release消息。

    (3)正确使用NSMutableArray的步骤是什么? (alloc, init, work, release)

    答:

    1. NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init];   //分配数组

    2. alloc object1.              //分配obj1

    3. add object1 to array.    //把obj1加到数组中

    4. release object1.           //obj1引用计数减1

    5. alloc object2.               //分配obj2

    6. add object2 to array.    //把obj2加到数组中

    7. release object2.            //obj2引用计数减1

    8. add as many objects as needed in this manner.  // 按上面的办法,可以加任意多的对象

    8. work with object1.        //可以访问里面的对象

    9. remove object1 from array. it will receive a release automatically.  //也可以把obj1移除,这时obj1会自动收到一个release消息

    10. [arr release];   // object2 and others will receive a release.  最后释放数组,数组里的所有元素也会自动得到一个release消息

    上述道理对于NSMutableDictionary类的setObject方法也适用。



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/speeding/p/NSMutableArray.html
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