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  • Delphi中正常窗口的实现

    摘要:

    在Delphi的VCL库中,为了使用以及实现的方便,应用对象Application创建了一个用来
    处理消息响应的隐藏窗口。而正是这个窗口,使得用VCL开发出来的程序存在着与其他窗口不
    能正常排列平铺等显得有些畸形的问题。本文通过对VCL的深入分析,给出了一个只需要对应
    用程序项目文件作3行代码的修改就能解决问题的方案,且不需要原有的编程方式作任何改变。

    一、引言

      用Delphi所提供的VCL类库编写的Windows应用程序,有一个明显不同于标准Windows窗口
    的特点--主窗口的系统菜单与任务栏上的系统菜单不相同。一般情况下,主窗口的系统菜单
    有六个菜单项而任务栏系统菜单只有三个菜单项。实际使用中我们发现用VCL开发的程序有以
    下几个方面的尴尬:

      1)不够美观。这是肯定的,与标准不符自然会显得有些畸形。
      2)主窗口最小化时没有动画效果。
      3)窗口不能正常与其它窗口排列平铺。
      4)任务栏系统菜单具有最高的优先级。在存在模态窗口的情况下整个程序仍然可以被最
    小化,与模态窗口的设计相违背。

      主窗口最小化动画效果的问题在Delphi 5.0以后的版本中已通过Forms.pas中的
    ShowWinNoAnimate函数解决,但其余几个问题则一直存在。尽管多数情况下这不会对应用程
    序带来什么影响,但在一些追求专业效果的场合确实不可接受的。由于C++ Builder与Delph
    i使用的是同一套类库,所以上述问题同样存在于使用C++ Builder编写的Windows应用程序中
    。在以前的文章里(阿甘的家中可以找到),我已讨论过这个问题,当时的叙述看起来基本
    上是一种取巧的方法,而我也是在偶然之中才找到那个方法的。本文的任务就是通过对VCL类
    库作一些分析,说明那样做的原理,其次再给出一个只用3行代码的方法,完完全全地解决Delphi
    中这个"非正常窗口"的问题。

    二、 原理

    2.1 应用程序的创建过程

      下面是一个典型的应用程序的Delphi工程文件,我们注意到一开始就有一个对Applicat
    ion对象的Initialize方法的引用,我们的分析也就从这里开始:

    program Project1;

    uses
    Forms,
    Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};

    {$R *.res}

    begin
    Application.Initialize;
    Application.CreateForm(TForm1, Form1);
    Application.Run;
    end.

      隐藏的窗口是由Application对象创建的,那么Application对象又从何而来呢?在Delphi
    的代码编辑窗口中按住Ctrl点击Application就会发现,Application对象是在Forms.pas单
    元中定义的几个全局对象之一。这还不够,我们想要知道的是Application对象是在什么地方
    创建的,因为必须成功创建了TApplication类的实例我们才能引用它。想一下,有什么代码
    会在Application.Initialize之前执行呢?对了,是initialization代码段中的代码。认真
    调试过VCL源码就可以知道,VCL中很多单元都有initialization代码段,启动Delphi程序时
    ,先是按照uses的顺序执行每个单元中initialization代码段的代码,完成所有的初始化动
    作之后才执行Application的Initialize方法以初始化Application,所以很显然,Application
    对象是在某个单元的initialization代码段中创建的。以"TApplication.Create"为关键
    字在VCL源码目录中搜索一番,我们果然在Controls.pas单元中找到了创建Application对象
    的代码。在Controls.pas单元的initialization代码段,有一句对InitControls过程的调用,
    而InitControls的实现则如下所示:

    Unit Controls;

    initialization
    ...
    InitControls;

    procedure InitControls;
    begin
    ...
    Mouse := TMouse.Create;
    Screen := TScreen.Create(nil);
    Application := TApplication.Create(nil);
    ...
    end;

      好,到这里我们的分析就完成了第一步,因为要解决非正常窗口的问题,我们必须要在
    Application对象初始化之前做一件事,因此了解应用程序的初始化过程就非常重要了。


    2.2 IsLibrary变量

      IsLibrary变量是在System.pas单元中定义的全局标志变量之一。如果IsLibrary的值为
    true则表明程序模块是一个动态链接库,反之就是一个可执行程序。VCL类库中的某些过程就
    根据这个标志变量的不同值完成不同的动作。也就是这个变量,在解决Delphi的非正常窗口
    问题中起到了关键性的作用。前面说过,为了方便,Application对象初始化时创建了一个看
    不见的窗口(也就是用Spy++之类的工具看到的那个以"TApplication"为类名的窗口),但也
    正是因为这个看不见的窗口,才使得用Delphi开发出来的程序呈现诸多畸形。好了,如果我
    们能够去掉这个看不见的窗口(同时去掉任务栏系统菜单),代之以我们的应用程序主窗口
    ,岂不是所有的问题都解决了?说说简单,但实现起来需要对VCL源代码动大手术吗?如果那
    样岂不是有点本末倒置了?答案当然是不会,否则也不会有这篇文章了。在此我想说的是,
    在接下来的分析中,我们将会看到,所谓"编程之道,存乎一心",TApplication设计中无心
    插柳的做法,实则为我们解决这一问题留下了接口。不做源代码的分析,你可能要绕打圈子,
    而实际上我们会看到,天才的设计留给我们用的东西,不多也不少,刚刚好。打开TApplication
    类的构造函数Create,我们会发现这样一行代码。

    constructor TApplication.Create(AOwner: TComponent);
    begin
    ...
    if not IsLibrary then CreateHandle;
    ...
    end;

      这里说的是,如果程序模块不是动态链接库,那么就执行CreateHandle,而CreateHandle
    所做的工作在帮助中是这样说的:"如果不存在应用程序窗口,那就创建一个",这里的"应
    用程序窗口"就是上面所说的看不见的窗口,也即是罪魁祸首之所在,在TApplication类中用
    FHandle变量来保存其窗口句柄。这里就是根据IsLibrary的值完成了不同的动作,因为在动
    态链接库中一般并不需要消息循环的,但用VCL开发动态链接库还是要用到Application对象,
    所以有了这里的设计。好,我们只需要欺骗一下Application对象,在它创建之前把IsLibrary
    赋值为true,即可滤掉CreateHandle的执行,去掉这个讨厌的窗口了。为IsLibrary赋值
    的代码显然也应该放在某个单元的initialization代码段中,而且由于initialization代码
    段中的代码是按照包含的单元的顺序执行的,为了保证在Application对象创建之前把IsLibrary
    赋值为true,在工程文件中我们必需将包含赋值代码的单元放在Forms单元之前,如下(
    假设该单元名为UnitDllExe.pas):

    program Template;

    uses
    UnitDllExe in 'UnitDllExe.pas',
    Forms,
    FormMain in 'FormMain.pas' {MainForm},
    ...

    UnitDllExe.pas代码清单如下:

    unit UnitDllExe;

    interface

    implementation

    initialization
    IsLibrary := true;
    //告诉Applciation对象,这是一个动态链接库,不需要创建隐藏窗口。
    end.

      好了,编译运行一下,我们看到,由于没有创建隐藏窗口,原先任务栏上的系统菜单消
    失了,换成了主窗口的系统菜单,主窗口也能够与其它Windows窗口正常排列平铺。但带来的
    问题是窗口无法最小化。怎么回事呢?还是老方法,跟踪一下。


    2.3 主窗口最小化

      最小化属于系统命令,最终必定是调用API函数DefWindowProc来将窗口最小化,所以我
    们毫无困难地就找到了TCustomForm中响应WM_SYSCOMMAND消息的函数WMSysCommand,其中清
    楚地写到将最小化的消息重定向到Application.WndProc去处理:

    procedure TCustomForm.WMSysCommand(var Message: TWMSysCommand);
    begin
    with Message do
    begin
    if (CmdType and $FFF0 = SC_MINIMIZE) and (Application.MainForm = Self) then
    Application.WndProc(TMessage(Message))
    ...
    end;
    end;

      而在Application.WndProc中,响应最小化消息时又调用了Application的Minimize方法,
    所以症结一定是在Minimize过程。

    procedure TApplication.WndProc(var Message: TMessage);
    ...
    begin
    ...
    with Message do
    case Msg of
    WM_SYSCOMMAND:
    case WParam and $FFF0 of
    SC_MINIMIZE: Minimize;
    SC_RESTORE: Restore;
    else
    Default;
    ...
    end;

      最后,找到TApplication.Minimize,就一切都明白了。这里对于DefWindowProc函数的
    调用没有产生任何效果,为什么呢?由于前面我们欺骗Application对象,滤掉了CreateHandle
    的调用,没有创建Application对象响应消息所需要的窗口,因此导致其句柄FHandle为0,
    调用当然不成功了。如果能将FHandle指向我们的应用程序主窗口就能解决问题。

    procedure TApplication.Minimize;
    begin
    ...
    DefWindowProc(FHandle, WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, 0);
    //这里FHandle值为0
    ...
    end;


    三、 实现

      Borland的天才们无心插柳的设计再一次让我们找到了解决问题的办法。由前面的分析我
    们知道,在用VCL开发的动态链接库中并没有创建隐藏的窗口来接收Windows消息(CreateHandle
    不执行),但在动态链接库中如果要显示窗口的话又需要一个父窗口。如何解决这个问
    题呢?VCL的设计者将保存看不见的窗口句柄的FHandle变量设计为可写,于是我们实际上可
    以简单地给FHandle赋一个值来为需要显示的子窗口提供一个父窗口。例如,在某个动态链接
    库插件中要显示窗体,我们通常会在主模块可执行文件中将Application对象的句柄通过动态
    链接库的某个函数传入并赋值给动态链接库的Application.Handle,类似于:

    procedure SetApplicationHandle(MainAppWnd: HWND)
    begin
    Application.Handle := MainAppWnd;
    end;

      好了,既然Aplication.Handle实际上只是一个在内部用来响应消息的窗口句柄,而原本
    应该创建的看不见的窗口被我们去掉了,那我们只需要给出一个窗口的句柄,用来代替那个
    原本多余的隐藏窗口的句柄不就行了?这样的窗口去哪里找?应用程序的主窗口正是上上之
    选,于是有了下面的代码。

    program Template;

    uses
    UnitDllExe in 'UnitDllExe.pas',
    Forms,
    FormMain in 'FormMain.pas' {MainForm};

    {$R *.res}

    begin
    Application.Initialize;
    Application.CreateForm(TFormMain, FormMain);
    Application.Handle := FormMain.Handle;
    Application.Run;
    end.

      于是,一切问题都解决了。你不需要对VCL源码作任何修改,不需要对原有的程序作任何
    修改,只要在工程文件中增加两行代码,加上UnitDllExe.pas中的一行,共三行代码,即可
    使得你的应用程序窗口完全和任何一个标准Windows窗口一样正常。

    1)任务栏和窗口标题栏拥有一致的系统菜单。
    2)主窗口最小化时有动画效果。
    3)窗口能够正常与其它窗口排列平铺。
    4)存在模态窗口时不能对其父窗口进行操作。

    以上实现代码使用于Delphi的所有版本。


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    注意事项:
     1. 在Application.Handle := FormMain.Handle;之后还需要加上 FormMain.BringToFront;
    否则主窗体是inactive的状态(非获得焦点状态)。

     2.这样的应用可能隐含了一部分潜在和未知的问题,建议不要轻易使用。

     

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