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  • Python(00):Python网络编程:socket、socketserver

    一、基于TCP协议的socket套接字编程

    1、套接字工作流程

    121-基于TCP协议的套接字编程-socket流程.jpg?x-oss-process=style/watermark

    先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束,使用以下Python代码实现:

    import socket
    # socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0
    socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0)
    # 获取tcp/ip套接字
    tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 获取udp/ip套接字
    udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

    1、 服务端套接字函数

    • s.bind():绑定(主机,端口号)到套接字
    • s.listen():开始TCP监听
    • s.accept():被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

    2、 客户端套接字函数

    • s.connect():主动初始化TCP服务器连接
    • s.connect_ex():connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

    3、 公共用途的套接字函数

    • s.recv():接收TCP数据
    • s.send():发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
    • s.sendall():发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
    • s.recvfrom():接收UDP数据
    • s.sendto():发送UDP数据
    • s.getpeername():连接到当前套接字的远端的地址
    • s.getsockname():当前套接字的地址
    • s.getsockopt():返回指定套接字的参数
    • s.setsockopt():设置指定套接字的参数
    • s.close():关闭套接字

    4、 面向锁的套接字方法

    • s.setblocking():设置套接字的阻塞与非阻塞模式
    • s.settimeout():设置阻塞套接字操作的超时时间
    • s.gettimeout():得到阻塞套接字操作的超时时间

    5、 面向文件的套接字的函数

    • s.fileno():套接字的文件描述符
    • s.makefile():创建一个与该套接字相关的文件

    2、基于TCP协议的套接字编程

    可以通过netstat -an | findstr 8080查看套接字状态

    1、 服务端

    import socket
    # 1、买手机
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # tcp称为流式协议,udp称为数据报协议SOCK_DGRAM
    # print(phone)
    # 2、插入/绑定手机卡
    # phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
    phone.bind(('127.0.0.1', 8080))
    # 3、开机
    phone.listen(5) # 半连接池,限制的是请求数
    # 4、等待电话连接
    print('start....')
    while True: # 连接循环
    conn, client_addr = phone.accept() # (三次握手建立的双向连接,(客户端的ip,端口))
    # print(conn)
    print('已经有一个连接建立成功', client_addr)
    # 5、通信:收发消息
    while True: # 通信循环
    try:
    print('服务端正在收数据...')
    data = conn.recv(1024) # 最大接收的字节数,没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据量必须>0bytes
    # print('===>')
    if len(data) == 0: break # 在客户端单方面断开连接,服务端才会出现收空数据的情况
    print('来自客户端的数据', data)
    conn.send(data.upper())
    except ConnectionResetError:
    break
    # 6、挂掉电话连接
     conn.close()
    # 7、关机
    phone.close()
    # start....
    # 已经有一个连接建立成功 ('127.0.0.1', 4065)
    # 服务端正在收数据...
    # 来自客户端的数据 b'xad'
    # 服务端正在收数据...

    2、 客户端

    import socket
    # 1、买手机
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # print(phone)
    # 2、拨电话
    phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口
    # 3、通信:发收消息
    while True: # 通信循环
    msg = input('>>: ').strip() # msg=''
    if len(msg) == 0: continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    # print('has send----->')
    data = phone.recv(1024)
    # print('has recv----->')
    print(data)
    # 4、关闭
    phone.close()
    # >>: 啊
    # b'a'
    # >>: 啊啊
    # b'xb0xa1xb0xa1'
    # >>:

    3、地址占用问题

    有的同学在重启服务端时可能会遇到:

    121-基于TCP协议的套接字编程-bug.png?x-oss-process=style/watermark

    这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

    1、 方法一:加入一条socket配置,重用ip和端口

    # 
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))

    2、 方法二:通过调整linux内核参数

    发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
    vi /etc/sysctl.conf
    编辑文件,加入以下内容:
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
    然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
    net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间

    4、模拟ssh远程执行命令

    服务端通过subprocess执行该命令,然后返回命令的结果。

    服务端:
    from socket import *
    import subprocess
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 8000))
    server.listen(5)
    print('start...')
    while True:
    conn, client_addr = server.accept()
    while True:
    print('from client:', client_addr)
    cmd = conn.recv(1024)
    if len(cmd) == 0: break
    print('cmd:', cmd)
    obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), # 输入的cmd命令
    shell=True, # 通过shell运行
    stderr=subprocess.PIPE, # 把错误输出放入管道,以便打印
    stdout=subprocess.PIPE) # 把正确输出放入管道,以便打印
    
    stdout = obj.stdout.read() # 打印正确输出
    stderr = obj.stderr.read() # 打印错误输出
    
    conn.send(stdout)
    conn.send(stderr)
    conn.close()
    server.close()

    客户端

    import socket
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1', 8000))
    while True:
    data = input('please enter your data')
    client.send(data.encode('utf8'))
    data = client.recv(1024)
    print('from server:', data)
    client.close()

    输入dir命令,由于服务端发送字节少于1024字节,客户端可以接受。

    输入tasklist命令,由于服务端发送字节多于1024字节,客户端只接受部分数据,并且当你再次输入dir命令的时候,客户端会接收dir命令的结果,但是会打印上一次的剩余未发送完的数据,这就是粘包问题。

    image

    5、粘包

    1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包

    发送数据时间间隔很短,数据量很小,会合到一起,产生粘包。

    服务端

    # _*_coding:utf-8_*_
    from socket import *
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    TCP_socket_server.bind(ip_port)
    TCP_socket_server.listen(5)
    conn, addr = TCP_socket_server.accept()
    
    data1 = conn.recv(10)
    data2 = conn.recv(10)
    print('----->', data1.decode('utf-8'))
    print('----->', data2.decode('utf-8'))
    conn.close()

    客户端

    # _*_coding:utf-8_*_
    import socket
    BUFSIZE = 1024
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    res = s.connect_ex(ip_port)
    s.send('hello'.encode('utf-8'))
    s.send('world'.encode('utf-8'))
    # 服务端一起收到b'helloworld'

    2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收

    客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包。

    服务端

    # _*_coding:utf-8_*_
    from socket import *
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    TCP_socket_server.bind(ip_port)
    TCP_socket_server.listen(5)
    conn, addr = TCP_socket_server.accept()
    data1 = conn.recv(2) # 一次没有收完整
    data2 = conn.recv(10) # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的
    print('----->', data1.decode('utf-8'))
    print('----->', data2.decode('utf-8'))
    conn.close()

    客户端

    # _*_coding:utf-8_*_
    import socket
    BUFSIZE = 1024
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    res = s.connect_ex(ip_port)
    s.send('hello feng'.encode('utf-8'))

    6、解决粘包问题

    1、先发送的字节流总大小(low版)

    问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。

    为何low:程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗。

    服务端:

    import socket, subprocess
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 8000))
    server.listen(5)
    while True:
    conn, addr = server.accept()
    print('start...')
    while True:
    cmd = conn.recv(1024)
    print('cmd:', cmd)
    obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
    shell=True,
    stderr=subprocess.PIPE,
    stdout=subprocess.PIPE)
    stdout = obj.stdout.read()
    if stdout:
    ret = stdout
    else:
    stderr = obj.stderr.read()
    ret = stderr
    ret_len = len(ret)
     conn.send(str(ret_len).encode('utf8'))
    data = conn.recv(1024).decode('utf8')
    if data == 'recv_ready':
    conn.sendall(ret)
    conn.close()
    server.close()

    客户端:

    import socket
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1', 8000))
    while True:
    msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip()
    if len(msg) == 0: continue
    client.send(msg.encode('utf8'))
    length = int(client.recv(1024))
    client.send('recv_ready'.encode('utf8'))
    send_size = 0
    recv_size = 0
    data = b''
    while recv_size < length:
    data = client.recv(1024)
    recv_size += len(data)
    print(data.decode('utf8'))

    2、自定义固定长度报头(struct模块)

    struct模块解析

    124-解决粘包问题-struct模块参数.png?x-oss-process=style/watermark

    import struct
    import json
    # 'i'是格式
    try:
    obj = struct.pack('i', 1222222222223)
    except Exception as e:
    print(e)
    obj = struct.pack('i', 1222)
    print(obj, len(obj))
    # 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647
    # b'xc6x04x00x00' 4
    
    res = struct.unpack('i', obj)
    print(res[0])
    # 1222

    解决粘包问题的核心就是:为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。

    1、 使用struct模块创建报头:

    import json
    import struct
    header_dic = {
    'filename': 'a.txt',
    'total_size':111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232,
    'hash': 'asdf123123x123213x'
    }
    header_json = json.dumps(header_dic)
    header_bytes = header_json.encode('utf-8')
    print(len(header_bytes))# 223
    # 'i'是格式
    obj = struct.pack('i', len(header_bytes))
    print(obj, len(obj))
    # b'xdfx00x00x00' 4
    
    res = struct.unpack('i', obj)
    print(res[0])
    # 223

    2、服务端:

    from socket import *
    import subprocess
    import struct
    import json
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 8000))
    server.listen(5)
    print('start...')
    while True:
    conn, client_addr = server.accept()
    print(conn, client_addr)
    while True:
    cmd = conn.recv(1024)
    obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
    shell=True,
    stderr=subprocess.PIPE,
    stdout=subprocess.PIPE)
    stderr = obj.stderr.read()
    stdout = obj.stdout.read()
    # 制作报头
    header_dict = {
    'filename': 'a.txt',
    'total_size': len(stdout) + len(stderr),
    'hash': 'xasf123213123'
    }
    header_json = json.dumps(header_dict)
    header_bytes = header_json.encode('utf8')
    # 1. 先把报头的长度len(header_bytes)打包成4个bytes,然后发送
    conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))
    # 2. 发送报头
     conn.send(header_bytes)
    # 3. 发送真实的数据
     conn.send(stdout)
    conn.send(stderr)
    conn.close()
    server.close()

    3、 客户端:

    from socket import *
    import json
    import struct
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1', 8000))
    while True:
    cmd = input('please enter your cmd you want>>>')
    if len(cmd) == 0: continue
    client.send(cmd.encode('utf8'))
    # 1. 先收4个字节,这4个字节中包含报头的长度
    header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0]
    # 2. 再接收报头
    header_bytes = client.recv(header_len)
    # 3. 从包头中解析出想要的东西
    header_json = header_bytes.decode('utf8')
    header_dict = json.loads(header_json)
    total_size = header_dict['total_size']
    # 4. 再收真实的数据
    recv_size = 0
    res = b''
    while recv_size < total_size:
    data = client.recv(1024)
    res += data
    recv_size += len(data)
    print(res.decode('utf8'))
    client.close()

    二、基于UDP协议的socket套接字编程

    • UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错,并且可以同时多个客户端去跟服务端通信

    • UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到。

    • UPD协议一般不用于传输大数据。

    • UPD套接字无粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UPD协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就丢失了,而TCP协议则不会有这种缺陷,因此一般UPD套接字用户无关紧要的数据发送,例如qq聊天。

    1、UDP套接字简单示例

    1、服务端

    import socket
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDP
    server.bind(('127.0.0.1', 8080))
    while True:
    data, client_addr = server.recvfrom(1024)
    print('===>', data, client_addr)
    server.sendto(data.upper(), client_addr)
    server.close()

    2、客户端

    import socket
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDP
    while True:
    msg = input('>>: ').strip() # msg=''
    client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data)
    client.close()

    三、基于socketserver实现并发的socket编程

    1、基于TCP协议

    基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

    socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)。

    1、 server类

    126-基于socketserver实现并发的socket-server类.png?x-oss-process=style/watermark

    2、 request类

    126-基于socketserver实现并发的socket-request类.png?x-oss-process=style/watermark

    基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的。

    • self.server即套接字对象

    • self.request即一个链接
    • self.client_address即客户端地址

    3、 服务端

    import socketserver
    class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
    # 通信循环
    while True:
    # print(self.client_address)
    # print(self.request) #self.request=conn
    try:
    data = self.request.recv(1024)
    if len(data) == 0: break
    self.request.send(data.upper())
    except ConnectionResetError:
    break
    if __name__ == '__main__':
    s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler, bind_and_activate=True)
    s.serve_forever() # 代表连接循环
    # 循环建立连接,每建立一个连接就会启动一个线程(服务员)+调用Myhanlder类产生一个对象,调用该对象下的handle方法,专门与刚刚建立好的连接做通信循环

    4、 客户端

    import socket
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口
    while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client33333' # msg=''
    if len(msg) == 0: continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    data = phone.recv(1024)
    print(data)
    phone.close()

    2、基于UDP协议

    基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

    • self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
    • self.client_address即客户端地址

    1、 服务端

    import socketserver
    class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
    # 通信循环
    print(self.client_address)
    print(self.request)
    data = self.request[0]
    print('客户消息', data)
    self.request[1].sendto(data.upper(), self.client_address)
    if __name__ == '__main__':
    s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler)
    s.serve_forever()

    2、 客户端

    import socket
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》udp
    while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client1111'
    client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data)
    client.close()

    四、Python Internet 模块

    以下列出了 Python 网络编程的一些重要模块:
    协议功能用处端口号Python 模块
    HTTP网页访问80httplib, urllib, xmlrpclib
    NNTP阅读和张贴新闻文章,俗称为"帖子"119nntplib
    FTP文件传输20ftplib, urllib
    SMTP发送邮件25smtplib
    POP3接收邮件110poplib
    IMAP4获取邮件143imaplib
    Telnet命令行23telnetlib
    Gopher信息查找70gopherlib, urllib
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/springsnow/p/12011327.html
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