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  • TypeScript(16): 类

    

    TypeScript 是面向对象的 JavaScript。

    类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

    TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。

    一、定义类

    定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):

    • 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
    • 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
    • 方法 − 方法为对象要执行的操作。

    实例

    创建一个 Person 类:

    class Person {
    }

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var Person = /** @class */ (function () {
        function Person() {
        }
        return Person;
    }());

    二、创建类的数据成员

    以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。

    this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。

    此外我们也在类中定义了一个方法 disp()。

    class Car { 
        // 字段 
        engine:string; 
     
        // 构造函数 
        constructor(engine:string) { 
            this.engine = engine 
        }  
     
        // 方法 
        disp():void { 
            console.log("发动机为 :   "+this.engine) 
        } 
    }

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var Car = /** @class */ (function () {
        // 构造函数 
        function Car(engine) {
            this.engine = engine;
        }
        // 方法 
        Car.prototype.disp = function () {
            console.log("发动机为 :   " + this.engine);
        };
        return Car;
    }());

    三、创建实例化对象

    我们使用 new 关键字来实例化类的对象,类实例化时会调用构造函数,例如:

    var obj = new Car("Engine 1")

    类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:

    以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:

    class Car { 
       // 字段
       engine:string; 
       
       // 构造函数
       constructor(engine:string) { 
          this.engine = engine 
       }  
       
       // 方法
       disp():void { 
          console.log("函数中显示发动机型号  :   "+this.engine) 
       } 
    } 
     
    // 创建一个对象
    var obj = new Car("XXSY1")
     
    // 访问字段
    console.log("读取发动机型号 :  "+obj.engine)  
     
    // 访问方法
    obj.disp()

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var Car = /** @class */ (function () {
        // 构造函数
        function Car(engine) {
            this.engine = engine;
        }
        // 方法
        Car.prototype.disp = function () {
            console.log("函数中显示发动机型号  :   " + this.engine);
        };
        return Car;
    }());
    // 创建一个对象
    var obj = new Car("XXSY1");
    // 访问字段
    console.log("读取发动机型号 :  " + obj.engine);
    // 访问方法
    obj.disp();

    输出结果为:

    读取发动机型号 :  XXSY1
    函数中显示发动机型号  :   XXSY1

    四、类的继承

    TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。

    类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。

    TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。

    实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:

    class Shape { 
       Area:number 
       
       constructor(a:number) { 
          this.Area = a 
       } 
    } 
     
    class Circle extends Shape { 
       disp():void { 
          console.log("圆的面积:  "+this.Area) 
       } 
    }
      
    var obj = new Circle(223); 
    obj.disp()

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
        var extendStatics = function (d, b) {
            extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
                ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
                function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
            return extendStatics(d, b);
        };
        return function (d, b) {
            extendStatics(d, b);
            function __() { this.constructor = d; }
            d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
        };
    })();
    var Shape = /** @class */ (function () {
        function Shape(a) {
            this.Area = a;
        }
        return Shape;
    }());
    var Circle = /** @class */ (function (_super) {
        __extends(Circle, _super);
        function Circle() {
            return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
        }
        Circle.prototype.disp = function () {
            console.log("圆的面积:  " + this.Area);
        };
        return Circle;
    }(Shape));
    var obj = new Circle(223);
    obj.disp();

    输出结果为:

    圆的面积:  223

    1、需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承。

    如下实例:

    class Root { 
       str:string; 
    } 
     
    class Child extends Root {} 
    class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
     
    var obj = new Leaf(); 
    obj.str ="hello" 
    console.log(obj.str)

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
        var extendStatics = function (d, b) {
            extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
                ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
                function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
            return extendStatics(d, b);
        };
        return function (d, b) {
            extendStatics(d, b);
            function __() { this.constructor = d; }
            d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
        };
    })();
    var Root = /** @class */ (function () {
        function Root() {
        }
        return Root;
    }());
    var Child = /** @class */ (function (_super) {
        __extends(Child, _super);
        function Child() {
            return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
        }
        return Child;
    }(Root));
    var Leaf = /** @class */ (function (_super) {
        __extends(Leaf, _super);
        function Leaf() {
            return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
        }
        return Leaf;
    }(Child)); // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
    var obj = new Leaf();
    obj.str = "hello";
    console.log(obj.str);

    输出结果为:

    hello

    五、继承类的方法重写

    类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。

    其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。

    class PrinterClass { 
       doPrint():void {
          console.log("父类的 doPrint() 方法。") 
       } 
    } 
     
    class StringPrinter extends PrinterClass { 
       doPrint():void { 
          super.doPrint() // 调用父类的函数
          console.log("子类的 doPrint()方法。")
       } 
    }

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var obj = new StringPrinter() 
    obj.doPrint()
     
    var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
        var extendStatics = function (d, b) {
            extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
                ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
                function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
            return extendStatics(d, b);
        };
        return function (d, b) {
            extendStatics(d, b);
            function __() { this.constructor = d; }
            d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
        };
    })();
    var PrinterClass = /** @class */ (function () {
        function PrinterClass() {
        }
        PrinterClass.prototype.doPrint = function () {
            console.log("父类的 doPrint() 方法。");
        };
        return PrinterClass;
    }());
    var StringPrinter = /** @class */ (function (_super) {
        __extends(StringPrinter, _super);
        function StringPrinter() {
            return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
        }
        StringPrinter.prototype.doPrint = function () {
            _super.prototype.doPrint.call(this); // 调用父类的函数
            console.log("子类的 doPrint()方法。");
        };
        return StringPrinter;
    }(PrinterClass));
    var obj = new StringPrinter();
    obj.doPrint();

    输出结果为:

    父类的 doPrint() 方法。
    子类的 doPrint()方法。

    六、static 关键字

    static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。

    class StaticMem {  
       static num:number; 
       
       static disp():void { 
          console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) 
       } 
    } 
     
    StaticMem.num = 12     // 初始化静态变量
    StaticMem.disp()       // 调用静态方法

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var StaticMem = /** @class */ (function () {
        function StaticMem() {
        }
        StaticMem.disp = function () {
            console.log("num 值为 " + StaticMem.num);
        };
        return StaticMem;
    }());
    StaticMem.num = 12; // 初始化静态变量
    StaticMem.disp(); // 调用静态方法

    输出结果为:

    num 值为 12

    七、instanceof 运算符

    instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

    class Person{ } 
    var obj = new Person() 
    var isPerson = obj instanceof Person; 
    console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var Person = /** @class */ (function () {
        function Person() {
        }
        return Person;
    }());
    var obj = new Person();
    var isPerson = obj instanceof Person;
    console.log(" obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);

    输出结果为:

    obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true

    八、访问控制修饰符

    TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。

    • public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
    • protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
    • private : 私有,只能被其定义所在的类访问。

    以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。

    class Encapsulate { 
       str1:string = "hello" 
       private str2:string = "world" 
    }
     
    var obj = new Encapsulate() 
    console.log(obj.str1)     // 可访问 
    console.log(obj.str2)   // 编译错误, str2 是私有的

    九、类和接口

    类可以实现接口,使用关键字 implements,并将接口的的interest 字段作为类的属性使用。

    以下实例 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:

    interface ILoan { 
       interest:number 
    } 
     
    class AgriLoan implements ILoan { 
       interest:number 
       rebate:number 
       
       constructor(interest:number,rebate:number) { 
          this.interest = interest 
          this.rebate = rebate 
       } 
    } 
     
    var obj = new AgriLoan(10,1) 
    console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )

    编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

    var AgriLoan = /** @class */ (function () {
        function AgriLoan(interest, rebate) {
            this.interest = interest;
            this.rebate = rebate;
        }
        return AgriLoan;
    }());
    var obj = new AgriLoan(10, 1);
    console.log("利润为 : " + obj.interest + ",抽成为 : " + obj.rebate);

    输出结果为:

    利润为 : 10,抽成为 : 1
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