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  • Entity Framework(02):模型优先 ,ObjectContext类

    一、ObjectContext对象上下文

    Entity SQL 语言 - ADO.NET | Microsoft Docs

    ObjectContext提供了管理数据的功能。

    1、ObjectContext和DbContext的对比

    1、从DbContext访问底层的ObjectContext

    AdventureWorks2012Entities ctx = new AdventureWorks2012Entities();
    ObjectContext ctxObj = ((IObjectContextAdapter)ctxNew).ObjectContext;

    2、创建ObjectSet

    AdventureWorks2012Entities ctx = new AdventureWorks2012Entities();//对象上下文
    ObjectContext ctxObj = ((IObjectContextAdapter)ctx).ObjectContext;
    
    ObjectSet objectSet = ctxObj.CreateObjectSet("Person");

    2、ObjectContext类的实例封装的内容

    ObjectContext 封装.NET Framework和数据库之间的连接。此类用作“创建”、“读取”、“更新”和“删除”操作的网关

    ObjectContext是一个类,用于管理所有数据库操作(如数据库连接),并管理实体模型的各种实体。我们可以说ObjectContext是访问或与概念模型中定义的实体一起工作的主要类。

    • 到数据库的连接,以 EntityConnection 对象的形式封装。
    • 描述该模型的元数据,以 MetadataWorkspace 对象的形式封装。
    • 用于管理缓存中持久保存的对象的 ObjectStateManager 对象。

    3、类的结构:

    ObjectContext类的成员方法

    1. Attach(string,object):将实体对象附加到指定的实体容器中
    2. AddObject(string,object):将实体对象添加到制定的实体容器中
    3. Detach(object):移除指定的实体对象
    4. DeleteObject(object):删除指定的实体对象
    5. GetObjectByKey(System.Data.EntityKey key):通过主键KEY从ObjectStateManager中检索对象(如果存在);否则从存储区中检索。
    6. TryGetObjectByKey(System.Data.EntityKey,out object):尝试从指定实体主键返回该实体
    7. ApplyPropertyChanges(string,object):将以指派的实体对象属性的更改应用到容器中对应的原对象。
    8. AcceptAllChanges():接受所有对该实体对象的更改
    9. SaveChanges(bool):将所有更新持久保存到存储区中。参数是客户端事务支持所需的参数。参数为true则在更新后自动将更改应用到ObjectStateManager中的实体。如果为false,则在更新后还需要调用AcceptAllChanges()以便更新ObjectStateManager中的实体。
    10. Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, object entity):按指定持久更新模式,使用指定实体的存储区数据更新ObjectStateManager。
    11. CreateQuery(string,params ObjectParameter[]):从给定的查询字符串创建ObjectQuery对象。
    12. ExecuteFunction(string,params ObjectParameter[]):对默认容器执行给定的函数。

    二、实体对象查询:linq to Entities

    并非所有的LINQ标准查询运算符都支持 linq to Entities 查询。

    1、AddObject :添加实体

    将实体添加到集合中,创建实体时,状态为EntityState.Detached。

    当调用AddObject将实体添加到Context时,状态为EntityState.Added

    myContext context = new myContext(); 
    myTab r = new myTab();
    r.ID = 10;
    r.a = "wxwinter"; 
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Detached 
    context.AddTomyTab(r); 
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Added 
    context.SaveChanges();
    
    myContext context = new myContext(); 
    myTab newrow = new myTab() { a = "wxd", b = "lzm", c = "wxwinter" }; 
    context.AddObject("myTab",newrow); 
    context.SaveChanges();

    2、DeleteObject: 删除实体

    将集合中的实体添标记为删除。

    当调用Context.DeleteObject时,并不是将实体移除集合,而是将实体添标记为EntityState.Deleted ,在下次调用SaveChanges()方法时跟新数据库

    myContext context = new myContext(); 
    myTab r = context.myTab.First(p=>p.ID==1); 
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Unchanged 
    context.DeleteObject(r); 
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Deleted 
    context.SaveChanges();

    3、Detach: 分离实体

    将实体从Context中分离,将状态标记为EntityState.Detached 。

    myContext context = new myContext();  
    myTab r = myTab.CreatemyTab(22);  
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Detached  
    context.AddTomyTab(r);  
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Added  
    context.Detach(r); 
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print: Detached

    4、修改实体

    可以直接修在实体对象上修改。

    当修改在Context中的实体时,会将实体的状态标记为EntityState.Modified

    myContext context = new myContext();  
    myTab r = context.myTab.First(p=>p.ID==1);
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Unchanged
    r.a = "wxwinter";
    Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Modified  
    context.SaveChanges();

    5、保存到数据库

    int changes = 0;
    try
    {
        changes += ctx.SaveChanges();
    }
    catch (OptimisticConcurrencyException ex)
    {
        ctx.Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode.ClientWins, ex.StateEntries);
        changes += ctx.SaveChanges();
    }
    Console.WriteLine("实体改变数量" + changes);

    三、对象状态管理

    1、ObjectStateEntry对象状态实体

    ObjectStateEntry维护实体实例或关系实例的状态(已添加、已删除、已分离、已修改或未更改)、键值和原始值。还管理已修改属性的列表。

    其包含以下方法:

    • AcceptChanges():接受当前值作为原始值,并将实体标记为Unchanged()。
    • Delete():将实体标记为Deleted()。如果实体处于Added()()()状态,它将为Detached()。
    • GetModifiedProperties():返回标记为Modified()的属性名称。
    • SetModified():将状态设置为Modified()。
    • SetModifiedProperty():将指定的属性标记为Modified()。

    2、ObjectStateManager对象状态管理器

    ObjectStateManager用于维护对象映射、对象状态/标识管理以及实体实例或关系实例的持久性。

    1、GetObjectStateEntries:获取给定EntityState的ObjectStateEntry集合。

    IEnumerable<ObjectStateEntry> oseList = ctx.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Added);
    foreach (ObjectStateEntry ose in oseList)
    {
        Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", ose.State, ose.CurrentValues["ID"], ose.EntitySet.Name, ose.Entity);
    }

    2、GetObjectStateEntry:获取给定的EntityKey对应的ObjectStateEntry

    myContext ctx = new myContext();
    myTab r = ctx.myTab.First(p => p.ID == 1);
    r.a = "wxwinter";
    ObjectStateEntry ose = context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(r.EntityKey);
    
    Console.WriteLine(ose.State);
    foreach (string pr in ose.GetModifiedProperties())
    {
        Console.WriteLine(pr);
        Console.WriteLine("CurrentValues :{0}", ose.CurrentValues[pr]);
        Console.WriteLine("OriginalValues:{0}", ose.OriginalValues[pr]);
    }

    详细介绍:https://www.cnblogs.com/ejiyuan/archive/2009/05/27/1490786.html

    五、ObjectQuery对象查询

    1. ObjectQuery 提供了一个管理[实体对象]集合的方法。
    2. ObjectQuery对ObjectContext进行了封装。

    可以在对象查询中使用esql

    • e关键字:“e”出现在 ESQL 中, 由 ObjectQuery.Name 属性设定,用于标示源查询对象(ObjectQuery)的名称,可以将这个默认值 "e" 改成其他字符串。
    • value关键字:value后只能返回一个成员。
    • 查询参数:ObjectParameter v1 = new ObjectParameter("v1", 3);

    访问方式

    1、Context.CreateQuery("esql")创建ObjectQuery。

    可以通过ObjectContext.CreateQuery("esql")的方式创建ObjectQuery。

    AdventureWorks2012Entities ctx = new AdventureWorks2012Entities();//对象上下文
    ObjectContext ctxObj = (ctx as IObjectContextAdapter).ObjectContext;
    // ObjectQuery query = new ObjectQuery("select * from..", ctxObj);  
    ObjectQuery queryTab = ctxObj.CreateQuery("select  value e  from Person as e  where e.FirstName like 'A%'"); 
    Console.WriteLine(queryTab .ToTraceString());
    foreach (Person r in queryTab )
    {
        Console.WriteLine(r.FirstName);
    }

    2、new ObjectQuery(ObjectContext,"esql")创建ObjectQuery

    可以通过new ObjectQuery(ObjectContext,"esql")的方式创建ObjectQuery,会跟据SQL字串的不同,得到具体的ObjectQuery<值类型>,或ObjectQuery或ObjectQuery<实体>

    string econString = @"metadata=res://*/Model1.csdl|res://*/Model1.ssdl|res://*/Model1.msl;provider=System.Data.SqlClient;provider connection string=""data source=(LocalDb)v11.0;initial catalog=AdventureWorks2012;integrated security=True;MultipleActiveResultSets=True;App=EntityFramework""";
    EntityConnection econ = new EntityConnection(econString);
    ObjectContext ctxObj = new ObjectContext(econ);//使用ObjectContext封装EntityConnection 
    ObjectQuery queryTab = new ObjectQuery("select  e.FirstName,e.LastName  from AdventureWorks2012Entities.Person as e  where e.FirstName like 'A%'", ctxObj );
    
    foreach (var r in queryTab)
    {
    
        System.Console.WriteLine("{0},{1}", r[0].ToString(), r[1].ToString());
    
    }

    3、ObjectQuery<简单类型>

    ObjectQuery<int> queryTab = new ObjectQuery<int>("select value Count(e.BusinessEntityID) from AdventureWorks2012Entities.Person as e", ctxObj );
    foreach (var r in queryTab)
    {
        System.Console.WriteLine("个数:{0}", r.ToString());
    }

    4、Linq查询

    ObjectQuery queryTab = ctxObj.CreateQuery("select  value e  from AdventureWorks2012Entities.Person as e  where e.FirstName like 'A%'");//这以后的linq查询条件可合并为一个SQL
    IQueryable queryTab2 = queryTab.Where(p => p.FirstName.StartsWith("A")).OrderBy(p => p.LastName);
    foreach (var r in queryTab2)
    {
        System.Console.WriteLine("{0},{1}", r.FirstName, r.LastName);
    }

    5、ToTraceString():跟踪SQL语句

    这个方法用于追踪所执行的SQL语句,通过此方法我们可以获取所执行的SQL语句,以便我们查看、分析具体执行的SQL语句。

    image

    6、ObjectQuery.Execute()方法

    返回ObjectResult结果集

    ObjectQuery queryTab = ctxObj .CreateQuery("select  value e  from AdventureWorks2012Entities.Person as e  where e.FirstName like 'A%'");
    ObjectResult resultTab = queryTab.Execute(MergeOption.NoTracking);
    foreach (var r in resultTab)
    {
        System.Console.WriteLine("{0},{1}", r.FirstName, r.LastName);
    }

    7、Entity Client方式查询

    不需要使用ObjectContext实例!! Entity Client使用esql。

    //不需要使用ObjectContext实例!!
    
    string esql = "select  value e  from AdventureWorks2012Entities.Person as e  where e.FirstName like 'A%'";//获取所有列,不能使用Select * 
     EntityConnection conn = new EntityConnection("name=AdventureWorks2012Entities");
     conn.Open();
     EntityCommand cmd = conn.CreateCommand();
     cmd.CommandText = esql;
     EntityDataReader dr = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.SequentialAccess);
     while (dr.Read())
     {
         MessageBox.Show(dr.GetValue(0) + "," + dr.GetValue(1));
     }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/springsnow/p/13230069.html
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