一、OGNL的概念:
OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,全称为对象图导航语言,是一种功能强大的表达式语言,它通过简单一致的语法,可以任意存取对象的属性或者调用对象的方法,能够遍历整个对象的结构图,实现对象属性类型的转换等功能。
二、OGNL的基础知识:
三、OGNL中重要的3个符号:#、%、$:
#符号的用途一般有三种:
A、访问非根对象属性,例如#session.msg表达式,由于Struts 2中值栈被视为根对象,所以访问其他非根对象时,需要加#前缀。实际上,#相当于ActionContext. getContext();#session.msg表达式相当于ActionContext.getContext().getSession(). getAttribute("msg") 。
B、用于过滤和投影(projecting)集合,如persons.{?#this.age>25},persons.{?#this.name=='pla1'}.{age}[0]。
C、用来构造Map,例如示例中的#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。
2.%符号
3.$符号
$符号主要有两个方面的用途。
A、在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例如国际化资源文件中的代码:reg.agerange=国际化资源信息:年龄必须在${min}同${max}之间。
B、在Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式,例如:
<validators> <field name="intb"> <field-validator type="int"> <param name="min">10</param> <param name="max">100</param> <message>BAction-test校验:数字必须为${min}为${max}之间!</message> </field-validator> </field> </validators>
四、OGNL代码示例
package com.tjcyjd.test.action; import java.util.Date; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import org.apache.struts2.ServletActionContext; import org.apache.struts2.convention.annotation.Action; import org.apache.struts2.convention.annotation.Namespace; import org.apache.struts2.convention.annotation.ParentPackage; import org.apache.struts2.convention.annotation.Result; import org.apache.struts2.convention.annotation.Results; import org.springframework.stereotype.Controller; import com.opensymphony.xwork2.ActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; @Controller @Namespace("/test") @ParentPackage("struts-default") @Results( { @Result(name = "success", location = "/other_test/showognl.jsp"), @Result(name = "fail", location = "/bbs/admin_login.jsp"), @Result(name = "input", location = "/bbs/admin_login.jsp") }) public class OgnlAction extends ActionSupport { private static final long serialVersionUID = -1494290883433357310L; private List<Person> persons; @Action("ognlTest") public String ognlTest() throws Exception { // 获得ActionContext实例,以便访问Servlet API ActionContext ctx = ActionContext.getContext(); // 存入application ctx.getApplication().put("msg", "application信息"); // 保存session ctx.getSession().put("msg", "seesion信息"); // 保存request信息 HttpServletRequest request = ServletActionContext.getRequest(); request.setAttribute("msg", "request信息"); // 为persons赋值 persons = new LinkedList<Person>(); Person person1 = new Person(); person1.setName("pla1"); person1.setAge(26); person1.setBirthday(new Date()); persons.add(person1); Person person2 = new Person(); person2.setName("pla2"); person2.setAge(36); person2.setBirthday(new Date()); persons.add(person2); Person person3 = new Person(); person3.setName("pla3"); person3.setAge(16); person3.setBirthday(new Date()); persons.add(person3); return SUCCESS; } public List<Person> getPersons() { return persons; } public void setPersons(List<Person> persons) { this.persons = persons; } }
jsp页面showognl.jsp:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8" pageEncoding="utf-8" %>
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/ xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Struts2 OGNL 演示</title>
</head>
<body>
<h3>访问OGNL上下文和Action上下文</h3>
<!-使用OGNL访问属性值-->
<p>parameters: <s:property value="#parameters.msg" /> (${param.msg}: ${param.msg})</p>
<p>request.msg: <s:property value="#request['msg']" /></p>
<p>session.msg: <s:property value="#session.msg" /></p>
<p>application.msg: <s:property value="#application.msg" /></p>
<p>attr.msg: <s:property value="#attr.msg" /></p>
<hr />
<h3>用于过滤和投影(projecting)集合</h3>
<p>年龄大于20</p>
<ul>
<!-判断年龄-->
<s:iterator value="persons.{?#this.age>20}">
<li><s:property value="name" /> - 年龄:<s:property value="age" /></li>
</s:iterator>
</ul>
<p>姓名为pla1的年龄: <s:property value="persons.{?#this.name=='pla1'}.{age}[0]"/></p>
<hr />
<h3>构造Map</h3>
<s:set var="foobar" value="#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}" />
<p>The value of key "foo1" is <s:property value="#foobar['foo1']" /></p>
<hr />
<h4>%符号的用法</h4>
<s:set var="foobar" value="#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}" />
<p>The value of key "foo1" is <s:property value="#foobar['foo1']" /></p>
<p>不使用%:<s:url value="#foobar['foo1']" /></p>
<p>使用%:<s:url value="%{#foobar['foo1']}" /></p>
<hr />
<%
request.setAttribute("req", "request scope");
request.getSession().setAttribute("sess", "session scope");
request.getSession().getServletContext().setAttribute("app",
"aplication scope");
%>
1.通过ognl表达式获取 属性范围中的值
<br>
<s:property value="#request.req" />
<br />
<s:property value="#session.sess" />
<br />
<s:property value="#application.app" />
<br />
<hr>
2.通过<span style="background-color: #fafafa;">ognl表达式创建list 集合 ,并且遍历出集合中的值</span>
<br>
<s:set var="list" value="{'eeeee','ddddd','ccccc','bbbbb','aaaaa'}"></s:set>
<s:iterator value="#list" var="o">
<!-- ${o }<br/> -->
<s:property />
<br />
</s:iterator>
<br />
<hr>
3.通过ognl表达式创建Map 集合 ,并且遍历出集合中的值
<br>
<s:set var="map" value="#{'1':'eeeee','2':'ddddd','3':'ccccc','4':'bbbbb','5':'aaaaa'}" />
<s:iterator value="#map" var="o" status="s">
<!-- ${o.key }->${o.value } index:${s.index}<br/> -->
<!-- <s:property value="#o.key"/>-><s:property value="#o.value"/><br/> -->
<s:property value="key" />-><s:property value="value" />
<br />
</s:iterator>
<br />
<hr>
4.通过ognl表达式 进行逻辑判断
<br>
<s:if test="'aa' in {'aaa','bbb'}">
aa 在 集合{'aaa','bbb'}中;
</s:if>
<s:else>
aa 不在 集合{'aaa','bbb'}中;
</s:else>
<br />
<s:if test="#request.req not in #list">
不 在 集合list中;
</s:if>
<s:else>
在 集合list中;
</s:else>
<br />
<hr>
5.通过ognl表达式 的投影功能进行数据筛选
<br>
<s:set var="list1" value="{1,2,3,4,5}"></s:set>
<s:iterator value="#list1.{?#this>2}" var="o">
<!-- #list.{?#this>2}:在list1集合迭代的时候,从中筛选出当前迭代对象>2的集合进行显示 -->
${o }<br />
</s:iterator>
<br />
<hr>
6.通过ognl表达式 访问某个类的静态方法和值
<br>
<s:property value="@java.lang.Math@floor(32.56)" />
<s:property value="@com.rao.struts2.action.OGNL1Action@aa" />
<br />
<br />
<hr>
7.ognl表达式 迭代标签 详细
<br>
<s:set var="list2"
value="{'aa','bb','cc','dd','cee','ff','gg','hh','ii','jj'}"></s:set>
<table border="1">
<tr>
<td>索引 </td>
<td>值</td>
<td>奇?</td>
<td> 偶?</td>
<td>首?</td>
<td> 尾?</td>
<td>当前迭代数量</td>
</tr>
<s:iterator value="#list2.{?#this.startsWith('c')}" var="o" status="s">
<tr bgcolor="<s:if test="#s.even">pink</s:if>">
<td>
<s:property value="#s.index" />
</td>
<td>
<s:property /> (${o}:${o})
</td>
<td>
<s:if test="#s.odd">Y</s:if>
<s:else>N</s:else>
</td>
<td>
<s:if test="#s.even">Y</s:if>
<s:else>N</s:else>
</td>
<td>
<s:if test="#s.first">Y</s:if>
<s:else>N</s:else>
</td>
<td>
<s:if test="#s.last">Y</s:if>
<s:else>N</s:else>
</td>
<td>
<s:property value="#s.count"/>
</td>
</tr>
</s:iterator>
</table>
<br>
<hr>
8.ognl表达式: if/else if/else 详细<br>
<% request.setAttribute("aa",0); %>
<s:if test="#request.aa>=0 && #request.aa<=4">
在0-4之间;
</s:if>
<s:elseif test="#request.aa>=4 && #request.aa<=8">
在4-8之间;
</s:elseif>
<s:else>
大于8;
</s:else>
<br>
<hr>
9.ognl表达式: url 详细<br>
<% request.setAttribute("aa","sss"); %>
<s:url action="testAction" namespace="/aa/bb" var="myurls" escapeAmp="false">
<s:param name="aa" value="#request.aa"></s:param>
<s:param name="bb" value="#parameters.bb"></s:param>
<s:param name="id">100</s:param>
<s:param name="name">谢春平</s:param>
</s:url>
<s:url value="%{#myurls}"></s:url> <br/><!-- 注意此时会再次加入contextPath,同时编码& -->
${myurls}<br/>
<a href="<s:property value="#myurls" />" >测试</a></a><br/><!-- 注意此时会再次对&编码 -->
<br/>
<s:set var="myurl" value="'http://www.baidu.com'"></s:set>
value以字符处理: <s:url value="#myurl" action="asss"></s:url><br><!-- 同时出现,使用value -->
value明确指定以ognl表达式处理: <s:url value="%{#myurl}"></s:url>
<br>
<hr>
10.ognl表达式: checkboxlist 详细<br>
1> .list 生成;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>
name:checkboxlist的名字<br>
list:checkboxlist要显示的列表<br>
value:checkboxlist默认被选中的选项,checked=checked<br>
<s:checkboxlist name="checkbox1" list="{'上网','看书','爬山','游泳','唱歌'}" value="{'上网','看书'}" ></s:checkboxlist>
<br>
以上生成代码:<br>
<xmp>
<input type="checkbox" name="checkbox1" value="上网" id="checkbox1-1" checked="checked"/>
<label for="checkbox1-1" class="checkboxLabel">上网</label>
<input type="checkbox" name="checkbox1" value="看书" id="checkbox1-2" checked="checked"/>
<label for="checkbox1-2" class="checkboxLabel">看书</label>
<input type="checkbox" name="checkbox1" value="爬山" id="checkbox1-3"/>
<label for="checkbox1-3" class="checkboxLabel">爬山</label>
<input type="checkbox" name="checkbox1" value="游泳" id="checkbox1-4"/>
<label for="checkbox1-4" class="checkboxLabel">游泳</label>
<input type="checkbox" name="checkbox1" value="唱歌" id="checkbox1-5"/>
<label for="checkbox1-5" class="checkboxLabel">唱歌</label>"
</xmp>
2> .Map 生成;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>
name:checkboxlist的名字<br>
list:checkboxlist要显示的列表<br>
listKey:checkbox 的value的值<br>
listValue:checkbox 的lablel(显示的值)<br>
value:checkboxlist默认被选中的选项,checked=checked<br>
<s:checkboxlist name="checkbox2" list="#{1:'上网',2:'看书',3:'爬山',4:'游泳',5:'唱歌'}" listKey="key" listValue="value" value="{1,2,5}" ></s:checkboxlist>
<br>
以上生成代码:<br>
<xmp>
<input type="checkbox" name="checkbox2" value="1" id="checkbox2-1" checked="checked"/>
<label for="checkbox2-1" class="checkboxLabel">上网</label>
<input type="checkbox" name="checkbox2" value="2" id="checkbox2-2" checked="checked"/>
<label for="checkbox2-2" class="checkboxLabel">看书</label>
<input type="checkbox" name="checkbox2" value="3" id="checkbox2-3"/>
<label for="checkbox2-3" class="checkboxLabel">爬山</label>
<input type="checkbox" name="checkbox2" value="4" id="checkbox2-4"/>
<label for="checkbox2-4" class="checkboxLabel">游泳</label>
<input type="checkbox" name="checkbox2" value="5" id="checkbox2-5" checked="checked"/>
<label for="checkbox2-5" class="checkboxLabel">唱歌</label>
</xmp>
<hr>
</body>
</html>
五、总结OGNL的使用方法
1、访问属性
名字属性获取: <s:property value="user.username"/><br>
地址属性获取: <s:property value="user.address.addr"/><br>
2、访问方法
调用值栈中对象的普通方法:<s:property value="user.get()"/><br>
3、访问静态属性和方法
调用Action中的静态方法:<s:property value="@struts.action.LoginAction@get()"/>
调用JDK中的类的静态方法:<s:property value="@java.lang.Math@floor(44.56)"/><br>
调用JDK中的类的静态方法(同上):<s:property value="@@floor(44.56)"/><br>
调用JDK中的类的静态方法:<s:property value="@java.util.Calendar@getInstance()"/><br>
调用普通类中的静态属性:<s:property value="@struts.vo.Address@TIPS"/><br>
4、访问构造方法
调用普通类的构造方法:<s:property value="new struts.vo.Student('李晓红' , '美女' , 3 , 25).username"/>
5、访问数组
获取List:<s:property value="testList"/>
获取List中的某一个元素(可以使用类似于数组中的下标获取List中的内容): <s:property value="testList[0]"/>
获取Set:<s:property value="testSet"/>
获取Set中的某一个元素(Set由于没有顺序,所以不能使用下标获取数据):<s:property value="testSet[0]"/>
获取Map:<s:property value="testMap"/>
获取Map中所有的键:<s:property value="testMap.keys"/>
获取Map中所有的值:<s:property value="testMap.values"/>
获取Map中的某一个元素(可以使用类似于数组中的下标获取List中的内容):<s:property value="testMap['m1']"/>
获取List的大小:<s:property value="testSet.size"/>
6、访问集合 – 投影、选择(? ^ $)
利用选择获取List中成绩及格的对象:<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}"/>
利用选择获取List中成绩及格的对象的username:<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}.{username}"/>
利用选择获取List中成绩及格的第一个对象的username:<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}.{username}[0]"/>
利用选择获取List中成绩及格的第一个对象的username:<s:property value="stus.{^#this.grade>=60}.{username}"/>
利用选择获取List中成绩及格的最后一个对象的username:<s:property value="stus.{$#this.grade>=60}.{username}"/>
利用选择获取List中成绩及格的第一个对象然后求大小:<s:property value="stus.{^#this.grade>=600}.{username}.size"/>
7、集合的伪属性
OGNL能够引用集合的一些特殊的属性,这些属性并不是JavaBeans模式,例如size(),length()等等. 当表达式引用这些属性时,OGNL会调用相应的方法,这就是伪属性.
|
集合 |
伪属性 |
|
Collection(inherited by Map, List & Set) |
size ,isEmpty |
|
List |
iterator |
|
Map |
keys , values |
|
Set |
iterator |
|
Iterator |
next , hasNext |
|
Enumeration |
next , hasNext , nextElement , hasMoreElements |
8、Lambda :[…]
格式::[…]
使用Lambda表达式计算阶乘:<s:property value="#f = :[#this==1?1:#this*#f(#this-1)] , #f(4)"/>
9、OGNL中#的使用
#可以取出堆栈上下文中的存放的对象.
|
名称 |
作用 |
例子 |
|
parameters |
包含当前HTTP请求参数的Map |
#parameters.id[0]作用相当于 request.getParameter("id") |
|
request |
包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map |
#request.userName相当于 request.getAttribute("userName") |
|
session |
包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map |
#session.userName相当于 session.getAttribute("userName") |
|
application |
包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map |
#application.userName相当于 application.getAttribute("userName") |
|
attr |
用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute) |
获取Paraments对象的属性:<s:property value="#parameters.username"/>
10、OGNL中%的使用
用%{}可以取出存在值堆栈中的Action对象,直接调用它的方法.
例如你的Action如果继承了ActionSupport .那么在页面标签中,用%{getText('key')}的方式可以拿出国际化信息.
11、OGNL中$的使用
“$”有两个主要的用途:
A、用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式
B、在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式
12、值栈
ValueStack对象。这个对象贯穿整个Action的生命周期(每个Action类的对象实例会拥有一个ValueStack对象)。当Struts 2接收到一个.action的请求后,会先建立Action类的对象实例,但并不会调用Action方法,而是先将Action类的相应属性放到ValueStack对象的顶层节点(ValueStack对象相当于一个栈)。
在Action中获得ValueStack对象:ActionContext.getContext().getValueStack()
A、Top语法
使用Top获取值栈中的第二个对象:<s:property value="[1].top.对象"/>
B、N语法
使用N获取值栈中的第二个对象:<s:property value="[1].对象"/>
C、@语法
调用action中的静态方法:<s:property value="@vs1@静态方法"/> vs:值栈 1:表示第一个。
13、OGNL表达式和struts标签的整合使用,及OGNL表达式的技术要点
使用OGNL表达式获取
* appliaction : #appliaction.username 或者 #application['username'] ,相当于appliaction.getAttribute("username");
* session : #session.username 或者 #session['username'],相当于session。getAttribute("username");
* request : #request.username 或者 #request['username'],相当于request.getAttribute("username");
* parameters: #parameters.username 或者 #parameters['username'],相当于 request.getParameter("username")
* attr : 按照pageContext--->request---->session--->application 顺序访问属性
使用OGNL动态获取值:
* 如果是属性: 直接写属性的名字
* 如果是变量: 需要在变量的名字加个 # 的前缀。
关于struts2标签和OGNL的几个注意事项:
* struts2 标签都支持动态数据访问,标签的属性都可使用ONGL表达式。struts 2 标签的属性都具有类型,
* 可以简单的分为两类:字符串类型和对象类型。<s:url>为字符串 ,<s:set> <s:property>为Object类型
* 对于字符串的属性,如果要访问动态数据,必须使用 %{...} 这样的语法,否则直接看成字符串常量。
* 对于Object的属性,将直接看成OGNL表达式求解,如果需要对对象类型的属性指定字符串常量,则必须在这个字符串常量外加上一对单引号或者%{'constant String'}这样的语法
* 如果对对象的属性使用了%{....}的语法,则语法会被忽略,而直接把内容当中OGNL 表达式求解。eg:<s:property value="%{#myurl}" /> 和<s:property value="#url" />作用是相同的。
* 经验:如果分不清一个属性的值的类型是不是字符串类型的,可以直接加上%{....}
14、OGNL 表达式 和 EL 表达式的区别:
* 在struts2 中,OGNL表达式必须和struts2标签配合使用,而不能单独使用,而EL表达式可以单独使用,不能和struts2标签配合使用。
* ActionContext 是struts2 中 OGNL 表达式的上下文,该上下文中有多个Map对象,eg:application , session等,包括ValueStack 。但是ValueStack是跟对象,可以直接访问,其他对象访问需要加 # 前缀。