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  • 第六章总结

    第六章总结:
    1.数组:数组元素在内存中顺次存放并且地址是连续的
    (1)数组名字是数组首元素的地址
    (2)数组名是一个常量(不可以写成:a++)
    2.对象数组:
    声明:类名 数组名[元素个数];
    访问方法:通过下标访问 数组名[下标].成员名
    (数组中每一个元素对象被创建时,系统都会调用类构造函数初始化该对象
    通过初始化列表赋值。每个对象被删除时,系统都要调用一次析构函数)
    3. 指针变量:用于存放地址的变量(可以是void *a)
    4.指向常量的指针const char *n;不能通过指针来改变所指对象的值,
    但指针本身可以改变,可以指向另外的对象
    5.指针常量:char *const n,则指针值不可以改变
    6.a[i]==*(pa+i)==*(a+i)==pa[i]
    7.指针数组:Point *pa[2];(里面的元素都是指针)
    8.指向函数的指针:存储类型 数据类型 (*函数指针名)();

    9.对象指针:声明形式
    类名 *对象指针名;
    Point A(5,10);
    Piont *ptr;
    ptr=&A;
    通过指针访问对象成员
    对象指针名->成员名
    ptr->getx() == (*ptr).getx();
    10.指向类的非静态成员的指针:
    int (Point::*p_GetX)()=Point::GetX;
    //(1)使用成员函数指针访问成员函数
    cout<<(A.*p_GetX)()<<endl;
    //(2)使用对象指针访问成员函数
    cout<<(p1->GetX)()<<endl;
    //(3)使用对象名访问成员函数
    cout<<A.GetX()<<endl; }

    11.指针访问类的静态数据成员:
    (类内)static int countP; //静态数据成员引用性说明
    (类外)int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明
    (主函数)int *count=&Point::countP; cout<<*count<<endl;

    (类内)static void GetC() //静态函数成员
    { cout<<countP<<endl; }
    static int countP;
    (类外)int Point::countP=0;
    (主函数内)void (*gc)()=Point::GetC;
    gc();
    12.动态多维数组:
    char (*fp)[3];
    fp = new char[2][3];
    13.#include<cstring>
    strcat(连接),strcpy(复制),strcmp(比较),strlen(求长度),
    strlwr(转换为小写),strupr(转换为大写)

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