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线程池的好处:
- 降低资源消耗:重复利用线程从而降低线程创建和销毁的消耗。
- 提高响应速度:任务到达时不需要创建线程就能立即执行。
- 提高线程的可管理行:线程池可以统一的分配、调优和监控。
线程池的使用
线程池的创建
通过ThreadPoolExecutor
来创建一个线程池。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,milliseconds,runnableTaskQueue,handler)
corePoolSize
:线程池基本大小,只要线程数小于corePoolSize,那么每提交一个任务到线程池就创建一个线程,直到任务数大于线程池的基本大小。如果调用prestartAllCoreThreads()
方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。runnableTaskQueue
:任务队列,用于保存等待执行的任务的阻塞队列,可以使用以下几个阻塞队列。
ArrayBlockingQueue
:基于数组的有界阻塞队列。LinkedBlockingQueue
:基于链表结构的阻塞队列,吞吐量高于ArrayBlockingQueue
。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()
使用这个队列。SynchronousQueue
:不存储元素的阻塞队列,每个插入必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直阻塞。吞吐量高于LinkedBlockingQueue
。静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool
使用这个队列。PriorityBlockingQueue
:一个具有优先级的无限阻塞队列。
maximumPoolSize
:线程池最大数量,线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会在创建新的线程执行任务。如果使用无界队列,那么这个参数没有效果。keepAliveTime
:线程活动保持时间,如果任务很多并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程利用率。当线程的数量超过了corePoolSize
之后,多出来的空闲线程会在keepAliveTime
时间后终止,0代表立刻终止。TimeUnit
:线程活动保持时间单位。-
ThreadFactory
:设置创建线程的工厂,通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。可以使用开源框架guava
提供的ThreadFactoryBuilder
可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字:
new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();
-
RejectedExecutionHandler
:饱和策略,当线程池和队列都满了,处于饱和状态,需要采取策略来处理新提交的任务,默认是AbortPolicy
,无法处理新任务的时候抛出异常。
名称 | 描述 |
---|---|
AbortPolicy |
直接抛出异常 |
CallerRunsPolicy |
只用调用者所在线程来处理任务 |
DiscardOldestPolicy |
抛弃队列里最近的一个任务,处理当前任务 |
DiscardPolicy |
不处理,丢弃掉 |
向线程池提交任务
两个方法:execute()
和submit()
-
execute()
:提交不需要返回值的任务,无法判断任务是否执行成功。任务是一个Runnable类的实例。
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1);
threadPool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
}
});
submit()
:提交需要返回值的任务。线程池返回一个future
类型的对象,通过future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get方法来获取返回值,get方法会阻塞当前线程直到任务完成,使用get(long timeout, TimeUnit unit)
方法会则色当前线程一段时间后立即返回,这时候任务可能没有执行完。
class CallableTest implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
//your operation
return "";
}
}
Future<String> future = threadPool.submit(new CallableTest());
try {
future.get();
} catch (InterruptedException e) {//处理中断
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {//处理无法执行任务异常
e.printStackTrace();
}finally{
threadPool.shutdown();
}
关闭线程池
调用shutdown
或者showdownNow
来关闭线程池。原理:遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。
showdownNow
:将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
showdown
只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
通常用shutdown
来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,调用shutdownNow
方法。
合理配置线程池
分析任务特性:
角度 | 描述 | 解决方案 |
---|---|---|
任务的性质 | CPU密集型任务、IO密集型任务、混合型任务 | CPU密集型应该配置尽可能小的线程sum(CPU)+1个线程;IO密集型配置尽可能多的线程2*sum(CPU);混合型建议分解任务。通过Runtime.getRuntime().availableProcessors() 获得当前设备的CPU个数 |
任务的优先级 | 高、中、低 | 使用优先级队列PriorityBlockingQueue ,低优先级可能用于无法执行 |
任务的执行时间 | 长、中、短 | 时间短的优先级高 |
任务的依赖性 | 是否依赖其他系统资源,如数据库连接 | - |
建议使用有界队列:防止出现某些问题,导致线程任务队列不断增长撑满内存。
线程池的监控
监控线程池可以使用以下属性:
taskCount |
线程池需要执行的任务数量 |
completedTaskCount |
已经完成的任务数量,小于或者等于taskCount |
largestPoolSize |
线程池里曾经创建过的最大线程数量,可以判断线程池是否曾经满过 |
getPoolSize |
线程池的线程数量,线程池里的线程数量不会自动销毁,所以这个数量只增不减 |
getActiveCount |
获取活动的线程数 |
通过扩展线程池进行监控。通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute
、afterExecute
、terminated
方法,可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。例如,监控线程平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间。