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  • 第08组 团队项目-需求分析报告

    --> 组长博客:地址

    一、组队后的团队项目的整体计划安排

    阶段 主要任务 计划时间 内容
    1 项目选题 2019.09.25-2019.10.23 确定选题,完成选题报告
    2 需求分析 2019.10.18-2019.10.27 分析需求,完成需求分析报告
    3 编码规范 2019.10.28-2019.11.05 确定所用接口,统一编码规范
    4 Alpha冲刺 2019.11.06-2019.11.20 前端页面完成,核心功能实现
    5 改进总结调整 2019.11.21-2019.11.26 完善页面设计,改进核心功能
    6 Beta冲刺 2019.11.27-2019.12.10 进行附加功能开发并添加进页面中
    7 整体测试 2019.12.10-2019.12.20 将所有功能串联,开放内测,不断完善

    二、团队分工

    (1)分而治之(WBS,Work Breakdown Structure)

    (2)alpha 版本需要做的事情

    用户模块:

    模块序号 模块名 模块具体内容
    1 首页 1.引导页设计
    2 登入注册模块 1.用户登入
    2.用户注册
    3.修改(找回)密码
    3 PPT一键转换模块 1.文档上传
    2.模板选择
    3.转换与下载
    4 PPT一键生成模块 1.输入名称
    2.输入正文内容
    3.选择个性选项
    4.图片添加
    5.效果预览
    6.重新生成与使用
    5 LOGO一键转换模块 1.输入名称
    2.输入口号
    6 会员充值模块 1.选择续费类型
    2.选择充值金额
    7 咨询反馈模块 1.FAQ
    2.人工服务

    后台管理模块:

    模块序号 模块名 模块具体内容
    1 用户模块 1.会员充值管理
    2.用户信息修改
    2 模板维护 1.模板信息维护
    2.模板信息更新
    3.模板增删改
    3 算法模块 1.实现生成与转换
    2.算法维护
    3.算法优化
    4 问题反馈处理模块 1.Bug报告
    2.咨询解答
    3.反馈收集与处理

    (3)各成员分工明细及 TODO list

    队员 分工明细 TODO list
    庄锡荣 产品经理(组长)
    原型设计师
    后端工程师
    规划项目进程
    组织会议、分配任务
    负责项目原型的逻辑功能设计
    配合技术人员进行开发
    编写博客
    陈珊珊 前端工程师
    辅助工作
    登录注册界面
    制作评分表和提问表
    熟悉其他组文档,提出问题
    注意并提醒各项DDL
    辅助pm进行项目规划
    侯雅倩 前端工程师
    前端任务安排及汇总
    文档相关工作
    前端分工
    LOGO一键生成界面
    PPT一键生成界面
    文档整合
    林晓锋 前端工程师
    图片相关工作
    文档相关工作
    首页界面
    PPT一键转换界面
    文档拟写与整合
    制作与绘制每次任务所需图片
    吴珂雨 前端工程师
    图片相关工作
    文档相关工作
    咨询反馈界面
    会员充值界面
    编写博客
    文档拟写与整合
    制作与绘制每次任务所需图片
    林鑫灿 接口开发工程师
    后端工程师
    文档相关工作
    测试工作
    网络接口的设计与开发
    编写测试用例帮助前后端把控质量
    编写博客
    陈金杰 算法负责人
    后端工程师
    数据库搭建
    解决错位算法
    PPT一键转换功能开发
    数据库搭建
    曾世缘 算法负责人
    算法任务安排及汇总
    后端工程师
    数据库搭建
    算法分工
    生成模型搭建
    PPT一键生成功能开发
    数据库搭建
    许煌标 后端工程师
    后端任务安排及汇总
    PPT制作
    后端分工
    LOGO一键生成功能开发
    PPT制作与修改
    王钟贤 后端工程师
    辅助工作
    咨询反馈模块开发
    制作评分表和提问表
    熟悉其他组文档,提出问题
    注意并提醒各项DDL
    辅助pm进行项目规划
    蔡峰 后端工程师
    答辩
    文档相关工作
    测试工作
    会员充值模块开发
    负责Presentation和答辩
    文档拟写
    编写测试用例帮助前后端把控质量

    (4)燃尽图


    三、思维导图

    四、评估团队中每个人对本次作业的贡献比例

    (1)工作流程

    分配任务->原型设计->UML分析设计->验收标准->需求报告->PPT制作->现场答辩->评分提问->报告修改->答辩总结->撰写博客

    (2)组员分工以及工作量比例

    姓名 比例 完成工作
    庄锡荣 13% 原型设计、答辩总结、报告修改
    蔡峰 12% 现场答辩
    曾世缘 11% UML图设计与分析
    许煌标 9% 答辩PPT设计
    吴珂雨 8% 文档整理与博客撰写
    林晓锋 8% 报告前半部分撰写
    侯雅倩 8% 报告后半部分撰写
    陈珊珊 8% 评分表及提问表
    林鑫灿 8% 原型设计
    王钟贤 8% 评分表设计、验收规范
    陈金杰 7% UML图设计与分析

    五、评审表格设计

    六、UML

    UML&成员成果汇集

    Part 1 类图

    这里描述的是系统哪部分?

    描述了系统所用到的类和接口

    这部分要面临什么样的问题?

    各部分关联结构设计

    以下设计解决了哪些问题

    让开发者和阅读需求文档的人初步了解软件的设计结构

    UML图:


    Part 2 用例图

    这里描述的是系统哪部分?

    用户与系统的交互

    这部分要面临什么样的问题?

    不同用户对不同功能的使用过程

    以下设计解决了哪些问题

    明确各用户各功能的操作流程

    UML图:



    Part 3活动图

    这里描述的是系统哪部分?

    活动的顺序和条件控制

    这部分要面临什么样的问题?

    使用者不明白如何实现自己的需求

    以下设计解决了哪些问题

    让使用者能在规定流程下得到想要的成果

    UML图:




    Part 4 实体关系图

    这里描述的是系统哪部分?

    业务流程中不同实体的关系

    这部分要面临什么样的问题?

    如何确定实体之间的业务联系

    以下设计解决了哪些问题

    突出不同实体的各自属性和相互联系

    UML图:



    Part 5 状态图

    这里描述的是系统哪部分?

    各对象在其生存期间的动态行为

    这部分要面临什么样的问题?

    如何确定对象的状态及其状态之间的转移

    以下设计解决了哪些问题

    让繁杂大量的状态转换变得清晰

    UML图:


    七、工具选择

    • ProcessOn
    • 支持流程图、思维导图、原型图、UML、网络拓扑图、组织结构图
    • 可以在线制作、与他人协作、使用现有模板

    八、使用后对工具的评价

    (1)百度脑图:

    优点:

    • 简洁大方
    • 操作容易上手
    • 用户体验良好

    缺点:

    • 协作性差
    • 无法导入他人的部分节点
    • 文本效果差,包括无法调节大小等

    (2)pptx

    优点:

    • 接口文档清楚
    • 用例简单

    缺点:

    • 接口仍不够完备

    九、答辩总结

    (1)求出本组的现场答辩得分:去除最高总分,最低总分,求平均分

    • 各组的评分分别为:93 85 85 87 83 82 83 88 82 83 74 69
    • 去掉最高分93,去掉最低分69,平均分83.20,最后*0.6=49.92

    (2)回答其他小组对本小组的提问

    • 第一组问:一键生成能做个预览吗?
    • 回答: 可以的,在原型设计里已经有体现了哦。

    • 第二组问:如何获取到更多的模板格式的是一个值得考虑的问题,还有兼容性可能会有点难实现?
    • 回答:我们会在前期采取以精为主的策略,随着用户量增长会考虑和其他平台做一些合作实现资源的更加丰富。兼容性会不断加强。

    • 第三组问:一键生成的logo会不会缺少一些好的设计感,建议把焦点放在PPT方面可能会更满足用户的需求?
    • 回答:一键生成可以满足用户对不同风格的需求,但是如果用户想具有较强的设计感,建议使用我们的高级服务,一对一专人对接。个人觉得目前的智能还不能自主形成人类认为的较强设计感,而是满足用户在有大方向界定下的一些特定风格的logo生成,倘若未来的某天AU真的能自主理解人类的美感,又有许多logo设计师要下岗了。

    • 第四组问:无
    • 回答:无

    • 第五组问:logo生成只是简单找一个图标套上字体,无法让logo体现主题,建议专注于ppt一件转化
    • 回答:我们首先专注的就是核心功能的实现,在实现较好效果基础上才会继续拓展业务。

    • 第六组问:除了PPT的一键生成,其他海报,logo是否也可以做到一键生成
    • 回答:是的。一旦它们最终加入我们的页面功能中,我们就会保证它们功能的简洁实用性。

    • 第七组问:如何在技术上处理文字与背景融为一体无法辨识的问题。
    • 回答:通过判断颜色的对比度来发现这类问题。当然在我们已加入的可供选择的模板中,肯定是已经设置出了较优的搭配情况,不会使PPT在转换后出现这种情况。

    • 第八组问:建议一键转换时可以提供多种文档格式供用户选择,加大宣传力度,吸引更多的用户
    • 回答:关于文档的输入格式我们在功能实现的基础上肯定会不断完善,尽量支持更多种的文档输入,给用户提供更多的便利。

    • 第九组问:毕竟因为知识产权的重要性,在安全方面是否应该有一些协议来给用户提供保障(针对服务方和客户方)呢?
    • 回答:这是一个好的建议。我们会考虑在作品被下载前增设用户阅读使用协议条款的环节,与用户约定仅能用于非商业用途。如需用于商业用途或转载,需向我们取得授权。

    • 第十组问:logo自动生成是自己制作的话,那你们如何保证初期就有许多的logo可以选择并且修改,风格又是如何确定的呢?
    • 回答:初期会是人工界定一些不同风格的样式类,然后根据已有的AI算法在不同样式类中再生成更多种可供选择的logo。

    • 第十一组问:logo生成的网站很多,而且大多数生成的很鸡肋,真的不如自己花10分钟拼一个..这个功能你们有什么特别的地方吗
    • 回答:我觉得它们有些生成的确实很死板,我希望我们最终实现的效果是在更加智能化的分析后生成的特色logo。

    • 第十二组问:对于原来结构较为扁平或混杂(如有些元素嵌在背景里)的文档如何处理?是否考虑更多可自定义的选项?
    • 回答:我们会对不同结构的文档有特定的解决方案,处理的结构会尽量在保持原有效果的基础上解决冲突。自定义的选项会逐步完善,但是我们认为如果加的太多反而会成为最后软件的负担,因为这会让功能和使用不再简单和简便,也与我们的初衷相违。

    (3)根据答辩中其他组提出的意见和建议修改完善本组需求分析报告,并标明修改之处

    • 设施用户协议签订环节保护作品的知识产权。


    • PPT一键生成的文档输入可以有更多方式。


    十、《需求规格说明书》(10 1分)

          下载地址
          提取码:6m8f

    十一、遇到的困难及解决方法

    困难描述

    • 如何在团队编码工作尚未开始时,就完成类图的设计与产品思维导图的构想。
    • 如何运用框架和API完成项目功能

    做过哪些尝试

    • 与协同者互相商量,以及借鉴上一级同学的成果,明确我们所需要的功能和方面。
    • 仔细查看开源代码和API接口文档,并亲身实践,做一些简单尝试以证实功能的可行性。

    是否解决

    • 是,较好解决

    有何收获

    • 合力完成思维导图的喜悦,收工时刻的欢愉
    • 仔细阅读API接口文档的收获,相比于只看简介更能知道能做什么和如何去做。

    十二、PSP

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 20 25
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20 25
    Development 开发 435 485
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 45 60
    · Design Spec · 生成设计文档 30 30
    · Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 30 35
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)
    · Design · 具体设计 330 360
    · Coding · 具体编码
    · Code Review · 代码复审
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改)
    Reporting 报告 70 80
    · Test Report · 测试报告 40 50
    · Size Measurement · 计算工作量
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30 30
    合计 525 590

    十一、学习进度条

    第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 0 0 14 14 学习了相关的一些语言
    2 800 800 30 44 学会了异常处理、Json格式等以前没有遇到过的问题
    3 0 800 18 62 学会了使用Axure设计界面
    4 0 800 53 115 学习html、css、js的使用
    5 2000+ 2800+ 81 196 真正进行前端的制作
    6 1000+ 3800+ 20 216 对初步做好的前端界面进行修改,并且学会了一些有关github的操作
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