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  • Golang函数参数的值传递和引用传递

    1、值传递

    golang有值传递与引用传递两种传递方式

    函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。形参就像定义在函数体内的局部变量

    值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数

    也就是说,函数传递的原来数据的拷贝,一个副本,比如当传递一个int类型的参数,传递的其实是这个参数的一个副本。 传递一个指针类型的参数,其实传递的就是这个指针类型的拷贝,而不是这个指针执行的值

    默认情况下,Go语言使用的是值传递(则先拷贝参数的副本,再将副本传递给函数),即在调用过程中不会影响到实际参数

    代码示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	/* 定义局部变量 */
    	var a int = 100
    	var b int = 200
    
    	fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d
    ", a)
    	fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d
    ", b)
    
    	/* 通过调用函数来交换值 */
    	swap(a, b)
    
    	fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d
    ", a)
    	fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d
    ", b)
    }
    
    /* 定义相互交换值的函数 */
    func swap(x, y int) {
    	var temp int
    
    	temp = x /* 保存 x 的值 */
    	x = y    /* 将 y 值赋给 x */
    	y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/
    
    	return
    }
    /*
    交换前 a 的值为 : 100
    交换前 b 的值为 : 200
    交换后 a 的值 : 100
    交换后 b 的值 : 200
     */
    

    因为上述程序中使用的是值传递,所以两个值并没有实现交换,可以使用引用传递来实现交换

    2、引用传递

    引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数

    由于引用类型(slicemapinterfacechannel)自身就是指针,所以这些类型的值拷贝给函数参数,函数内部的参数仍然指向它们的底层数据结构

    代码示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	/* 定义局部变量 */
    	var a int = 100
    	var b int = 200
    
    	fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d
    ", a)
    	fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d
    ", b)
    
    	/* 调用 swap() 函数
    	 * &a 指向 a 指针,a 变量的地址
    	 * &b 指向 b 指针,b 变量的地址
    	 */
    	swap(&a, &b)
    
    	fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d
    ", a)
    	fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d
    ", b)
    }
    
    func swap(x *int, y *int) {
    	var temp int
    	temp = *x /* 保存 x 地址上的值 */
    	*x = *y   /* 将 y 值赋给 x */
    	*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
    }
    /*
    交换前,a 的值 : 100
    交换前,b 的值 : 200
    交换后,a 的值 : 200
    交换后,b 的值 : 100
     */
    
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