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  • H5笔记02

    网路接口

    • ononline:网络链接的时候触发这个事件
    • onoffline:网络断开的时候触发
          window.addEventListener('online',function (ev) {
                alert('网络连接了');
            });
            window.addEventListener('offline',function (ev) {
                alert('网络断开了');
            })
    

    全屏接口

    • requestFullScreen():开启全屏显示
    • cancelFullScreen():退出全屏
    • fullScreenElement:是否是全屏状态

    不同的浏览器需要加上不同的前缀

    • chrome:webkit
    • firefox::moz
    • ie:ms 但是IE9不支持
    • opera:o
    <div>
        <img src="../imgs/294.jpg" alt="">
        <input type="button" id='full' value="全屏">
        <input type="button" id="cancelFull" value="退出全屏">
        <input type="button" id='isFull' value="是否全屏">
    </div>
    
    
    
    <script>
        // - requestFullScreen():开启全屏显示
        // - cancelFullScreen():退出全屏
        // - fullscreenElement:是否是全屏状态
        window.onload=function () {
            var div=document.querySelector('div')
    
            document.querySelector("#full").onclick=function () {
                // div.requestFullScreen();
                // div.webkitRequestFullScreen();
                // div.mozRequestFullScreen();
                //兼容处理的方式
                if(div.requestFullscreen)
                {
                    div.requestFullscreen();
                }
                else if(div.webkitRequestFullScreen)
                {
                    div.webkitRequestFullScreen();
                }else if(div.mozRequestFullScreen)
                {
                    div.mozRequestFullScreen();
                }else if(div.msRequestFullScreen)
                {
                    div.msRequestFullScreen();
                }
            }
    
            //退出全屏  退出全屏必须使用document实现
                 document.q
            document.querySelector('#ifFull').onclick=function () {
                 if(document.fullscreenElement||document.webkitFullscreenElement||document.mozFullScreenElement||document.msFullscreenElement)
                 {
                     alert(true);
                 }
                 else{
                     alert(false);
                 }
            }
    
        }
    </script>
    

    退出全名不是某个元素退出而是整个文档,退出全屏必须使用document实现

    mozFullScreenElement这个名字和其他的不一样

    文件读取 FileReader

    • 1.readAsText():读取文本文件
    • 2.readAsBinaryString(): 读取任意类型文件,返回给用户看
    • 3.readAsDataURL():读取文档获取一段data开头的字符穿,DataURL是一种将文件嵌入到文档中的方案
    • abort():中断读取
      src请求资源会发送请求,占用服务器资源

    上传头像预览功能实现

    • onabort:读取中断触发
    • onerror:读取错误时触发
    • onload:文件读取完成时触发
    • onloadend:读取完成时触发,无论成功还是失败
    • onloadstart:开始时触发
    • onloadgress:读取文件过程中持续触发

    文件读取需要一定的时间

    
    <!--图片展示  src请求资源会发送请求,占用服务器资源-->
    <img src="../imgs/295.jpg" alt="">
    <p>上传头像的预览功能</p>
    <form action="">
        文件:<input type="file" name="imgfile" id="imgfile"><br/>
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
    
    <script>
    // - 1.readAsText():读取文本文件
    // - 2.readAsBinaryString(): 读取任意类型文件,返回给用户看
    // - 3.readAsDataURL():读取文档获取一段data开头的字符穿,DataURL是一种将文件嵌入到文档中的方案
    
    // 预览操作
    document.getElementById('imgfile').onchange=function (ev) {
        //1.创建读取文件对象
        var reader=new FileReader();
        /* 2.读取文件,获取DataURL
               1.没有返回值,会将读取的结果返回到文件对象中的result
               2.需要传递参数 binary large object:文件(图片)
               3.文件存储在file表单元素的files属性中,他是一个数组
        */
        var file=document.querySelector('#imgfile').files[0];//获取第一张图片
    
        reader.readAsDataURL(file);
        //文件读取完毕后需要做的事情:数据是BASE64
        reader.onload=function () {
            document.querySelector('img').src=reader.result;
        }
    
    }
    </script>
    

    拖拽接口的使用

    • 必须为元素添加draggable="true",图片和链接本身就支持
    • 拖拽事件学习,被拖拽目标,目标原属

    拖拽事件 --被拖拽元素

    • ondrag:这个歌拖拽过程都会调用
    • ondrapstart:应用于拖拽元素,当拖拽开始的时候调用
    • ondragleave:当鼠标来开拖拽元素时调用
    • ondragen :当拖拽结束时调用

    浏览器默认阻止ondrop事件,必须在ondragover中加入e.preventDefault();阻止默认行为

    拖拽事件 -- 目标元素

    • ondragenter: 应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用
    • ondragover:当停留在目标元素上时调用
    • ondrap: 当在目标元素上松开鼠标时调用
    • ondragleve:当鼠标离开目标元素时调用
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>H5中拖拽接口的使用</title>
        <style>
            .first,.second{
                 200px;
                height: 200px;
                float: left;
                margin-left: 20px;
                padding: 2px 2px;
    
            }
            .first{
                border: solid 1px blue;
            }
            .second{
                border: solid 1px red;
            }
            p{
                margin: 0 0;
                background-color: #7d64ff;
            }
    
        </style>
    </head>
    <body>
    <div class="first">
        <p class="one" draggable="true">Hello!</p>
    </div>
    <div class="second">
    
    </div>
    
    
    <script>
    
        //应用于拖拽元素
        var p=document.querySelector('p');
    
        // p.ondrag=function (ev) {
        //     console.log('ondrag');
        // }
        //  p.ondragstart=function (ev) {
        //     console.log('ondragstart');
        // }
        //  p.ondragend=function (ev) {
        //    console.log('ondragend');
        // }
        //  p.ondragleave=function (ev) {
        //     console.log('ondragend');
        // }
    
        //应用于目标元素,
        var div2= document.querySelector('.second');
        div2.ondragover=function (e) {
            e.preventDefault();
        }
        div2.ondrop=function () {
            div2.appendChild(p);
        }
    </script>
    
    
    </body>
    </html>
    

    任意元素拖拽至任意上的解决方案

    • 通过事件来获取当前被拖拽的元素
    • 通过dataTransfer来实现数据的存储与捕获
    • 通过ev.dataTransfer.setData存储的数据。只能在drop事件中获取:getData
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            div{
                 200px;
                height:200px;
                border:solid 1px red;
                margin-left: 20px;
                margin-top: 20px;
                float:left
            }
            p{
                background-color: greenyellow;
                margin-top:1px;
            }
    
        </style>
    
    </head>
    <body>
    
    <div id="one">
        <p id="first" draggable="true">first</p>
        <p id="second" draggable="true">second</p>
    
    </div>
    <div id="two">
    
    </div>
    
    <script>
    
        var obj=null;//当前被拖拽的元素
        document.ondragstart=function (ev) {
            //通过事件来获取当前被拖拽的元素
    
            ev.target.style.opacity=0.5;
            ev.target.parentNode.style.borderWidth="5px";
            obj=ev.target;
            // 通过dataTransfer来实现数据的存储与捕获
            //setData(format,data):
            //format:数据类型:text/html text/uri-list
            //data:数据:一般来说时字符串值
            ev.dataTransfer.setData('text/html',ev.target.id);
    
        }
        document.ondragover=function (ev) {
            ev.preventDefault();
        }
        document.ondrop=function (ev) {
            //通过ev.dataTransfer.setData存储的数据。只能在drop事件中获取:getData
            var id=ev.dataTransfer.getData('text/html');
            ev.target.appendChild(document.getElementById(id));
    
        }
    
    </script>
    
    
    </body>
    </html>
    
    

    地理位置接口

    定位在浏览器端是不被允许的,但是在手机端可以

     navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error,option)
     
     success:*成功之后的回调函数
     error:* 失败之后的回调函数
     postion: 获取当前位置信息的方式
    

    success:获取的地理信息会通过参数传递给回调函数

    // position.coords.latitude 纬度
    //position.coords.longitude 经度
    //position.coords.accuracy 精度
    // position.coords.altitude 海拔高度
    
    

    error:出错信息也会传递给回调函数

       function showEerror(error)
        {
            switch (error.code)
            {
                case error.PERMISSION_DENIED:
                    x.innerHTML='User denined the request for Geolocation.'
                    break;
                case error.POSITION_UNAVAILABLE:
                    x.innerHTML='Location infomation is unavailable.'
                    break;
                case error.TIMEOUT:
                    x.innerHTML='The request to get user location timed!'
                    break;
                case error.UNKNOWN_ERROR:
                    x.innerHTML='An unknown error occurred.'
                    break;
    
            }
        }
    
    

    option参数

    enabeHigAccuracy:true/false 是否使用高精度
    timeout:设置超时时间,单位ms
    maxmumAge:可以设置浏览器重新获取去地理位置的时间间隔,单位也是毫秒
    

    demo

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>地理定位接口的使用</title>
        <style>
    
        </style>
    </head>
    <body>
    
    <div class="demo" id="demo"></div>
    
    
    <script>
    
        var x= document.getElementById("demo");
        function getLoction(){
            if(navigator.geolocation)
            {
                /*
                * getCurrentPosition三个参数:sucdess,error,option
                *成功之后的回调函数
                * 失败之后的回调函数
                * 获取当前位置信息的方式
                * */
                navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError,{});
            }
        }
         //获取地理信息成功之后的回调函数,获取的地理信息会通过参数传递给回调函数
        // position.coords.latitude 纬度
        //position.coords.longitude 经度
        //position.coords.accuracy 精度
        // position.coords.altitude 海拔高度
    
        function showPosition(postion)
        {
            x.innerText="Latitude:"+postion.coords.latitude+'<br/>'+
                    'Longitude:'+position.coords.longitude;
    
        }
        //获取失败之后的回调,出错信息也会传递给回调函数
        function showEerror(error)
        {
            switch (error.code)
            {
                case error.PERMISSION_DENIED:
                    x.innerHTML='User denined the request for Geolocation.'
                    break;
                case error.POSITION_UNAVAILABLE:
                    x.innerHTML='Location infomation is unavailable.'
                    break;
                case error.TIMEOUT:
                    x.innerHTML='The request to get user location timed!'
                    break;
                case error.UNKNOWN_ERROR:
                    x.innerHTML='An unknown error occurred.'
                    break;
    
            }
        }
    
        getLoction()
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    如果真要获取地理位置,可以使用第三方接口来实现

    • 1.map.baidu.com
    • 2.申请密钥
    • 3.选模板复制代码

    web存储 sessionStorage | localStorage

    sessionStorage

    cookie存储数据大小有限制4K

    • 存储数据到本地5mb
    • setItem(key,value)通过键值对来存储数据
    • getItem(key)通过key来获取数据的值,找不到就是空值
    • removeItem(key)通过key来删除数据,key不存在,不会报错
    • clear():清空所有内容

    通过F12 -->applicatons中可以查看到存储的数据 存储的数据跟页面有关系,浏览器只要关闭也会清除

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    
    </head>
    <body>
    
    <h2>sessionStorage的使用:</h2>
    - 存储数据到本地5mb
    - setItem(key,value)通过键值对来存储数据 
    - getItem(key)通过key来获取数据的值,找不到就是空值 
    - removeItem(key)通过key来删除数据 ,key不存在,不会报错
    - clear():清空所有内容 <br>
    
    
    <input type="text" id="name" value="设置数据">
    <input type="button" id="setData" value="设置数据">
    <input type="button" id="getData" value="获取数据">
    <input type="button" value="删除数据" id="delData">
    
    
    <script>
        //数据存储
        document.querySelector('#setData').onclick=function () {
            var name=document.querySelector('#name').value;
            window.sessionStorage.setItem('username',name);
        }
        //获取数据
        document.querySelector('#getData').onclick=function () {
    
            username=window.sessionStorage.getItem('username');
            alert(username);
        }
        //删除数据
        document.querySelector('#getData').onclick=function () {
    
            window.sessionStorage.removeItem('username');
    
        }
    
    </script>
    </body>
    </html>
    

    localStorage

    • 存储数据到本地20mb
    • setItem(key,value)通过键值对来存储数据
    • getItem(key)通过key来获取数据的值,找不到就是空值
    • removeItem(key)通过key来删除数据 ,key不存在,不会报错
    • clear():清空所有内容

    不同浏览器不可以共享数据,同一浏览器可以共享数据
    浏览器关闭仍然存在,存在硬盘上的

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    
    </head>
    <body>
    
    <h2>localStorage的使用:</h2>
    - 存储数据到本地20mb <br>
    - setItem(key,value)通过键值对来存储数据 <br>
    - getItem(key)通过key来获取数据的值,找不到就是空值 <br>
    - removeItem(key)通过key来删除数据 ,key不存在,不会报错<br>
    - clear():清空所有内容 <br>
    
    <p>不同浏览器不可以共享数据,同一浏览器可以共享数据</p>
    <p>**浏览器关闭仍然存在,存在硬盘上的**</p>
    
    <input type="text" id="name" value="设置数据">
    <input type="button" id="setData" value="设置数据">
    <input type="button" id="getData" value="获取数据">
    <input type="button" value="删除数据" id="delData">
    
    
    <script>
        //数据存储
        document.querySelector('#setData').onclick=function () {
            var name=document.querySelector('#name').value;
            window.localStorage.setItem('username',name);
        }
        //获取数据
        document.querySelector('#getData').onclick=function () {
    
            username=window.localStorage.getItem('username');
            alert(username);
        }
        //删除数据
        document.querySelector('#getData').onclick=function () {
    
            window.localStorage('username');
    
        }
    
    </script>
    </body>
    </html>
    

    应用缓存

    使用HTML5,通过cache manifest文件,可以轻松的创建web离线版本

    优势

    • 根据需要配置需要缓存的资源
    • 网络无连接仍然可用
    • 本地读取缓存资源,提升访问速度,增加用户体验
    • 减少请求,降低服务器负担

    Cache Manifest基础

    • 在HTML标签中指定文件路径
    • 文件扩展名最好是.appcache
    • manifest文件的开头第一句只能是CACHE MANIFEST,
    • 注释是使用

    CACHE:指定焕春的文件清单

    NETWORK:下面的配置每一次都许哟啊重新从服务器获取文件清单列表

    如果文件无法获取则使用指定的文件进行替代

    FALLBACK:#如果文件找不到,指定默认的文件

    如果想缓存所有文件可以写一个*

    manifest文件结构

    CACHE MANIFEST
    
    #CACHE:指定缓存文件路径
    #> 如果想缓存所有文件可以写一个*
    CACHE:
    ../imgs/297.jpg
    
    ../imgs.294.jpg
    
    #配置每一次都要重新从服务器获取文件清单列
    NETWORK:
    ../imgs.294.jpg
    
    #如果文件找不到,指定默认的文件
    FALLBACK:
    
    ../imgs/294.jpg ../imgs/default.jpg
    
    #如果需要对找不到文件都使用上面的规则替换请指定下面的符号,去掉#
    #/:
    
    

    IIS添加MIME-type类型,如果是apache就需要了

    • win+R,输入:inetmgr
    • MIME类型,点击添加
    • 扩展名是.appcache
    • MIME类型输入:text/cache-manifest

    音频显示统一化 -多媒体接口

    必须使用原生js dom实现,如果使用jquery必须转成dom

    常用方法

    • play() :播放
    • pause() :暂替
    • stop() :停止
    • paused:获取当前的状态是播放还是暂停
    • oncanplay:什么时候视频可以播放触发的事件
    • duration:属性获取视频总时长,获取的是有小数的秒
    • currentTime:属性,当前的播放的进度

    播放暂停样式切换

    toggleClass('类1 类2')
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ssjt/p/10071517.html
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