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  • three.js 之旅一

    扯一段废话,当你遇到一个没人知道的问题时,你该怎么办?         问周围人,他们遇到这种情况怎么办。作为程序员,这种情况肯定时有发生,我们要学会寻找资源。

    Three.js的六个基本步骤
    1.设置three.js渲染器
      
    var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
        canvas: document.getElementById('mainCanvas')
    });
    2.设置场景scene
    var scene = new THREE.Scene();
    3.设置摄像机camera  (以下代码是:透视投影的照相机)
    var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, 4 / 3, 1, 1000);
    camera.position.set(0, 0, 5);
    scene.add(camera);
     
    4.设置光源light
    5.设置物体object
    6.书写主函数执行以上五步

    废话不多说了,我们开始我们的第一个demo!!

    步骤一: 下载three.js : npm bower install three

    步骤二:  在页面上引入three.js

        <script src="../../bower_components/three/three.js"></script>

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ssrsblogs/p/5549327.html
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