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  • c++11 指针空值

    1. 引入nullptr的必要性:

    典型的指针初始化是将其指向一个空的位置。比如:

    int* my_ptr = 0;

    int* my_ptr = NULL;

    一般情况下,NULL是一个宏定义。

    #undef NULL
    #if defined(__cplusplus)
    #define NULL 0
    #else
    #define NULL ((void*)0)
    #endif

    NULL可能被定义为字面常量0,或定义为无类型指针(void*)常量。

    一下代码显示了使用NULL引起的意外的行为:

    #include <stdio.h>
    
    void f(char* c) {
      printf("invoke f(char*)
    ");
    }
    
    void f(int i) {
      printf("invoke f(int)
    ");
    }
    
    int main() {
      f(0);
      f(NULL);
      f((char*)0);
    
      return 0;
    }

    输出为:

    invoke f(int)

    invoke f(int)    // NULL定义0造成的,字面常量0的类型既可以是一个整形,也可以是一个无类型指针(void*)

    invoke f(char*)

    2.nullptr定义:

    typedef decltype(nullptr) nullptr_t;

    关于nullptr的常见规则:

    (1)所有定义nullptr_t类型的数据都是等价的,行为也是完全一致。

    (2)nullptr_t类型数据可以隐式转换成任意一个指针类型。

    (3)nullptr_t类型数据不能转换为非指针类型,即使使用reinterpret_cast<nullptr_t>()对的方式也不可以。

    (4)nullptr_t类型数据不适用于算术运算表达式

    (5)nullptr_t类型数据可以用于关系运算表达式,但仅能与nullptr_t类型数据或者指针类型数据进行比较。

    #include <iostream>
    #include <typeinfo>
    using namespace std;
    
    int main() {
      char* cp = nullptr;
    
      // 不可以转换为整型
      // int n1 = nullptr;
      // int n2 = reinterpret_cast<int>(nullptr);
    
    
      //nullptr 与 nullptr_t 类型可以作比较
      nullptr_t nptr;
      if (nptr == nullptr) {
        cout << "nullptr_t nptr == nullptr" << endl;
      } else {
        cout << "nullptr_t nptr != nullptr" << endl;
      }
    
      if (nptr < nullptr) {
        cout << "nullptr_t nptr < nullptr" << endl;
      } else {
        cout << "nullptr_t nptr !< nullptr" << endl;
      }
    //不可以进行算术运算
      // nullptr += 1;
      // nullptr * 5
    
      //以下可以正常运行
      sizeof(nullptr);
      typeid(nullptr);
      throw(nullptr);
    
      return 0;
    
    }

     3. 规则讨论

    c++11标准中,nullptr类型数据所占用的内存空间大小跟void*相同。

    sizeof(nullptr_t) == sizeof(void*)

    nullptr是一个编译时期的常量,其名字是一个编译时期的关键字,能够为编译器所识别。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sssblog/p/11458113.html
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