类EventBase继承于类EventBases,继承于noncopyable. 其中noncopyable是一个去除了拷贝构造和赋值构造的类。
noncopyable:
class noncopyable { public: noncopyable() = default; virtual ~nonocopyable() = default; noncopyable(const noncopyable& non) = delete; noncopyable& operator=(const noncopyable& non) = delete; };
EventBases是一个包含返回EventBase指针的纯虚函数的纯虚类。
EventBases:
class EventBases : public noncopyable { public: virtual EventBase* allocBase() = 0; };
EventBase是一个事件派发器,负责事件的添加,运行,循环处理。而实际的事件处理由EventsImp来完成,可以预见的是该类只有一个EventsImp类型的变量。
EventBase:
class EventBase : public EventBases { public: EventBase(int taskCapacity = 0); //指定任务队列大小 ~EventBase(); void loop_once(int waitMs); void loop(); //进入事件处理循环 bool cancel(TimerId timerid); TimerId runAt(); TimerId runAfter(); EventBase& exit(); //退出事件循环 bool exited(); void wakeup(); //唤醒事件处理 void safeCall(Task&& task); //添加任务 std::unique_ptr<EventsImp> imp_; //实际的事件处理都由该变量来完成。 };
EventBase类中一些类型的定义:
Task: typedef std::function<void()> Task. Task是返回值为空的函数对象。
TimerId: typedef std::pair<int64_t, int64_t> TimerId. TimerId是包含两个int类型的pair。
EventBase可以看作是一个连接器,连接各个不同的类,接受或派发任务。