1 痛点&需求
1.1 需求来自痛点(痛点>=需求>=产品/功能)
一个痛点可以衍生出不同的需求;
需求是可以被满足的,而痛点不一定能被解决,痛点转变为需求的关键在于其是否可以被解决;
1.2 判断痛点能否转化为需求的分析
1.2.1 判断痛点的价值
是否是迫切的
是否必须解决:出现频率是否高?持续时间是否长?
1.2.2 判断痛点能否被解决
调查是否有人解决了这个痛点?
1)如果有人解决了:怎么解决的?效果怎么样?
2)如果没有解决:为什么没有解决?关键问题在什么地方?这个关键问题自己能不能解决?
1.2.3 目标用户群体有多大(需不需要做)
1)列出主要用户,初步收集用户特征
2)假设:假设用户边界、决定因素等
3)用户访谈:验证问题
4)统计分析
5)输出画像:用户画像后文待续......
6)调查群体数量
确定有这个痛点的用户边界和数量
1.2.4 人群的商业价值有多大(有没有价值做)
群体的收入&可支配的消费综合判断
2 用户需求
2.1 定义用户需求
(1)构建用户角色
1)确定目标用户
2)用户角色划分
3)构建用户模型:人口属性、用户分类、商业属性……如性别、年纪、工作,收入、地域、情感,目标,行为等
(2)描述使用场景=》场景驱动
背景+诱发因子+期望
(3)定义用户问题
摸清问题本质
2.2 管理用户需求
描述:作为一个<用户角色>, 我想要<xxx>, 以便于实现<商业价值>
3 定义产品需求
3.1 采集需求
需求来源:公司战略需求、用户需求、业务人员需求、领导的需求、运营的需求、来自竞品的需求、本人的喜好需求......
3.2 构建产品方案
(1)业务模式构建:业务如何运转?2B、2C、B2B、B2C、C2C......
(2)盈利模式构建:广告模式、增值服务模式、电子商务模式、联合运营模式、服务费模式
(3)产品形态构建:bbs、新闻资讯、搜索引擎、SNS、O2O、IM, 、LBS, 团购、直播、众筹等
参考现有产品形态;
微创新:杂交式、改造现有形态;
原创:如阿里B2B、豆瓣,有较大试错成本;
(4)运营模式构建
3.3 确定产品功能
明确用户角色=》设置角色任务=》梳理任务关键节点=》设计功能
参考文档:大白学堂需求分析系列
http://www.woshipm.com/pmd/587068.html
http://www.woshipm.com/user-research/591064.html
http://www.woshipm.com/user-research/597385.html
http://www.woshipm.com/pmd/604575.html