之前一直写MVC的,本来就不大喜欢.NET中的服务器控件,里面的缺点很多,但有时候用起来方便,而且现在的项目开发中也要用到。
所以就找了好多资料来看一下,现在做一下记录。
下面给出例子,一个用户登陆的用户控件,里面外加了个自定义事件按钮。
用户控件效果图:
给出用户控件中的代码
代码
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
namespace Dome
{
//声明一个委托
public delegate void ClickEventHandler(object sender, EventArgs e);
public partial class Login : System.Web.UI.UserControl
{
public string UserName
{
get { return txtUserName.Text; }
set { txtUserName.Text = value; }
}
public string PassWord
{
get { return txtPassWord.Text; }
set { txtPassWord.Text = value; }
}
//可用按钮
public Button LoginButton
{
get { return this.SubmitLogin; }
set { this.SubmitLogin = value; }
}
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
//加载方法
test();
}
//可用方法
public void test()
{
Response.Write("方法输出<br>");
}
protected void SubmitLogin_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("登陆原有事件<br>");
}
//声明单击事件
public event ClickEventHandler Click;
//判断事件是否被订阅
protected void OnClick(EventArgs e)
{
if (Click != null)
Click(this, e);
}
protected void SubmitLogin0_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("用户自定义控件原来的!<br>");
//调用事件
this.OnClick(e);
}
}
}
下面是引用页面的代码
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
<%@ Register src="Controls/Login.ascx" tagname="Login" tagprefix="uc1" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head runat="server">
<title></title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<uc1:Login ID="Login1" runat="server" />
</div>
</form>
</body>
</html>
后台代码
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
namespace Dome
{
public partial class WebForm1 : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Login1.UserName = "test";
Login1.PassWord = "psss";
//取公有可用的事件
Login1.LoginButton.Click += new EventHandler(LoginButton_Click);
//自定义事件
Login1.Click += new ClickEventHandler(Login1_Click);
}
void Login1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("用户自定义控件事件测试<br>");
}
void LoginButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("重定义单击事件");
}
}
}
1、 用户控件中属性
这个属性就比较方便了。只要你能把用户控件也看着是一个类,那他里面就可以设置属性,有属性就可以在调用时用到。
看了上面的代码相信大家也能明白属性是如何用了。
2、用户控件中方法
public void test()
{
Response.Write("方法输出<br>");
}
上面的方法只要声明为公有的,在引用用户控件时就可以用了。想要在用户控件中用这个方法就在Page_Load中引用test();就可以了。
其它上面的属性和方法都比较好理解
3、用户控件中的事件,有两种方法去写
1、第一个就是如上面的例子中的登陆按钮,定义一个Button属性,这样就可以在引用用户控件时来委托一个事件了。
public Button LoginButton
{
get { return this.SubmitLogin; }
set { this.SubmitLogin = value; }
}
调用时如上面的引用页的后台代码,这里就不提出来了。
2、自己声明用委托来声明一个事件
在网上看一到一个关于委托与事件区别的例子,自己感觉不错。这里拿出来给大家看一下。
比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。 你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。
这就是现实中的委托。
实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。
而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。
所以,委托有如下几个要素:
1 激发事件的对象--就是小张
2 处理对象事件的对象--就是小王
3 定义委托,就是你让小王监视小张。
如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。
这样你再对比一下上面的代码来看一下,是否会更好理解。
最好给出最终的两个效果图
1、单击登陆按钮时的效果图, 输出了方法的文字和属性,还有,事件原来的文字和委托后的文字
2、单击自定义控件效果图