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  • java设计模式----装饰者模式

    设计原则:

      类应该对扩展开放,对修改关闭(开放-关闭)

    装饰者模式:

      动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

    类图:

      抽象组件----具体组件

      抽象装饰者----具体装饰者

    举例:

      Java I/O : LineNumberInputStream  包装 BufferedInputStream  包装 FileInputStream

    要点:

      1、继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式

      2、在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现有的代码

      3、组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为

      4、除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为

      5、装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件

      6、装饰者类反映出被装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)

      7、装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的

      8、你可以用无数个装饰者包装一个组件

      9、装饰者一般对组件的客户端是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型

      10、装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stanljj/p/6964432.html
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