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  • java设计模式----状态模式

    状态模式:

        允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

    要点:

      1、状态模式允许一个对象基于内部状态而拥有不同的行为

      2、和程序状态机(PSM)不同,状态模式用类代表状态

      3、Context会将行为委托给当前状态对象

      4、通过将每个状态封装进一个类,我们把以后需要做的任何改变局部化了

      5、状态模式和策略模式有相同的类图,但是它们的意思不同

      6、策略模式通常会用行为或算法来配置Context类

      7、状态模式允许Context随着状态的改变而改变行为

      8、状态改变可以由State类或Context类控制

      9、使用状态模式通常会导致设计中类的数目大量增加

      10、状态类可以被多个Context实例共享

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stanljj/p/7296166.html
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