首先,使用create-react-app快速创建一个demo
npx create-react-app react-demo # npx命令需要npm5.2+
cd react-demo
npm start
通过http://localhost:3000/
端口可以访问页面,接下来修改主应用组件App.js
import React, { Component } from 'react';
import './App.css';
class App extends Component {
onButtonClick = () => {
import(/* webpackChunkName: "alert" */ './Alert')
.then((res) => {
res.default()
})
}
render() {
return (
<div className="App">
<button onClick={this.onButtonClick}>点击按需加载</button>
</div>
);
}
}
export default App;
在App.js中,点击按钮会加载alert
模块,通过import()
方法按需引入模块webpack很早就支持了,什么?你还在用过时的require.ensure()
,你一定是个假的前端。通过注释里的webpackChunkName
可以指定待加载模块打包后的文件名。Alert模块代码很简单,如下:
function showAlert() {
alert('我们一起学喵叫,喵喵喵喵')
}
export default showAlert
为了方便研究源码,我们需要修改npm build
时,webpack的配置,为此可以执行npm eject
“释放”该项目的配置,然后修改config/webpack.config.prod.js
,找到插件配置plugins数组里的webpack.optimize.UglifyJsPlugin
注释掉,再执行npm build
,打包后的结果在build
目录下。

默认情况下,prd环境打出来的入口包是main.js
,dev环境下是bundle.js
,通过查看页面源码script
标签引用的文件可以看出来。下面的动图演示了点击按钮时,页面html结构的变化。
从上图可以清楚的看到,一开始页面只加载了bundle.js
文件,当点击按钮时在head
标签的末尾插入了一个script
标签,以此引入了alert.chunk.js
并执行了代码。本文即要分析此过程webpack是如何实现的。
_this.onButtonClick = function() {
__webpack_require__
.e(/* import() */ 0)
.then(__webpack_require__.bind(null, 20))
.then(function(res) {
res.default()
})
}
我们从按钮点击事件开始,上面的代码即为打包后的点击按钮的事件处理函数,首先关注__webpack_require__.e(/* import() */ 0)
,其传入参数是分片代码的IdchunkId
,值为0,返回结果是一个Promise
。
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
// installedChunks是在外层代码中定义的一个对象,缓存了已加载chunk信息,键为chunkId
var installedChunkData = installedChunks[chunkId]
// installedChunkData为0表示此chunk已经加载过
if (installedChunkData === 0) {
return new Promise(function(resolve) {
resolve()
})
}
/* 如果此chunk正在加载中,则返回对应未fullfilled的Promise,
此时installedChunkData是一个数组,数组的元素从后续的代码中
可以看出为[resolve, reject, Promise]。
*/
if (installedChunkData) {
return installedChunkData[2]
}
/* 如果需要加载的chunk还未加载,则构造对应的Promsie并缓存在
installedChunks对象中,从这里可以看出正在加载的chunk的缓存数据结构是一个数组
*/
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject]
})
installedChunkData[2] = promise
/*开始加载chunk*/
// 构造script标签
var head = document.getElementsByTagName("head")[0]
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript"
script.charset = "utf-8"
script.async = true
script.timeout = 120000
// 如果设置了内容安全策略,则添加响应属性值,默认情况下是不启用的参考https://webpack.docschina.org/guides/csp/)
if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc)
}
// 根据chunkId设置src,__webpack_require__.p是配置的公共路径
script.src =
__webpack_require__.p +
"static/js/" +
({ "0": "alert" }[chunkId] || chunkId) +
"." +
{ "0": "620d2495" }[chunkId] +
".chunk.js"
var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000)
script.onerror = script.onload = onScriptComplete
function onScriptComplete() {
// avoid mem leaks in IE.
script.onerror = script.onload = null
clearTimeout(timeout)
// 取出缓存中对应的chunk加载状态
var chunk = installedChunks[chunkId]
// 如果加载失败
if (chunk !== 0) {
// chunk加载超时
if (chunk) {
chunk[1](new Error("Loading chunk " + chunkId + " failed."))
}
// 将此chunk的加载状态重置为未加载状态
installedChunks[chunkId] = undefined
}
}
/* 将script标签插入到head中就会立即加载该脚本,
脚本加载成功或者失败会执行上面的onScriptComplete方法
*/
head.appendChild(script)
// 返回待fullfilled的Promise
return promise
}
补充说明
installedChunks
在本例中的初始值为
var installedChunks = {
1: 0
}
该对象用户缓存已经加载和正在加载的chunk,在入口文件(把入口文件也当做一个chunk)中初始化,初始化后包含了入口chunk的状态,此例中入口chunk的Id为1,webpack分配chunkId是0开始计数递增的,实际上入口chunk的Id一定是最大的,从上面的代码中值0表示当前的入口chunk已经加载了。
- chunk在此过程中有三种状态,在
installedChunks
分别对应三种值:未加载(undefined
)->加载中([resolve, reject, Promise])->已加载(0)
以上代码是chunk对应的js资源加载的方式,那么新加载的chunk是如何执行的呢?installedChunks
中对应正在加载chunk状态该如何变化呢?下面我们假设需要加载的chunk加载成功了,此时alert.xxx.chunk.js
对应的代码就会执行。alert.js
打包后的代码如下:
webpackJsonp([0], {
20: function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict"
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true })
function showAlert() {
alert("我们一起学喵叫,喵喵喵喵")
}
__webpack_exports__["default"] = showAlert
}
})
这段代码就执行了一个webpackJsonp
方法,传入了两个参数,第一个参数是一个数组,数组的元素由需要加载的chunkId组成,第二个参数是一个对象,对象的键是moduleId,此例子中,当前chunk依赖的唯一模块是自己本身的,如果当前代码还有其他未加载的模块,也会出现在这里,注意如果在其他已加载的chunk中已加载的模块,这里就不会重新加载了。
下面我们只需要关注webpackJsonp
方法是如何实现的,这个方法并不是在当前chunk中实现的,而是在入口chunk文件中实现的。从这里也可以看出webpack是通过jsonp的方式异步加载chunk的
var parentJsonpFunction = window["webpackJsonp"]
window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId,
chunkId,
i = 0,
resolves = [];
// 遍历需要执行的chunk
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i]
// 如果该chunk正在加载中状态
if (installedChunks[chunkId]) {
// 暂存该chunk对应Promise的resolve方法
resolves.push(installedChunks[chunkId][0])
}
// 将该chunk的状态置为加载完成
installedChunks[chunkId] = 0
}
// 遍历这些chunk依赖的模块并缓存模块到modules对象中,这个对象是在入口文件的最外层方法当做参数传入的
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId]
}
}
if (parentJsonpFunction)
parentJsonpFunction(chunkIds, moreModules, executeModules)
// 将加载的chunk对应的Promise fullfill掉
while (resolves.length) {
resolves.shift()()
}
}
还记得之前点击按钮的代码吗,当加载的chunk对应的Promise变为fullfilled状态,就会执行__webpack_require__.bind(null, 20)
加载该chunk中对应主模块。__webpack_require__
是用来加载模块的,它的实现非常简单:
function __webpack_require__(moduleId) {
// 检查模块缓存对象中是否已有该模块,有的话直接返回
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports
}
// 模块缓存对象中没有该模块就创建一个新模块并添加到缓存中
var module = (installedModules[moduleId] = {
i: moduleId, // 模块Id
l: false, // 是否已加载
exports: {} // 模块的导出
})
// 执行模块对应的代码(模块的代码是在webpackJsonp方法中缓存到modules对象中的)
modules[moduleId].call(
module.exports,
module,
module.exports,
__webpack_require__
)
// 将模块标志改为已加载
module.l = true
// 返回模块的导出对象
return module.exports
}
上述代码中modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__)
执行了下面的模块代码,执行上下文为module.exports
对象,传入了参数module、 module.exports、 __webpack_require__
,__webpack_require__
是用来加载其他模块的,本例中并没有。
function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict"
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true })
function showAlert() {
alert("我们一起学喵叫,喵喵喵喵")
}
// __webpack_exports__就是传入的module.exports对象
__webpack_exports__["default"] = showAlert
}
返回按钮点击执行的事件处理程序,当__webpack_require__.bind(null, 20)
执行后返回导出的模块,再执行res.default()
就相当于执行了showAlert
方法。
_this.onButtonClick = function() {
__webpack_require__
.e(/* import() */ 0)
.then(__webpack_require__.bind(null, 20))
.then(function(res) {
res.default()
})
}
通过这个简单的例子,基本了解了webpack加载chunk和module的原理。