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  • 深入理解Android NDK日志符号化

    摘要:现在的App基本都会采集上报崩溃时的日志信息,无论是采用第三方云平台,还是自己搭建云服务,都要将含调试信息的so动态库上传,实现云端日志符号化和云端可视化管理,本文对so动态库的组成结构进行了深入分析。

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    前言

    为了进行代码及产品保护,几乎所有的非开源App都会进行代码混淆。这样,当收集到崩溃信息后,就需要进行符号化来还原代码信息,以便开发者可以定位Bug。基于使用SDK和NDK的不同,Android的崩溃分为两类:Java崩溃和C/C++崩溃。Java崩溃通过mapping.txt文件进行符号化,比较简单直观。而C/C++崩溃的符号化则需要使用Google自带的一些NDK工具,比如ndk-stack、addr2line、objdump等。本文不去讨论如何使用这些工具,有兴趣的朋友可以参考之前尹春鹏写的另一篇文章《如何定位Android NDK开发中遇到的错误》,里面做了详细的描述。

    基于NDK的Android开发都会生成一个动态链接库(so),它是基于C/C++编译生成的。动态链接库在Linux系统下广泛使用,而Android系统底层是基于Linux的,所以NDK so库的编译生成遵循相同的规则,只不过Google NDK把相关的交叉编译工具都封装了。

    Ndk-build编译时会生成的两个同名的so库,位于不同的目录/project path/libs/armeabi/xxx.so和/project path/obj/local/armeabi/xxx.so,比较两个so文件会发现体积相差很大。前者会跟随App一起发布,所以尽可能地小,而后者包含了很多调试信息,主要为了gdb调试的时候使用,当然,NDK的日志符号化信息也包含其中。

    深入分析so动态库组成结构

    本文主要针对这个包含调试信息的so动态库,深入分析它的组成结构。在开始之前,先来说说这样做的目的或者好处。现在的App基本都会采集上报崩溃时的日志信息,无论是采用第三方云平台,还是自己搭建云服务,都要将含调试信息的so动态库上传,实现云端日志符号化以及云端可视化管理。

    移动App的快速迭代,使得我们必须存储管理每一个版本的debug so库,而其包含了很多与符号化无关的信息。如果我们只提取出符号化需要的信息,那么符号化文件的体积将会呈现数量级的减少。同时可以在自定义的符号化文件中添加App的版本号等定制化信息,实现符号化提取、上传到云端、云端解析及可视化等自动化部署。另外,从技术角度讲,开发者将不再害怕看到“unresolved symbol” linking errors,可以更从容地debugging C/C++ crash或进行一些hacking操作。

    首先通过readelf来看看两个不同目录下的so库有什么不同。

    从中可以清楚看到,包含调试信息的so库多了8个.debug_开头的条目以及.symtab和.strtab条目。符号化的本质,是通过堆栈中的地址信息,还原代码本来的语句以及相应的行号,所以这里只需解析.debug_ line和.symtab,最终获取到如下的信息就可以实现符号化了。

    c85    c8b     willCrash       jni/hello-jni.c:27-29
    c8b    c8d     willCrash       jni/hello-jni.c:32
    c8d    c8f     JNI_OnLoad      jni/hello-jni.c:34
    c8f    c93     JNI_OnLoad      jni/hello-jni.c:35
    c93    c9d     JNI_OnLoad      jni/hello-jni.c:37

    通常,目标文件分为三类:relocatable文件、executable文件和shared object文件,它们格式称为ELF(Executable and Linking Format),so动态库属于第三类shared object,它的整体组织结构如下:

    ELF Header

    ELF Header文件头的结构如下,记录了文件其他内容在文件中的偏移以及大小信息。这里以32bit为例:

    typedef struct {
            unsigned char   e_ident[EI_NIDENT];
            Elf32_Half      e_type;          // 目标文件类型,如relocatable、executable和shared object
            Elf32_Half      e_machine;   // 指定需要的特定架构,如Intel 80386,Motorola 68000
            Elf32_Word      e_version;   // 目标文件版本,通e_ident中的EI_VERSION
            Elf32_Addr      e_entry;       // 指定入口点地址,如C可执行文件的入口是_start(),而不是main()
            Elf32_Off       e_phoff;   // program header table 的偏移量
            Elf32_Off       e_shoff;   // section header table的偏移量
            Elf32_Word      e_flags;  // 处理器相关的标志
            Elf32_Half      e_ehsize;  // 代表ELF Header部分的大小
            Elf32_Half      e_phentsize; // program header table中每一项的大小
            Elf32_Half      e_phnum;   // program header table包含多少项
            Elf32_Half      e_shentsize;  // section header table中每一项的大小
            Elf32_Half      e_shnum;  // section header table包含多少项
            Elf32_Half      e_shstrndx;  //section header table中某一子项的index,该子项包含了所有section的字符串名称
    } Elf32_Ehdr;

    其中e_ident为固定16个字节大小的数组,称为ELF Identification,包含了处理器类型、文件编码格式、机器类型等,具体结构如下:

    Sections

    该部分包含了除ELF Header、program header table以及section header table之外的所有信息。通过section header table可以找到每一个section的基本信息,如名称、类型、偏移量等。

    先来看看Section Header的内容,仍以32-bit为例:

    typedef struct {
    	Elf32_Word	sh_name;  // 指定section的名称,该值为String Table字符串表中的索引
    	Elf32_Word	sh_type; // 指定section的分类
    	Elf32_Word	sh_flags; // 该字段的bit代表不同的section属性
    	Elf32_Addr	sh_addr; // 如果section出现在内存镜像中,该字段表示section第一个字节的地址
    	Elf32_Off	sh_offset; // 指定section在文件中的偏移量
    	Elf32_Word	sh_size; // 指定section占用的字节大小
    	Elf32_Word	sh_link; // 相关联的section header table的index
    	Elf32_Word	sh_info; // 附加信息,意义依赖于section的类型
    	Elf32_Word	sh_addralign; // 指定地址对其约束
    	Elf32_Word	sh_entsize;   // 如果section包含一个table,该值指定table中每一个子项的大小
    } Elf32_Shdr;

    通过Section Header的sh_name可以找到指定的section,比如.debug_line、.symbol、.strtab。

    String Table

    String Table包含一系列以0结束的字符序列,最后一个字节设置为0,表明所有字符序列的结束,比如:

    String Table也属于section,只不过它的偏移量直接在ELF Header中的e_shstrndx字段指定。String Table的读取方法是,从指定的index开始,直到遇到休止符。比如要section header中sh_name获取section的名称,假设sh_name = 7, 则从string table字节流的第7个index开始(注意这里从0开始),一直读到第一个休止符(index=18),读取到的名称为.debug_line。

    Symbol Table

    该部分包含了程序符号化的定义相关信息,比如函数定义、变量定义等,每一项的定义如下:

    # Symbol Table Entry
    typedef struct {
    	Elf32_Word	st_name;   //symbol字符串表的索引
    	Elf32_Addr	st_value;  //symbol相关的值,依赖于symbol的类型
    	Elf32_Word	st_size;   //symbol内容的大小
    	unsigned char	st_info;   //symbol的类型及其属性
    	unsigned char	st_other;  //symbol的可见性,比如类的public等属性
    	Elf32_Half	st_shndx;  //与此symbol相关的section header的索引
    } Elf32_Sym;

    Symbol的类型包含以下几种:

    其中STT_FUNC就是我们要找的函数symbol。然后通过st_name从symbol字符串表中获取到相应的函数名(如JNI_OnLoad)。当symbol类型为STT_FUNC时,st_value代表该symbol的起始地址,而(st_value+st_size)代表该symbol的结束地址。

    回顾之前提到的.symtab和.strtab两个部分,对应的便是Symbol Section和Symbol String Section。

    DWARF(Debugging With Attributed Record Formats)

    DWARF是一种调试文件格式,很多编译器和调试器都通过它进行源码调试(gdb等)。尽管它是一种独立的目标文件格式,但往往嵌入在ELF文件中。前面通过readelf看到的8个.debug_* Section全部都属于DWARF格式。本文将只讨论与符号化相关的.debug_line部分,更多的DWARF信息请查看参考文献的内容。

    .debug_line部分包含了行号信息,通过它可以将代码语句和机器指令地址对应,从而进行源码调试。.debug_line由很多子项组成,每个子项都包含类似数据块头的描述,称为Statement Program Prologue。Prologue提供了解码程序指令和跳转到其他语句的信息,它包含如下字段,这些字段是以二进制格式顺序存在的:

    这里用到的机器指令可以分为三类:

    这里不做机器指令的解析说明,感兴趣的,可以查看参考文献的内容。

    通过.debug_line,我们最终可以获得如下信息:文件路径、文件名、行号以及起始地址。

    最后,我们汇总一下整个符号化提取的过程:

    1. 从ELF Header中获知32bit或者64bit,以及大端还是小端,基于此读取后面的内容;
    2. 从ELF Header中获得Section Header Table在文件中的位置;
    3. 读取Section Header Table,从中获得.debug_line、.symtab以及.strtab三个section在文中的位置;
    4. 读取.symtab和.strtab两个section,最后获得所有function symbol的名称、起始地址以及结束地址;
    5. 读取.debug_line,按照DWARF格式解析获取文件名称、路径、行号以及起始地址;
    6. 对比步骤4和5中获取的结果,进行对比合并,形成最终的结果。

    参考文献

    作者简介:

    贾志凯 Testin技术总监,主要负责崩溃分析项目Android平台架构设计、性能及稳定性优化。

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