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  • 单例模式

    概念:

      单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。

      通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。

      可以分为懒汉模式、饿汉模式。

    特点:

    1. 私有的构造函数,防止从外部构造对象。
    2. 静态的私有变量存储对象。
    3. 共开的获取对象的方法。

    好处:

      通过运用单例模式,我们可以避免重复构造对象,从而节省系统的内存资源消耗。

    代码:

      网上有人总结有7种写法,有兴趣的可以写写看,查查看。这里说几个有特点的

    public class Singleton {
        private Singleton(){
        }
        //懒汉模式
        private static Singleton instance = null;
        public  static synchronized Singleton getInstance(){
               if(instance == null){
                   instance = new Singleton();
               }
               return instance;
        }
    }

    public class Singleton {
        private Singleton(){
        }
        //饿汉模式
        private static final Singleton instance = new Singleton();
        public static Singleton getInstance(){
            return instance;
        }
    }

    public class Singleton {
        private Singleton(){
        }
        //双重校验锁
        private volatile static Singleton instance = null;
        public static Singleton getInstance(){
            if(instance==null){
                synchronized(Singleton.class){
                    if(instance == null){
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }

    public enum SingletonEnum {
        //枚举
        instance;
        private SingletonEnum(){
        }
    }

      还有//静态块,//内部类实现的,本质还是懒汉、饿汉的变体!

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