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  • 并发编程 —— 源码分析公平锁和非公平锁

    前言

    ReentrantLock 提供了公平锁和非公平锁,只需要在构造方法中使用一个 boolean 参数即可。默认非公平锁。

    今天从源码层面看看区别和具体实现。

    1. 类 UML 图

    image.png

    ReentrantLock 内部有一个抽象类 Sync,继承了 AQS。

    而公平锁的实现就是 FairSync,非公平锁的实现就是 NodFairSync

    两把锁的区别在于 lock 方法的实现。

    2. 公平锁 lock 方法实现

    final void lock() {
        acquire(1);
    }
    

    调用的是 AQS 的acquire方法,熟悉 AQS 的同学都知道,AQS 会回调子类的 tryAcquire 方法,看看公平锁的tryAcquire实现。

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    说下逻辑:

    1. 获取 state 变量,如果是 0,说明锁可以获取。
    2. 判断 AQS 队列中是否有等待的线程,如果没有,就使用 CAS 尝试获取。获取成功后,将 CLH 的持有线程修改为当前线程。
    3. 重入锁逻辑。
    4. 如果失败,返回 false, AQS 会将这个线程放进队列,并挂起。

    注意上面的第二步:判断 AQS 队列中是否有等待的线程

    这就是公平的体现。

    再看看非公平锁的区别。

    3. 非公平锁 lock 方法实现

    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }
    
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
    

    lock 方法就不同了,很冲动的一个方法,直接使用 CAS 获取锁,如果成功了,就设置锁的持有线程为自己。很快速。所以默认使用了非公平锁。

    如果失败了,就调用 AQS 的 acquire 方法。当然,我们看的还是tryAcquire方法,在上面的代码中,tryAcquire方法调用了父类 SyncnonfairTryAcquire,为什么在父类中呢?

    ReentrantLocktryLock 方法中,也调用了该方法。因为这个方法是快速返回的。该方法不会让等待时间久的线程获取锁。符合 tryLock 的设计。

    方法实现如下:

    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    该方法相比较公平锁的 tryAcquire 方法,少了一步判断 AQS 队列中是否有等待的线程的操作。

    他要做的就是直接抢锁,不让给队列里那些等待时间长的。

    抢不到再进入队列。等待他的前置节点唤醒他。这个过程是公平的。

    4. 总结

    ReentrantLock中的公平锁和非公平锁的区别就在于:调用 lock 方法获取锁的时候 要不要判断 AQS 队列中是否有等待的线程,公平锁为了让每一个线程都均衡的使用锁,就需要判断,如果有,让给他,非公平锁很霸道,不让不让就不让。

    但如果失败了,进入队列了,进会按照 AQS 的逻辑来,整体顺序就是公平的。

    还有个注意的地方就是:ReentrantLocktryLock(无超时机制) 方法使用的非公平策略。符合他的设计。

    tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 方法则会根据 Sync 的具体实现来调用。不会冲动的调用 nonfairTryAcquire 方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stateis0/p/9062048.html
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