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  • Netty 源码剖析之 unSafe.write 方法

    前言

    Netty 源码剖析之 unSafe.read 方法 一文中,我们研究了 read 方法的实现,这是读取内容到容器,再看看 Netty 是如何将内容从容器输出 Channel 的吧。

    1. ctx.writeAndFlush 方法

    当我们调用此方法时,会从当前节点找上一个 outbound 节点,进行,并调用下个节点的 write 方法。具体看代码:

    @1
    public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) {
        return writeAndFlush(msg, newPromise()); // 创建了一个默认的 DefaultChannelPromise 实例,返回的就是这个实例。
    
    @2
    public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
        if (isNotValidPromise(promise, true)) {//判断 promise 有效性
            ReferenceCountUtil.release(msg);// 释放内存
            return promise;
        }
    
        write(msg, true, promise);
    
        return promise;
    }
    
    @3
    private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
        AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
        final Object m = pipeline.touch(msg, next);
        EventExecutor executor = next.executor();
        if (executor.inEventLoop()) {
            if (flush) {
                next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
            } else {
                next.invokeWrite(m, promise);
            }
        } else {
            AbstractWriteTask task;
            if (flush) {
                task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
            }  else {
                task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
            }
            safeExecute(executor, task, promise, m);
        }
    }
    

    最终调用的就是 @3 方法。找到上一个 outbound 节点,判断他的节点是否时当前线程。如果是,则会直接调用,泛着,将后面的工作封装成一个任务放进 mpsc 队列,供当前线程稍后执行。这个 任务的 run 方法如下:

    public final void run() {
        try {
            if (ESTIMATE_TASK_SIZE_ON_SUBMIT) {
                ctx.pipeline.decrementPendingOutboundBytes(size);
            }
            write(ctx, msg, promise);
        } finally {
            ctx = null;
            msg = null;
            promise = null;
            handle.recycle(this);
        }
    }
    
    protected void write(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
        ctx.invokeWrite(msg, promise);
    }
    

    最终执行的是 invokeWrite 方法。

    我们看看如果直接执行会如何处理。

    private void invokeWriteAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
        if (invokeHandler()) {
            invokeWrite0(msg, promise);
            invokeFlush0();
        } else {
            writeAndFlush(msg, promise);
        }
    }
    

    先执行 invokeWrite0 方法进行 write,然后 flush。

    @1

    @2

    最终执行的是 unSafe 的 write 方法。注意:当前节点已经到了 Head 节点。

    详细说说该方法。

    2. unSafe 的 write 方法

    public final void write(Object msg, ChannelPromise promise) {
        ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = this.outboundBuffer;
        if (outboundBuffer == null) {
            safeSetFailure(promise, WRITE_CLOSED_CHANNEL_EXCEPTION);
            ReferenceCountUtil.release(msg);
            return;
        }
    
        int size;
        try {
            msg = filterOutboundMessage(msg);
            size = pipeline.estimatorHandle().size(msg);
            if (size < 0) {
                size = 0;
            }
        } catch (Throwable t) {
            safeSetFailure(promise, t);
            ReferenceCountUtil.release(msg);
            return;
        }
    
        outboundBuffer.addMessage(msg, size, promise);
    }
    

    方法步骤如下:

    1. 判断 outboundBuffer 有效性。
    2. 将 ByteBuf 过滤成池化或者线程局部直接内存(如果不是直接内存的话)。
    3. 预估当前 ByteBuf 大小(就是可读字节数)。
    4. 将 ByteBuf 包装成一个 Entry 节点放入到 outboundBuffer 的单向链表中。

    这里有一个地方需要注意一下, filterOutboundMessage 方法。

    如果是直接内存的话,就直接返回了 ,反之调用 newDirectBuffer 方法。我们猜想肯定是重新包装成直接内存,利用直接内存令拷贝的特性,提升性能。

    看看该方法内部逻辑:

    protected final ByteBuf newDirectBuffer(ByteBuf buf) {
        final int readableBytes = buf.readableBytes();
        if (readableBytes == 0) {
            ReferenceCountUtil.safeRelease(buf);
            return Unpooled.EMPTY_BUFFER;
        }
    
        final ByteBufAllocator alloc = alloc();
        if (alloc.isDirectBufferPooled()) {
            ByteBuf directBuf = alloc.directBuffer(readableBytes);
            directBuf.writeBytes(buf, buf.readerIndex(), readableBytes);
            ReferenceCountUtil.safeRelease(buf);
            return directBuf;
        }
    
        final ByteBuf directBuf = ByteBufUtil.threadLocalDirectBuffer();
        if (directBuf != null) {
            directBuf.writeBytes(buf, buf.readerIndex(), readableBytes);
            ReferenceCountUtil.safeRelease(buf);
            return directBuf;
        }
    
        // Allocating and deallocating an unpooled direct buffer is very expensive; give up.
        return buf;
    }
    
    1. 首先判断可读字节数,如果是0,之际返回一个空的 Buffer。
    2. 获取该 Channel 的 ByteBufAllocator ,如果是直接内存且池化,则分配一个直接内存,将旧的 Buffer 写入到新的中,释放旧的 Buffer。返回新的直接内存 Buffer。
    3. 反之,从 FastThreadLocal 中返回一个可重用的直接内存 Buffer,后面和上面的操作一样,写入,删除旧的,返回新的。注意,这里返回的可重用的 Buffer,当调用他的 release 方法的时候,实际上是归还到了 FastThreadLocal 中。对象池的最佳实践。

    关于 addMessage 方法,我们将在另一篇文章Netty 出站缓冲区 ChannelOutboundBuffer 源码解析(isWritable 属性的重要性)详细阐述,这里只需要知道,他放入了一个 出站缓存中就行了。

    3. unSafe 的 flush 方法

    重点是 outboundBuffer.addFlush() 方法和 flush0 方法。

    这两个方法在 Netty 出站缓冲区 ChannelOutboundBuffer 源码解析(isWritable 属性的重要性)

    这里只需要知道,addFlush 方法将刚刚添加进出站 buffer 的数据进行检查,并准备写入 Socket。
    flush0 做真正的写入操作,其中,调用了 JDK 的 Socket 的 write 方法,将 ByteBuf 封装的 ByteBuffer 写到 Socket 中。

    总结

    可以看到,数据真正的写出还是调用了 head 的节点中 unsafe 的 write 方法和 flush 方法,其中,write 只是将数据写入到了出站缓冲区,并且,write 方法可以调用多次,flush 才是真正的写入到 Socket。而更详细的细节,可以查看我的另一篇文章Netty 出站缓冲区 ChannelOutboundBuffer 源码解析(isWritable 属性的重要性)

    good luck !!!!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stateis0/p/9062156.html
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