仅仅为了获取函数名,就在函数体中嵌入硬编码的字符串,这种方法单调乏味还易导致错误,不如看一下怎样使用新的C99特性,在程序运行时获取函数名吧。对象反射库、调试工具及代码分析器,经常会需要在运行时访问函数的名称,直到不久前,唯一能完成此 项任务并且可移植的方法,是手工在函数体内嵌入一个带有该函数名的硬编码字符串,不必说,这种方法非常单调无奇,并且轻易导致错误。本文将要演示怎样使用 新的C99特性,在运行时获取函数名。 那么怎样以编程的方式从当前运行的函数中得到函数名呢? 答案是:使用__FUNCTION__ 及相关宏。 引出问题 通常,在调试中最让人心烦的阶段,是不断地检查是否已调用了特定的函数。对此问题的解决方法,一般是添加一个cout或printf()——假如你使用C语言,如下所示: void myfunc() 获取函数名 作为一个C++程序员,可能经常碰到 __TIME__、__FILE__、__DATE__ 这样的宏,它们会在编译时,分别转换为包含编译时间、处理的转换单元名称及当前时间的字符串。 在最新的ISO C标准中,如大家所知的C99,加入了另一个有用的、类似宏的表达式__func__,其会报告未修饰过的(也就是未裁剪过的)、正在被访问的函数名。请 注重,__func__不是一个宏,因为预处理器对此函数一无所知;相反,它是作为一个隐式声明的常量字符数组实现的: static const char __func__[] = "function-name"; 有了它,我们可免去大多数通过手工修改,来显示函数名的苦差事,以上的例子可如下所示进行重写: void myfunc() 在Visual Studio 2005中,默认情况下,此特性是激活的,但不能与/EP和/P编译选项同时使用。请注重在IDE环境中,不能识别__func__ ,而要用__FUNCTION__ 代替。 Comeau的用户也应使用 __FUNCTION__ ,而不是 __func__ 。 C++ BuilderX的用户则应使用稍稍不同的名字:__FUNC__ 。 GCC 3.0及更高的版本同时支持 __func__ 和__FUNCTION__ 。 一旦可自动获取当前函数名,你可以定义一个如下所示显示任何函数名的函数: void show_name(const char * name) void myfunc() void foo() 签名与修饰名 __FUNCTION__ 特性最初是为C语言设计的,然而,C++程序员也会经常需要有关他们函数的额外信息,在Visual Studio 2005中,还支持另外两种非标准的扩展特性:__FUNCDNAME__ 与 __FUNCSIG__ ,其分别转译为一个函数的修饰名与签名。函数的修饰名非常有用,例如,在你想要检查两个编译器是否共享同样的ABI时,就可派得上用场,另外,它还能帮助 你破解那些含义模糊的链接错误,甚至还可用它从一个DLL中调用另一个用C++链接的函数。在下例中,show_name()报告了函数的修饰名: void myfunc() void myfunc() struct S } |