zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 进程

    一、自定义线程

    进程 : 正在执行的程序称作为一个进程。 进程负责了内存空间的划分。

    线程: 线程在一个进程 中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径,

    多线程: 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。

    疑问 :线程负责了代码 的执行,我们之前没有学过线程,为什么代码可以执行呢?
    运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。

    一个java应用程序至少有几个线程?
    至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。

    多线程的好处:
    1. 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题。
    2. 提高了资源的利用率。

    多线程 的弊端:
    1. 增加cpu的负担。
    2. 降低了一个进程中线程的执行概率。
    3. 引发了线程安全 问题。
    4. 出现了死锁现象。

    创建线程的方式:
    方式一
    1. 自定义一个类继承Thread类。
    2. 重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
    3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。

    public class Demo1 extends Thread {
        
        @Override  //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
        public void run() {
            for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
                System.out.println("自定义线程:"+i);
            }
        }
        
        
        public static void main(String[] args) {
            //创建了自定义的线程对象。
            Demo1 d = new Demo1();
            //调用start方法启动线程
            d.start();
            
            for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
                System.out.println("main线程:"+i);
            }
        }
    
        
        
    }

    疑问: 重写run方法的目的是什么? 
    每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。

    注意: 一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已并没有开启新的线程。

     

    方式二

    1. 自定义一个类实现Runnable接口。
    2. 实现Runnable接口 的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上。
    3. 创建Runnable实现类对象。
    4. 创建Thread类 的对象,并且把Runnable实现类的对象作为实参传递。
    5. 调用Thread对象 的start方法开启一个线程。

    问题1: 请问Runnable实现类的对象是线程对象吗?
    Runnable实现类的对象并 不是一个线程对象,只不过是实现了Runnable接口 的对象而已。
    只有是Thread或者是Thread的子类才是线程 对象。

    问题2: 为什么要把Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
    作用就是把Runnable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。

    推荐使用: 第二种。 实现Runable接口的。
    原因: 因为java单继承 ,多实现的。

    public class Demo3 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            /*System.out.println("this:"+ this);
            System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread());*/
            for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            //创建Runnable实现类的对象
            Demo3 d = new Demo3();
            //创建Thread类的对象, 把Runnable实现类对象作为实参传递。
            Thread thread = new Thread(d,"狗娃");  //Thread类使用Target变量记录了d对象,
            //调用thread对象的start方法开启线程。
            thread.start();
            
            
            for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
            
        } 
        
        /*
          Thread类 的run方法
          
         *  @Override
            public void run() {
                if (target != null) {
                    target.run();  //就相当于Runnable实现类的对象的run方法作为了Thread对象的任务代码了。
                }
            }
        */
    }

     

    //需求:三个窗口卖50张票
    class SaleTicket implements Runnable{
        
        int  num = 50; // 票数
        
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                synchronized ("锁") {
                    if(num>0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ num+"号票");
                        num--;
                    }else{
                        System.out.println("售罄了..");
                        break;
                    }    
                }
            }        
        }
    }
    
    
    public class Demo4 {
        
        public static void main(String[] args) {
            //创建了一个Runnable实现类的对象
            SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
            //创建三个线程对象模拟三个窗口
            Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1");
            Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2");
            Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3");
            //开启线程售票
            thread1.start();
            thread2.start();
            thread3.start();
            
            
        }
    
    }

     

    二、线程的生命周期

    三、线程常用的方法

    Thread(String name)   初始化线程的名字
    setName(String name)    设置线程对象名
    getName()    返回线程的名字

    sleep()    线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法, 那个线程执行了sleep方法代码那么就是那个线程睡眠。

    currentThread()    返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法, 注意: 那个线程执行了currentThread()代码就返回那个线程 的对象。

    getPriority()    返回当前线程对象的优先级 默认线程的优先级是5
    setPriority(int newPriority)   设置线程的优先级 虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。

    public class Demo3 extends Thread {
        
        public Demo3(String name){
            super(name); //调用了Thread类的一个 参数的构造方法。
        }
        
        
        @Override
        public void run() {
            /*System.out.println("this:"+ this);
            System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread());    */
            
            for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                
                
                /*try {
                    Thread.sleep(100);  //为什么在这里不能抛出异常,只能捕获?? Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } */
            }
            
            
        }
        
        
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //创建了一个线程对象
            Demo3 d = new Demo3("狗娃");
            d.setPriority(10); //设置线程 的优先级。 优先级的数字越大,优先级越高  , 优先级的范围是1~10
            d.start();
            
            for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
            
            /*
            System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority());  //线程的优先级默认是5
            System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
            
            
            d.start();
            
            d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字
            d.start(); //开启线程 
            
            Thread mainThread = Thread.currentThread();
            System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
        */
        }
    
    }

     

    四、线程安全问题

    需求: 模拟3个窗口同时在售50张 票 。

    问题1 :为什么50张票被卖出了150次?

    出现 的原因: 因为num是非静态的,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的,三个线程对象就会有三份。

    解决方案:把num票数共享出来给三个线程对象使用。使用static修饰。

    问题2: 出现了线程安全问题 ?

    线程 安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。

     

    出现线程安全问题的根本原因:
    1. 存在两个或者两个以上 的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。
    2. 有多个语句操作了共享资源。


    java线程同步机制的方式:
    方式一:同步代码块

    同步代码块的格式:

    synchronized(锁对象){
    需要被同步的代码...
    }

     

    同步代码块要注意事项:
    1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。
    2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
    3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
    4. 多线程操作的锁 对象必须 是唯一共享 的。否则无效。

    需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。

    public class demo extends Thread{
        
        static int sum = 5000;
        Object o = new Object();
        public demo(String name){
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            synchronized(o){
                while(true){
                    if(sum>0){
                        System.out.println(this.currentThread().getName()+"取了1000块,还剩"+(sum-1000)+"元");
                        sum-=1000;
                    }else{
                        System.out.println("取光了。。");
                        break;
                    }
                }
            }
        
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            demo husband = new demo("丈夫");
            demo wife = new demo("老婆");
            husband.start();
            wife.start();
            
            
        }
    }

     


    方式二:同步函数

    同步函数就是使用synchronized修饰一个函数。

    //需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。
            
    */
    
    class BankThread extends Thread{
        
        static    int count = 5000;
        
        public BankThread(String name){
            super(name);
        }
        
        @Override  //
        public synchronized  void run() {
            while(true){
                synchronized ("锁") {                
                    if(count>0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了1000块,还剩余"+(count-1000)+"元");
                        count= count - 1000;
                    }else{
                        System.out.println("取光了...");
                        break;
                    }
                }
            }
        }    
        
        
        //静态的函数---->函数所属 的类的字节码文件对象--->BankThread.class  唯一的。
        public static synchronized  void getMoney(){
            
        }
        
    }
    
    
    public class Demo1 {
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建两个线程对象
            BankThread thread1 = new BankThread("老公");
            BankThread thread2 = new BankThread("老婆");
            //调用start方法开启线程取钱
            thread1.start();
            thread2.start();
            
            
        }
        
    }

     


    同步函数要注意的事项 :
    1. 如果是一个非静态的同步函数的锁 对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象是当前函数所属的类的字节码文件(class对象)。
    2. 同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定 的。


    推荐使用: 同步代码块。
    原因:
    1. 同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定 的,不能由我们来指定。
    2. 同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数 的所有代码都被同步了。

     

    五、死锁

    java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。

    死锁现象出现 的根本原因:
    1. 存在两个或者两个以上的线程。
    2. 存在两个或者两个以上的共享资源。

    死锁现象的解决方案: 没有方案。只能尽量避免发生而已。

    死锁现象:

    class DeadLock extends Thread{
        
        public DeadLock(String name){
            super(name);
        }
        
        
        public void run() {
            if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
                synchronized ("遥控器") {
                    System.out.println("张三拿到了遥控器,准备 去拿电池!!");
                    synchronized ("电池") {
                        System.out.println("张三拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着...");
                    }
                }
            }else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){
                synchronized ("电池") { 
                    System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!");
                    synchronized ("遥控器") {
                        System.out.println("狗娃拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着...");
                    }
                }
                
            }    
        }
        
        
    }
    
    public class Demo2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
            DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃");
            //开启线程
            thread1.start();
            thread2.start();
            
            
        }
        
    }

      

    六、实现同步的几种方法:
    synchronized、lock、wait()和notify()

    synchronized与lock的区别:

    1、synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock();

    2、在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。

     

  • 相关阅读:
    剑指05两个栈实现一个队列
    11 幂等 Idempotence
    13 SOAP
    leetcode143zigzag-conversion
    如何使用 awk 复合表达式
    IT 运行在云端,而云运行在 Linux 上
    Docker1.12 + Swarm 构建动态微服务应用
    教你在Ubuntu上体验Mac风格
    Zabbix-3.0.3结合Grafana-3.1.0给你想要的绘图
    Zabbix-3.0.3使用自带模板监控MySQL
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stellar/p/5221090.html
Copyright © 2011-2022 走看看