zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 网络编程(UDP)

    一、网络通讯的三要素:
    1. IP
    2. 端口号。
    3. 协议.

    192.168.10.1
    IP地址: IP地址的本质就是一个由32位的二进制数据组成的数据。 后来别人为了方便我们记忆IP地址,就把IP地址切成了4份,每份8bit. 2^8 = 0~255
    00000000-00000000-00000000-00000000

    IP地址 = 网络号+ 主机号。

    IP地址的分类:
    A类地址 = 一个网络号 + 三个主机号 2^24 政府单位
    B类地址 = 两个网络号+ 两个主机号 2^16 事业单位(学校、银行..)
    C类地址= 三个网络号+ 一个主机号 2^8 私人使用..

     

    InetAddress(IP类)

    常用的方法:
    getLocalHost(); 获取本机的IP地址
    getByName("IP或者主机名") 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。 (用于获取别人的IP地址对象)

    getHostAddress() 返回一个IP地址的字符串表示形式。
    getHostName() 返回计算机的主机名。


    端口号是没有类描述的。
    端口号的范围: 0~65535
    从0到1023,系统紧密绑定于一些服务。
    1024~65535 我们可以使用....

    网络通讯的协议:
    udp通讯协议
    tcp通讯协议。

    public class Demo1 {
        
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            //getLocalHost 获取本机的IP地址对象
            /*InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println("IP地址:"+address.getHostAddress());
            System.out.println("主机名:"+address.getHostName());*/
            
            //获取别人机器的IP地址对象。
            
            
            //可以根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。
            InetAddress address = InetAddress.getByName("Jolly-pc140116");
            System.out.println("IP地址:"+address.getHostAddress());
            System.out.println("主机名:"+address.getHostName());
    
            
            
            InetAddress[]  arr = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");//域名
            
            
        }
    
    }

     

     

    二、UDP

    在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯 的两台器都必须要安装Socket。

    不同的协议就有不同 的插座(Socket)

    UDP通讯协议的特点:
    1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。
    2. 每个数据包大小限制在64K中
    3.因为无连接,所以不可靠
    4. 因为不需要建立连接,所以速度快
    5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。


    比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏...

    udp协议下的Socket:

    DatagramSocket(udp插座服务)
    DatagramPacket(数据包类)
    DatagramPacket(buf, length, address, port)
    buf: 发送的数据内容
    length : 发送数据内容的大小。
    address : 发送的目的IP地址对象
    port : 端口号。

    发送端的使用步骤:
    1. 建立udp的服务。
    2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
    3. 调用udp的服务,发送数据。
    4. 关闭资源。

    //发送端
    public class Demo1Sender {
        
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //建立udp的服务
            DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
            //准备数据,把数据封装到数据包中。
            String data = "这个是我第一个udp的例子..";
            //创建了一个数据包
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(), data.getBytes().length,InetAddress.getLocalHost() , 9090);
            //调用udp的服务发送数据包
            datagramSocket.send(packet);
            //关闭资源 ---实际上就是释放占用的端口号
            datagramSocket.close();
            
        }
    
    }

     

    接收端的使用步骤
    1. 建立udp的服务
    2. 准备空 的数据 包接收数据。
    3. 调用udp的服务接收数据。
    4. 关闭资源

    public class Demo1Receive {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //建立udp的服务 ,并且要监听一个端口。
            DatagramSocket  socket = new DatagramSocket(9090);
            
            //准备空的数据包用于存放数据。
            byte[] buf = new byte[1024];
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 1024
            //调用udp的服务接收数据
            socket.receive(datagramPacket); //receive是一个阻塞型的方法,没有接收到数据包之前会一直等待。 数据实际上就是存储到了byte的自己数组中了。
            System.out.println("接收端接收到的数据:"+ new String(buf,0,datagramPacket.getLength())); // getLength() 获取数据包存储了几个字节。
            //关闭资源
            socket.close();
            
        }
        
    }

     

     

     

     

     

     

     

  • 相关阅读:
    call和applay
    判断传入的参数是否包含空
    通过函数修改文件中指定字符串
    任一个英文的纯文本文件,统计其中的每个单词出现的个数(注意是每个单词)
    下载进度条实现
    Python 用户登录判断,数据结构-字典
    python 字符串(str)和列表(list)互相转换
    网络编程01
    OpenGL入门学习
    程序的音频输出
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stellar/p/5248790.html
Copyright © 2011-2022 走看看