TCP通讯协议特点:
1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。
2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。
3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。
4. tcp是面向连接的,所以速度慢。
5. tcp是区分客户端与服务端 的。
比如: 打电话、 QQfeiQ的文件传输、 迅雷下载....
tcp协议下的Socket:
Socket(客户端) , tcp的客户端一旦启动马上要与服务端进行连接。
ServerSocket(服务端类)
tcp的客户端使用步骤:
1. 建立tcp的客户端服务。
2. 获取到对应的流对象。
3.写出或读取数据
4. 关闭资源。
//tcp客户端
public class Demo1Clinet {
public static void main(String[] args) throws IOException{
//建立tcp的服务
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9090);
//获取到Socket的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//利用输出流对象把数据写出即可。
outputStream.write("服务端你好".getBytes());
//获取到输入流对象,读取服务端回送的数据。
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = inputStream.read(buf);
System.out.println("客户端接收到的数据:"+ new String(buf,0,length));
//关闭资源
socket.close();
}
}
java.net.BindException: 端口被占用。
ServerSocket的使用 步骤
1. 建立tcp服务端 的服务。
2. 接受客户端的连接产生一个Socket.
3. 获取对应的流对象读取或者写出数据。
4. 关闭资源。
//服务端
public class Demo1Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//建立Tcp的服务端,并且监听一个端口。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
//接受客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept(); //accept() 接受客户端的连接 该方法也是一个阻塞型的方法,没有客户端与其连接时,会一直等待下去。
//获取输入流对象,读取客户端发送的内容。
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = 0;
length = inputStream.read(buf);
System.out.println("服务端接收:"+ new String(buf,0,length));
//获取socket输出流对象,想客户端发送数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("客户端你好啊!".getBytes());
//关闭资源
serverSocket.close();
}
}
需求: 客户端与服务端一问一答聊天。
1.如果使用BuffrerdReader的readline方法一定要加上
才把数据写出。
2.使用字符流一定要调用flush方法数据才会写出。
//聊天的客户端
public class ChatClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立tcp的客户端服务
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9090);
//获取socket的输出流对象。
OutputStreamWriter socketOut = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
//获取socket的输入流对象
BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//获取键盘的输入流对象,读取数据
BufferedReader keyReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
//不断的读取键盘录入的数据,然后把数据写出
while((line = keyReader.readLine())!=null){
socketOut.write(line+"
");
//刷新
socketOut.flush();
//读取服务端回送的数据
line = socketReader.readLine();
System.out.println("服务端回送的数据是:"+line);
}
//关闭资源
socket.close();
}
}
//聊天的服务端
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立tcp的服务端
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
//接受客户端的连接,产生一个SOcket
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取到Socket的输入流对象
BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//获取到Socket输出流对象
OutputStreamWriter socketOut = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
//获取键盘的输入流对象
BufferedReader keyReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//读取客户端的数据
String line = null;
while((line = socketReader.readLine())!=null){
System.out.println("服务端接收到的数据:"+ line);
System.out.println("请输入回送给客户端的数据:");
line = keyReader.readLine();
socketOut.write(line+"
");
socketOut.flush();
}
//关闭资源
serverSocket.close();
}
}