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  • 《C指针全解》让你不再害怕指针

    前言:复杂类型说明

    要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:

    表达式 含义
    int p; 这是一个普通的整型变量
    int *p; 首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针
    int p[3]; 首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组,然后与int结合,说明数组里的元素是整型的,所以P是一个由整型数据组成的数组
    int *p[3]; 首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级比较高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组
    int (*p)[3]; 首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int结合,说明数组里的元素是整型的.所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针
    int **p; 首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与int结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.
    int p(int); 从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是一个整型数据
    int (*p)(int); 从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
    int *(*p(int))[3]; 从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,然后到最外面一层,先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组
    成的数组的指针变量的函数.

    说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.

    细说指针

    指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
    要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的
    类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让
    我们分别说明。
    先声明几个指针放着做例子:
    例一:

    (1)int*ptr;
    (2)char*ptr;
    (3)int**ptr;
    (4)int(*ptr)[3];
    (5)int*(*ptr)[4];
    

    1.指针的类型

    从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部
    分就是这个指针的类型
    。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各
    个指针的类型:

    (1)int*ptr;//指针的类型是 int*
    (2)char*ptr;//指针的类型是 char*
    (3)int**ptr;//指针的类型是 int**
    (4)int(*ptr)[3];//指针的类型是 int(*)[3]
    (5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是 int*(*)[4]
    

    怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?

    指针所指向的类型

    当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了
    编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
    从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声
    明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型
    。例如:

    (1)int*ptr;
    //指针所指向的类型是 int
    (2)char*ptr;
    //指针所指向的的类型是 char
    (3)int**ptr;
    //指针所指向的的类型是 int*
    (4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是 int()[3]
    (5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是 int*()[4]
    

    在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。
    指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你
    对 C 越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成
    "指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。
    我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,
    所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。

    指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址

    指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而
    不是一个一般的数值。在 32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个 32 位
    整数,因为 32 位程序里内存地址全都是 32 位长。 指针所指向的内存区就
    是从指针的值所代表的那个内存地址开始
    长度为 sizeof(指针所指向的类
    型)的一片内存区
    。以后,我们说一个指针的值是 XX,就相当于说该指针指
    向了以 XX 为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,
    就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址
    指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例
    一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向
    的内存区是不存在的,或者说是无意义的。
    以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指
    的类型是什么?该指针指向了哪里
    ?(重点注意)

    指针本身所占据的内存区

    指针本身占了多大的内存?你只要用函数 sizeof(指针的类型)测一下
    就知道了。在 32 位平台里,指针本身占据了 4 个字节的长度。
    指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是
    否是左值时很有用。

    指针的算术运算

    指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减
    运算的意义是不一样的,以单元为单位。例如:
    例二:

    char a[20];
    int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变 a 的类型
    ptr++;
    

    在上例中,指针 ptr 的类型是 int*,它指向的类型是 int,它被初始化
    为指向整型变量 a。接下来的第 3 句中,指针 ptr 被加了 1,编译器是这样
    处理的:它把指针 ptr 的值加上了 sizeof(int),在 32 位程序中,是被加上
    了 4,因为在 32 位程序中,int 占 4 个字节。由于地址是用字节做单位的,
    故 ptr 所指向的地址由原来的变量 a 的地址向高地址方向增加了 4 个字节。
    由于 char 类型的长度是一个字节,所以,原来 ptr 是指向数组 a 的第 0 号
    单元开始的四个字节,此时指向了数组 a 中从第 4 号单元开始的四个字节。
    我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:
    例三:

    int array[20]={0};
    int *ptr=array;
    for(i=0;i<20;i++)
    {
    	(*ptr)++;
    	ptr++;
    }
    

    这个例子将整型数组中各个单元的值加 1。由于每次循环都将指针 ptr
    加 1 个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
    再看例子:
    例四:

    char a[20]="You_are_a_girl";
    int *ptr=(int *)a;
    ptr+=5;
    

    在这个例子中,ptr 被加上了 5,编译器是这样处理的:将指针 ptr 的
    值加上 5 乘 sizeof(int),在 32 位程序中就是加上了 5 乘 4=20。由于地址
    的单位是字节,故现在的 ptr 所指向的地址比起加 5 后的 ptr 所指向的地址
    来说,向高地址方向移动了 20 个字节。在这个例子中,没加 5 前的 ptr 指
    向数组 a 的第 0 号单元开始的四个字节,加 5 后,ptr 已经指向了数组 a 的
    合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。
    这也体现出了指针的灵活性。
    如果上例中,ptr 是被减去 5,那么处理过程大同小异,只不过 ptr 的
    值是被减去 5 乘 sizeof(int),新的 ptr 指向的地址将比原来的 ptr 所指向
    的地址向低地址方向移动了 20 个字节。
    下面请允许我再举一个例子:(一个误区)
    例五:

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	char a[20]=" You_are_a_girl";
    	char *p=a;
    	char **ptr=&p;
    	//printf("p=%d
    ",p);
    	//printf("ptr=%d
    ",ptr);
    	//printf("*ptr=%d
    ",*ptr);
    	printf("**ptr=%c
    ",**ptr);
    	ptr++;
    	//printf("ptr=%d
    ",ptr);
    	//printf("*ptr=%d
    ",*ptr);
    	printf("**ptr=%c
    ",**ptr);
    }
    

    误区一、输出答案为 Y 和 o
    误解:ptr 是一个 char 的二级指针,当执行 ptr++;时,会使指针加一个
    sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.
    误区二、输出答案为 Y 和 a
    误解:ptr 指向的是一个 char *类型,当执行 ptr++;时,会使指针加一个
    sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为 1,那就会得到误区一的答
    案,这个值应该是 4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不
    就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元
    素了吗?答案是否定的.
    正解: ptr 的类型是 char **,指向的类型是一个 char *类型,该指向的
    地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char
    *),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在
    哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.

    总结一下:

    一个指针 ptrold 加(减)一个整数 n 后,结果是一个新的指针 ptrnew,
    ptrnew 的类型和 ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和 ptrold
    所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比 ptrold 的值增加(减少)了 n 乘
    sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存
    区将比 ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了 n 乘
    sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。

    指针和指针进行加减:

    两个指针不能进行加法运算,这是非法操作,因为进行加法后,得到的
    结果指向一个不知所向的地方,而且毫无意义。两个指针可以进行减法
    操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。

    运算符&和*

    这里&是取地址运算符,是间接运算符。
    &a 的运算结果是一个指针,指针的类型是 a 的类型加个
    ,指针所
    指向的类型是 a 的类型,指针所指向的地址嘛,那就是 a 的地址。
    p 的运算结果就五花八门了。总之p 的结果是 p 所指向的东西,
    这个东西有这些特点:它的类型是 p 指向的类型,它所占用的地址是 p
    所指向的地址。
    例六:

    int a=12; int b;
    int *p;
    int **ptr;
    p=&a;
    //&a 的结果是一个指针,类型是 int*,指向的类型是
    //int,指向的地址是 a 的地址。
    *p=24;
    //*p 的结果,在这里它的类型是 int,它所占用的地址是
    //p 所指向的地址,显然,*p 就是变量 a。
    ptr=&p;
    //&p 的结果是个指针,该指针的类型是 p 的类型加个*,
    //在这里是 int **。该指针所指向的类型是 p 的类型,这
    //里是 int*。该指针所指向的地址就是指针 p 自己的地址。
    *ptr=&b;
    //*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针
    //的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr 赋
    //值就是毫无问题的了。
    **ptr=34; //*ptr 的结果是 ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,
    //对这个指针再做一次*运算,结果是一个 int 类型的变量。
    

    指针表达式

    一个表达式的结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。
    下面是一些指针表达式的例子:
    例七:

    int a,b;
    int array[10];
    int *pa;
    pa=&a;
    //&a 是一个指针表达式。
    Int **ptr=&pa;
    //&pa 也是一个指针表达式。
    *ptr=&b;
    //*ptr 和&b 都是指针表达式。
    pa=array;
    pa++;
    //这也是指针表达式。
    

    例八:

    char *arr[20];
    char **parr=arr; //如果把 arr 看作指针的话,arr 也是指针表达式
    char *str;
    str=*parr;
    //*parr 是指针表达式
    str=*(parr+1);
    //*(parr+1)是指针表达式
    str=*(parr+2);
    //*(parr+2)是指针表达式
    

    由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所
    具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,
    指针自身占据的内存。
    好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占
    据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。
    在例七中,&a 不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr 是
    一个左值,因为*ptr 这个指针已经占据了内存,其实*ptr 就是指针 pa,
    既然 pa 已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr 当然也有了自己的位
    置。

    数组和指针的关系

    数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:
    例九:

    intarray[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
    value=array[0];
    //也可写成:value=*array;
    value=array[3];
    //也可写成:value=*(array+3);
    value=array[4];
    //也可写成:value=*(array+4);
    

    上例中,一般而言数组名 array 代表数组本身,类型是 int[10],但如
    果把 array 看做指针的话,它指向数组的第 0 个单元,类型是 int* ,
    所指向的类型是数组单元的类型即 int。因此*array 等于 0 就一点也不
    奇怪了。同理,array+3 是一个指向数组第 3 个单元的指针,所以
    *(array+3)等于 3。其它依此类推。
    例十:

    char *str[3]={
    "Hello,thisisasample!",
    "Hi,goodmorning.",
    "Helloworld"
    };
    chars[80];
    strcpy(s,str[0]);
    //也可写成 strcpy(s,*str);
    strcpy(s,str[1]);
    //也可写成 strcpy(s,*(str+1));
    strcpy(s,str[2]);
    //也可写成 strcpy(s,*(str+2));
    

    上例中,str 是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,
    这些指针各指向一个字符串。把指针数组名 str 当作一个指针的话,它
    指向数组的第 0 号单元,它的类型是 char **,它指向的类型是 char *。
    *str 也是一个指针,它的类型是 char *,它所指向的类型是 char,它
    指向的地址是字符串"Hello,thisisasample!"的第一个字符的地址,即
    'H'的地址。注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储
    存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果
    看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.
    str+1 也是一个指针,它指向数组的第 1 号单元,它的类型是 char**,
    它指向的类型是 char*。
    *(str+1)也是一个指针,它的类型是 char*,它所指向的类型是 char,
    它指向 "Hi,goodmorning."的第一个字符'H'
    下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题:
    声明了一个数组 TYPE array[n],则数组名称 array 就有了两重含义:
    第一,它代表整个数组,它的类型是 TYPE[n];第二 ,它是一个常量
    指针,该指针的类型是 TYPE*,该指针指向的类型是 TYPE,也就是数组
    单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第 0 号单元,该指针自己占
    有单独的内存区,注意它和数组第 0 号单元占据的内存区是不同的。该
    指针的值是不能修改的,即类似 array++的表达式是错误的。
    在不同的表达式中数组名 array 可以扮演不同的角色。
    在表达式 sizeof(array)中,数组名 array 代表数组本身,故这时
    sizeof 函数测出的是整个数组的大小。
    在表达式*array 中,array 扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是
    数组第 0 号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。
    表达式 array+n(其中 n=0,1,2,.....)中,array 扮演的是指
    针,故 array+n 的结果是一个指针,它的类型是 TYPE *,它指向的类
    型是 TYPE,它指向数组第 n 号单元。故 sizeof(array+n)测出的是指针
    类型的大小。在 32 位程序中结果是 4
    例十一:

    int array[10];
    int (*ptr)[10];
    ptr=&array;
    

    上例中 ptr 是一个指针,它的类型是 int(*)[10],他指向的类型是
    int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句 ptr=&array
    中,array 代表数组本身。
    本节中提到了函数 sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)
    测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?
    答案是前者。例如:

    int(*ptr)[10];
    

    则在 32 位程序中,有:

    sizeof(int(*)[10])==4
    sizeof(int[10])==40
    sizeof(ptr)==4
    

    实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的
    什么类型的大小。

    指针和结构类型的关系

    可以声明一个指向结构类型对象的指针。
    例十二:

    struct MyStruct
    {
    int a;
    int b;
    int c;
    };
    struct MyStruct ss={20,30,40};
    //声明了结构对象 ss,并把 ss 的成员初始化为 20,30 和 40。
    struct MyStruct *ptr=&ss;
    //声明了一个指向结构对象 ss 的指针。它的类型是
    //MyStruct *,它指向的类型是 MyStruct。
    int *pstr=(int*)&ss;
    

    //声明了一个指向结构对象 ss 的指针。但是 pstr 和
    //它被指向的类型 ptr 是不同的。
    请问怎样通过指针 ptr 来访问 ss 的三个成员变量?
    答案:

    ptr->a;
    //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者
    ptr->b;
    ptr->c;
    

    又请问怎样通过指针 pstr 来访问 ss 的三个成员变量?
    答案:

    *pstr;
    //访问了 ss 的成员 a。
    *(pstr+1);
    //访问了 ss 的成员 b。
    *(pstr+2)
    //访问了 ss 的成员 c。
    

    虽然我在我的 MSVC++6.0 上调式过上述代码,但是要知道,这样使
    用 pstr 来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们
    看看怎样通过指针来访问数组的各个单元:
    (将结构体换成数组)
    例十三:

    int array[3]={35,56,37};
    int *pa=array;
    通过指针 pa 访问数组 array 的三个单元的方法是:
    *pa;
    //访问了第 0 号单元
    *(pa+1);
    //访问了第 1 号单元
    *(pa+2);
    //访问了第 2 号单元
    

    从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一
    样。
    所有的 C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存
    放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的
    各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是
    别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导
    致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。
    所以,在例十二中,即使*pstr 访问到了结构对象 ss 的第一个成
    员变量 a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员 b。因为成员
    a 和成员 b 之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问
    到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想
    看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。
    不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针 ptr 的
    方法。

    指针和函数的关系

    可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。

    int fun1(char *,int);
    int (*pfun1)(char *,int);
    pfun1=fun1;
    int a=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。
    

    可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来
    作为实参。
    例十四:

    int fun(char *);
    inta;
    char str[]="abcdefghijklmn";
    a=fun(str);
    int fun(char *s)
    {
    	int num=0;
    	for(int i=0;;)
    	{
    		num+=*s;s++;
    	}
    	return num;
    }
    

    这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之
    和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把 str
    作为实参传递给形参 s 后,实际是把 str 的值传递给了 s,s 所指向的
    地址就和 str 所指向的地址一致,但是 str 和 s 各自占用各自的存储空
    间。在函数体内对 s 进行自加 1 运算,并不意味着同时对 str 进行了自
    加 1 运算。

    指针类型转换

    当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指
    针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大
    多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的
    类型和指针表达式所指向的类型是一样的。
    例十五:

    float f=12.3;
    float *fptr=&f;
    int *p;
    

    在上面的例子中,假如我们想让指针 p 指向实数 f,应该怎么办?
    是用下面的语句吗?
    p=&f;
    不对。因为指针 p 的类型是 int *,它指向的类型是 int。表达式
    &f 的结果是一个指针,指针的类型是 float *,它指向的类型是 float。
    两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的 MSVC++6.0 上,对
    指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其
    它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进
    行"强制类型转换":

    p=(int*)&f;
    

    如果有一个指针 p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为
    TYEP *TYPE, 那么语法格式是: (TYPE *)p;
    这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是
    TYPE *,它指向的类型是 TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。
    而原来的指针 p 的一切属性都没有被修改。(切记)
    一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和
    形参的结合过程中,必须保证类型一致 ,否则需要强制转换
    例十六:

    void fun(char*);
    int a=125,b;
    fun((char*)&a);
    void fun(char*s)
    {
    	charc;
    	c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
    	c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
    }
    

    注意这是一个 32 位程序,故 int 类型占了四个字节,char 类型占一个
    字节。函数 fun 的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意
    到了吗?在函数调用语句中,实参&a 的结果是一个指针,它的类型是
    int *,它指向的类型是 int。形参这个指针的类型是 char *,它指向
    的类型是 char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一
    次从 int *类型到 char *类型的转换。结合这个例子,我们可以这样来
    想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针 char *temp,
    然后执行 temp=(char *)&a,最后再把 temp 的值传递给 s。所以最后的
    结果是:s 的类型是 char *,它指向的类型是 char,它指向的地址就是
    a 的首地址。
    我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在 32 位程序中,
    指针的值其实是一个 32 位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值
    直接赋给指针呢?就象下面的语句:

    unsigned int a;
    TYPE *ptr;
    //TYPE 是 int,char 或结构类型等等类型。
    a=20345686;
    ptr=20345686;
    //我们的目的是要使指针 ptr 指向地址 20345686
    ptr=a;
    //我们的目的是要使指针 ptr 指向地址 20345686
    编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能
    达到了吗?不,还有办法:
    unsigned int a;
    TYPE *ptr;
    //TYPE 是 int,char 或结构类型等等类型。
    a=N
    //N 必须代表一个合法的地址;
    ptr=(TYPE*)a;
    //呵呵,这就可以了。
    

    严格说来这里的(TYPE *)和指针类型转换中的(TYPE *)还不一样。这里
    的(TYPE*)的意思是把无符号整数 a 的值当作一个地址来看待。上面强
    调了 a 的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用 ptr 的时候,
    就会出现非法操作错误。
    想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取
    出来。完全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出
    来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:
    例十七:

    int a=123,b;
    int *ptr=&a;
    char *str;
    b=(int)ptr;
    //把指针 ptr 的值当作一个整数取出来。
    str=(char*)b;
    //把这个整数的值当作一个地址赋给指针 str。
    

    现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可
    以把一个整数值当作地址赋给一个指针。

    指针的安全问题

    看下面的例子:
    例十八:

    char s='a';
    int *ptr;
    ptr=(int*)&s;
    *ptr=1298;
    

    指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。
    让我们再来看一例:
    例十九:

    char a;
    int *ptr=&a;
    ptr++;
    *ptr=115;
    

    该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向
    的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区 时是安全的。如 果sizeof(ptr2的类型)小 于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。至于为什么,读者结合例十八来想一想,应该会明白的。

    结束语

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/still-smile/p/14900954.html
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