概述:该讲主要描述了 面向对象设计模式的分类以及Singleton单件模式。
一、面向对象设计模式的分类
从目的来看:
– 创建型(Creational)模式:负责对象创建。
– 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合。
– 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。
从范围来看:
– 类模式 处理类与子类的静态关系。
– 对象模式 处理对象间的动态关系。
二、Singleton单件模式
1. 动机
在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
2. 意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全、局访问点。
3. 结构
• 理解和扩展Singleton模式的核心是
“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”。
4. 个人体会
23设计模式第一例,应该也是最简单和最容易理解的一个了。
要注意该模式的引申意义,控制对象创建的数量。
最后的模式核心总结的很精辟。