在JavaScript中继承不像C#那么直接,C#中子类继承父类之后马上获得了父类的属性和方法,但JavaScript需要分步进行。
让Brid 继承 Animal,并扩展自己fly的方法。
function Animal(name) { this.name = name; this.type = "animal"; } Animal.prototype= { say:function() { alert("I'm a " + this.type + ",my name is " + this.name); } } function Bird(name) { Animal.call(this, name); } //这里继承了父类的行为 say Bird.prototype = Animal.prototype; //再扩展自己的方法 Bird.prototype.fly=function() { alert("I'm flying"); } var mybird = new Bird("xiao cui");
mybird.say();//I'm a animal,my name is xiao cui mybird.fly(); //结果狗也能飞起来了..... var mydog = new Animal("cai cai "); mydog.fly();
造成这种现象,是因为JavaScript中传值和传址的区别。如果是数值型、布尔型、字符型等基本类型进行赋值的时候会讲数据复制一份,即传值。而如果是数组、hash对象等复杂类型、赋值的时候是直接用到内存地址。也就是传址。这和C#引用类型和值类型的赋值道理一样,只是JavaScript和C#各自包含的类型不一样。
var a = 10; var b = a; b++; var c = [1, 2, 3]; var d = c; d.push(4); alert(a);//10 alert(b);//11 alert(c);//1,2,3,4 alert(d);//1,2,3,4
所以数组如果不想受到上面的影响 需要用slice和concat方法。要不就循环赋值。
var a = [1, 2, 3]; var b = a.slice(); var c = a.concat(); b.pop(); c.push(4); alert(a);//1,2,3; alert(b);//1,2 alert(c);//1,2,3,4
回到Bird的问题,property本质上也是个hash对象,直接赋值就是传址,所以造成了Dog也fly的笑话。然后做一下改动:
function Animal(name) { this.name = name; this.type = "animal"; } Animal.prototype= { say:function() { alert("I'm a " + this.type + ",my name is " + this.name); } } function Bird(name) { //这里只继承属性的。 Animal.call(this, name); } //这里继承了父类的行为 say Bird.prototype = new Animal(); Bird.prototype.constructor = Bird; //再扩展自己的方法 Bird.prototype.fly=function() { alert("I'm flying"); } var mybird = new Bird("xiao cui"); mybird.say();//I'm a animal,my name is xiao cui mybird.fly(); var dog = new Animal("xiao huang"); dog.fly();//报错了
使用new someFunction实现传值,而后因为Bird.property=new Animal();将Bird.property.constructor指向了Animal,所以用Bird.property.constructor=Bird 纠正回来。
这个时候调用dog.fly 就报错了:
JavaScript继承的话题各路大神都讨论比较多了,写一写,自己梳理下。 更多的了解可以看阮一峰的博客
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