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  • C#-概念-接口:接口

    ylbtech-C#-概念-接口:接口
    接口(硬件类接口)是指同一计算机不同功能层之间通信规则称为接口。
    接口(软件类接口)是指对协定进行定义引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
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    中文名:接口
    外文名:connector
    含    义:计算机不同功能层之间的通信规则
    类    型:Java里的接口、C#中的接口等
    分    类:硬件类接口、软件类接口
    学    科:计算机、IT
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    Java里的接口

    Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现
    Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层
    Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。
    1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。
    2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
    3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
     

    c#中的接口

    C# 语言参考
    接口(C# 参考)
    定义:接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容
    目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的唯一方式。
    声明:接口声明的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字interface,而不是 class
    接口只包含方法、属性、索引器和事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的,如下面的示例所示:
    interface ISampleInterface
    {
    //interfacemembers
    void SampleMethod();
    }
    class Implementation Class:ISampleInterface
    {
    //实现接口成员。
    void ISampleInterface.SampleMethod()
    {
    //方法实现。
    Main();
    }
    static void Main()
    {
    //定义一个接口的实例变量obj。
    ISampleInterface obj=new ImplementationClass();
    //调用(obj)的成员方法。
    Console.Write("ok");
    Console.Read();
    }
    }
    接口成员的定义:与类成员的定义相似,但是要注意:
    不允许使用访问修饰符(public,private,protected 或 internal),所有的接口成员都必须是公共的
    接口成员不能包含代码实体
    接口成员不能定义字段成员
    接口成员不能用关键字static,virtual,abstrac t或 sealed 来定义;
    类型定义成员是禁止的
    如果要隐藏继承了基接口的成员,可以用关键字new来定义它们,例如:
    interface IMyBaseInterface
    {
        void DoSomething();
    }
    interface IMyDerivedInterface:IMyBaseInterface
    {
        new void DoSomething();
    }
    备注 :
    接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:
    方法属性索引器事件一个接口可从一个或多个基接口继承。
    当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项。
    实现接口的类可以显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问,例如:
    有关显式接口实现的更多详细信息和代码示例,请参见显式接口实现(C# 编程指南)。
    示例
    下面的示例演示了接口实现。在此例中,接口IPoint 包含属性声明,后者负责设置和获取字段的值。Point 类包含属性实现。
    //keyword_interface_2.cs
    //Interface implementation
    using System;
    interface IPoint
    {
        //Property signatures:
        int x{get; set;}
        int y{get; set;}
    }
    class Point : IPoint
    {
        //Fields:
        private int _x;
        private int _y;
        //Constructor:
        public Point( int x, int y )
        {
            _x = x;
            _y = y;
        }
        //Property implementation:
        public int x
        {
            get { return _x; }
            set { _x = value; }
        }
        public int y
        {
            get { return _y; }
            set { _y = value; }
        }
    }
    class MainClass
    {
        static void PrintPoint( IPoint p)
        {
            Console.WriteLine( "x={0},y={1}", p.x, p.y );
        }
        static void Main()
        {
            Point p = new Point( 2, 3 );
            Console.Write( "MyPoint:" );
            PrintPoint( p );
            //输出MyPoint: x = 2,y = 3 
        }
    }

    PHP中的接口

    <?php
    interfacedemoInterface{
    public function doIt();//声明方法
    }
    class hello implements demoInterface{
    public function doIt(){
    echo "实现接口中的方法";
    }
    }
    $demo=new hello();
    $demo->doIt();
    ?>
     

    VB.NET接口

    在VB.NET的类里,实现一个接口的语句是:
    implements接口名称
    例如,下面定义一个车(总称)的接口,这里的车是各种车的总称:
    Public Interface ICar
    Property color() As String
    Property speed() As Long
    Sub PrintInfo()
    End Interface
    然后在不同类型的“车”类里实现它:
    Public Class A_Car
    Implements ICar
    Dim m_color As String, m_speed As Long
    Public Property color() As String Implements ICar.color
    Get
    Return m_color
    End Get
    Set(ByVal Value As String)
    m_color = Value
    End Set
    End Property
    Protected Overrides Sub Finalize()
    MsgBox("I was deconstructed!")
    End Sub
    Public Sub New()
    m_color = "Red"
    m_speed = 210
    MsgBox("I was constructed!")
    End Sub
    Public Property speed() As Long Implements ICar.speed
    Get
    Return m_speed
    End Get
    Set(ByVal Value As Long)
    m_speed = speed
    End Set
    End Property
    Public Sub PrintInfo() Implements ICar.PrintInfo
    MsgBox("Color: " & m_color & vbNewLine & "Speed: " & m_speed, MsgBoxStyle.Information)
    End Sub
    End Class
    在 Form 的 Load 事件中编写:
    Dim myCar As New A_Car
    myCar.PrintInfo()
    运行之后就创建了一个 A_Car 类的实例 myCar,然后出现两个对话框,分别说明实例已经创建和汽车的信息。当窗体卸载时,这个类的实例 myCar 将自动销毁,这时将出现一个“I was deconstructed!”的对话框。
    声明一个接口时,需要考虑以下几点:
    1.接口主体只限于对方法,索引器以及属性的声明;
    2.接口成员是隐式公开的,如果对其显式指定访问级别,就会出现编译器错误;
    3.接口中不能包含字段,构造函数常量等;
    4.在接口中不能实现任何方法,属性或者索引器;
    5.在指定方法时,只需要给出返回类型,名称和参数列表,然后分号结束。
     

    面向对象的接口

    在C++中,一个类被允许继承多个类。但是在Java以后的语言不被允许。
    这样,如果想继承多个类时便非常困难。所以开发方想出了新办法:接口。
    一个接口内,允许包含变量、常量等一个类所包含的基本内容。但是,接口中的函数不允许设定代码,也就意味着不能把程序入口放到接口里。由上可以理解到,接口是专门被继承的。接口存在的意义也是被继承。和C++里的抽象类里的纯虚函数是相同的。不能被实例化。
    定义接口的关键字是interface,例如:
    public interface MyInterface{
    public void add(int x,int y);
    public void volume(int x,int y,int z);
    }
    继承接口的关键字是implements,相当于继承类的extends。
    需要注意的是,当继承一个接口时,接口里的所有函数必须全部被覆盖。例如:
    class Demo implements MyInterface{
    public void add(int x,int y){
    System.out.println(" "+(x+y));
    }
    public void volume(int x,int y,int z){
    System.out.println(" "+(x*y*z));
    }
    public static void main(String args[]){
    Demo d=new Demo();
    d.add(10,20);
    d.volume(10,10,10);
    }
    }
    输出结果:
    30
    1000
    当想继承多个类时,开发程序不允许,报错。这样就要用到接口。因为接口允许多重继承(,),而类不允许。所以就要用到接口。
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    warn 作者:ylbtech
    出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
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