zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#:C# 运算符

    ylbtech-C#:C# 运算符
    1.返回顶部
    1、

    C# 运算符

    运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

    • 算术运算符
    • 关系运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 赋值运算符
    • 其他运算符

    本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

    算术运算符

    下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

    运算符描述实例
    + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
    - 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
    * 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
    / 分子除以分母 B / A 将得到 2
    % 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
    ++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
    -- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

    实例

    请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

    using System;
    
    namespace OperatorsAppl
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                int a = 21;
                int b = 10;
                int c;
    
                c = a + b;
                Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
                c = a - b;
                Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
                c = a * b;
                Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
                c = a / b;
                Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
                c = a % b;
                Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
    
                // ++a 先进行自增运算再赋值
                c = ++a;
                Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
    
                // 此时 a 的值为 22
                // --a 先进行自减运算再赋值
                c = --a;
                Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Line 1 - c 的值是 31
    Line 2 - c 的值是 11
    Line 3 - c 的值是 210
    Line 4 - c 的值是 2
    Line 5 - c 的值是 1
    Line 6 - c 的值是 22
    Line 7 - c 的值是 21
    • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
    • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
    • c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
    • c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。
    using System;
    
    namespace OperatorsAppl
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                int a = 1;
                int b;
    
                // a++ 先赋值再进行自增运算
                b = a++;
                Console.WriteLine("a = {0}", a);
                Console.WriteLine("b = {0}", b);
                Console.ReadLine();
    
                // ++a 先进行自增运算再赋值
                a = 1; // 重新初始化 a
                b = ++a;
                Console.WriteLine("a = {0}", a);
                Console.WriteLine("b = {0}", b);
                Console.ReadLine();
    
                // a-- 先赋值再进行自减运算
                a = 1;  // 重新初始化 a
                b= a--;
                Console.WriteLine("a = {0}", a);
                Console.WriteLine("b = {0}", b);
                Console.ReadLine();
    
                // --a 先进行自减运算再赋值
                a = 1;  // 重新初始化 a
                b= --a;
                Console.WriteLine("a = {0}", a);
                Console.WriteLine("b = {0}", b);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    运行实例 »

    执行以上程序,输出结果为:

    a = 2
    b = 1
    a = 2
    b = 2
    a = 0
    b = 1
    a = 0
    b = 0

    关系运算符

    下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

    运算符描述实例
    == 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
    != 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
    > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
    < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
    >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
    <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

    实例

    请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:

    using System;
    
    class Program
    {
      static void Main(string[] args)
      {
          int a = 21;
          int b = 10;
          
          if (a == b)
          {
              Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");
          }
          else
          {
              Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");
          }
          if (a < b)
          {
              Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");
          }
          else
          {
              Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");
          }
          if (a > b)
          {
              Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");
          }
          else
          {
              Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");
          }
          /* 改变 a 和 b 的值 */
          a = 5;
          b = 20;
          if (a <= b)
          {
             Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");
          }
          if (b >= a)
          {
             Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");
          }
      }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Line 1 - a 不等于 b
    Line 2 - a 不小于 b
    Line 3 - a 大于 b
    Line 4 - a 小于或等于 b
    Line 5 - b 大于或等于 a

    逻辑运算符

    下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

    运算符描述实例
    && 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
    || 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
    ! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

    实例

    请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:

    using System;
    
    namespace OperatorsAppl
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                bool a = true;
                bool b = true;
               
                if (a && b)
                {
                   Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真");
                }
                if (a || b)
                {
                    Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真");
                }
                /* 改变 a 和 b 的值 */
                a = false;
                b = true;
                if (a && b)
                {
                    Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真");
                }
                if (!(a && b))
                {
                    Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真");
                }
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Line 1 - 条件为真
    Line 2 - 条件为真
    Line 3 - 条件不为真
    Line 4 - 条件为真

    位运算符

    位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

    pqp & qp | qp ^ q
    0 0 0 0 0
    0 1 0 1 1
    1 1 1 1 0
    1 0 0 1 1

    假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

    A = 0011 1100

    B = 0000 1101

    -----------------

    A&B = 0000 1100

    A|B = 0011 1101

    A^B = 0011 0001

    ~A  = 1100 0011

    下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

    运算符描述实例
    & 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
    | 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
    ^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
    ~ 按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
    << 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
    >> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

    实例

    请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

    using System;
    namespace OperatorsAppl
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                int a = 60;               /* 60 = 0011 1100 */  
                int b = 13;               /* 13 = 0000 1101 */
                int c = 0;           
    
                 c = a & b;           /* 12 = 0000 1100 */ 
                 Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );
    
                 c = a | b;           /* 61 = 0011 1101 */
                 Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
    
                 c = a ^ b;           /* 49 = 0011 0001 */
                 Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
    
                 c = ~a;               /*-61 = 1100 0011 */
                 Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
    
                 c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
                 Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
    
                 c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
                 Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Line 1 - c 的值是 12
    Line 2 - c 的值是 61
    Line 3 - c 的值是 49
    Line 4 - c 的值是 -61
    Line 5 - c 的值是 240
    Line 6 - c 的值是 15

    赋值运算符

    下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

    运算符描述实例
    = 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
    += 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
    -= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
    *= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
    /= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
    %= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
    <<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
    >>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
    &= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
    ^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
    |= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

    实例

    请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:

    using System;
    
    namespace OperatorsAppl
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                int a = 21;
                int c;
    
                c = a;
                Console.WriteLine("Line 1 - =  c 的值 = {0}", c);
    
                c += a;
                Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);
    
                c -= a;
                Console.WriteLine("Line 3 - -=  c 的值 = {0}", c);
    
                c *= a;
                Console.WriteLine("Line 4 - *=  c 的值 = {0}", c);
    
                c /= a;
                Console.WriteLine("Line 5 - /=  c 的值 = {0}", c);
    
                c = 200;
                c %= a;
                Console.WriteLine("Line 6 - %=  c 的值 = {0}", c);
    
                c <<= 2;
                Console.WriteLine("Line 7 - <<=  c 的值 = {0}", c);
    
                c >>= 2;
                Console.WriteLine("Line 8 - >>=  c 的值 = {0}", c);
    
                c &= 2;
                Console.WriteLine("Line 9 - &=  c 的值 = {0}", c);
    
                c ^= 2;
                Console.WriteLine("Line 10 - ^=  c 的值 = {0}", c);
    
                c |= 2;
                Console.WriteLine("Line 11 - |=  c 的值 = {0}", c);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Line 1 - =     c 的值 = 21
    Line 2 - +=    c 的值 = 42
    Line 3 - -=    c 的值 = 21
    Line 4 - *=    c 的值 = 441
    Line 5 - /=    c 的值 = 21
    Line 6 - %=    c 的值 = 11
    Line 7 - <<=    c 的值 = 44
    Line 8 - >>=    c 的值 = 11
    Line 9 - &=    c 的值 = 2
    Line 10 - ^=    c 的值 = 0
    Line 11 - |=    c 的值 = 2

    其他运算符

    下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeoftypeof 和 ? :

    运算符描述实例
    sizeof() 返回数据类型的大小。 sizeof(int),将返回 4.
    typeof() 返回 class 的类型。 typeof(StreamReader);
    & 返回变量的地址。 &a; 将得到变量的实际地址。
    * 变量的指针。 *a; 将指向一个变量。
    ? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
    is 判断对象是否为某一类型。 If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
    as 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 Object obj = new StringReader("Hello");
    StringReader r = obj as StringReader;

    实例

    using System;
    
    namespace OperatorsAppl
    {
        
       class Program
       {
          static void Main(string[] args)
          {
             
             /* sizeof 运算符的实例 */
             Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
             Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
             Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
             
             /* 三元运算符符的实例 */
             int a, b;
             a = 10;
             b = (a == 1) ? 20 : 30;
             Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
    
             b = (a == 10) ? 20 : 30;
             Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
             Console.ReadLine();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    int 的大小是 4
    short 的大小是 2
    double 的大小是 8
    b 的值是 30
    b 的值是 20

    C# 中的运算符优先级

    运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

    例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

    下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

    类别 运算符 结合性 
    后缀  () [] -> . ++ - -   从左到右 
    一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
    乘除  * / %  从左到右 
    加减  + -  从左到右 
    移位  << >>  从左到右 
    关系  < <= > >=  从左到右 
    相等  == !=  从左到右 
    位与 AND  从左到右 
    位异或 XOR  从左到右 
    位或 OR  从左到右 
    逻辑与 AND  &&  从左到右 
    逻辑或 OR  ||  从左到右 
    条件  ?:  从右到左 
    赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=  从右到左 
    逗号  从左到右 

    实例

    using System;
    
    namespace OperatorsAppl
    {
        
       class Program
       {
          static void Main(string[] args)
          {
             int a = 20;
             int b = 10;
             int c = 15;
             int d = 5;
             int e;
             e = (a + b) * c / d;     // ( 30 * 15 ) / 5
             Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);
    
             e = ((a + b) * c) / d;   // (30 * 15 ) / 5
             Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);
    
             e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
             Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);
    
             e = a + (b * c) / d;    //  20 + (150/5)
             Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
             Console.ReadLine();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    (a + b) * c / d 的值是 90
    ((a + b) * c) / d 的值是 90
    (a + b) * (c / d) 的值是 90
    a + (b * c) / d 的值是 50
    2、
    2.返回顶部
     
    3.返回顶部
     
    4.返回顶部
     
    5.返回顶部
    1、
    2、
     
    6.返回顶部
     
    warn 作者:ylbtech
    出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
  • 相关阅读:
    类的专有方法(__getitem__和__setitem__)
    类的专有方法(__len__)
    demo02
    python之函数用法__str__()
    repr
    类的专有方法(__repr__)
    类的专有方法(__del__)
    类的专有方法(__init__)
    静态方法
    Golang接口简单了解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/storebook/p/9412901.html
Copyright © 2011-2022 走看看