本文将演示通过通知中心,实现监听和处理程序退出事件的功能。
在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】
1 import UIKit 2 3 class ViewController: UIViewController { 4 5 override func viewDidLoad() { 6 super.viewDidLoad() 7 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 8 //获得一个应用实例, 9 //应用实例的核心作用是提供程序运行期间的控制和协作, 10 //每一个程序必须有,且仅有一个应用实例 11 let app = UIApplication.shared 12 //通知中心是基础事件的子系统, 13 //在本例中,它向所有监听程序退出事件的对象,广播消息 14 NotificationCenter.default.addObserver(self, 15 selector: #selector(ViewController.doSomething(_:)), 16 name: UIApplication.willResignActiveNotification, 17 object: app) 18 } 19 20 //创建一个方法,用来响应程序退出事件。 21 //使程序在推出前,保存用户数据 22 @objc func doSomething(_ sender:AnyObject) 23 { 24 //以游戏应用为例, 25 //此处一般用来保存场景、英雄状态等信息, 26 //也可以截取当前游戏画面,作为游戏的下次启动画面 27 print("Saving data before exit.") 28 } 29 30 override func didReceiveMemoryWarning() { 31 super.didReceiveMemoryWarning() 32 // Dispose of any resources that can be recreated. 33 } 34 }