zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [iPad]PencilKit教程5、PKDrawing:由画布视图捕获的绘图信息的结构

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    ➤微信公众号:山青咏芝(let_us_code)
    ➤博主域名:https://www.zengqiang.org
    ➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode
    ➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/14088785.html
    ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章。
    ➤原文已修改更新!强烈建议点击原文地址阅读!支持作者!支持原创!
    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

    PencilKit(Swift)示例代码:点击下载

    1 class PKCanvasView//捕捉Apple Pencil输入并在iOS应用程序中显示渲染结果的视图。
    2 struct PKDrawing//表示画布视图捕获的绘图信息的结构。
    3 struct PKStroke//表示在画布上绘制的笔划的路径、边界和其他属性的结构。
    4 struct PKStrokePath//一种结构,它捕获笔划的组成部分,并提供沿笔划路径查找和插值点的方法。
    5 struct PKStrokePoint//表示沿笔划路径的特定点的属性的结构。
    6 struct PKInk//一种表示墨水的结构,它指定墨水的类型、颜色和宽度。

    定义

    struct PKDrawing

    概览
    PKDrawing对象存储从所述用户绘制的内容对象。您可以使用工程图对象来存储与用户工程图关联的数据。您可以将这些数据与应用程序的其余内容一起保存,以后可以使用保存的数据来创建新的图形对象。您还可以基于绘制的内容生成图像,然后可以将其复制到粘贴板,保存到磁盘或共享。PKCanvasView

    创建图形对象

    init<S>(strokes: S)

    创建一个图形对象,并使用用户提供的一系列笔触填充该对象。

    init(data: Data)

    创建一个图形对象,并使用先前绘制的内容填充它。

    init()

    创建一个空的图形对象。

    init(from: Decoder)

    创建一个图形对象,并使用存储在磁盘上的先前绘制的内容填充它。
    获取画布边界

    var bounds: CGRect

    考虑到内容的线宽,用于表示内容范围的最小矩形。
    生成图片

    func image(from: CGRect, scale: CGFloat) -> UIImage

    返回包含图形指定部分的图像对象。

    func image(from: CGRect, scale: CGFloat) -> NSImage

    返回包含图形指定部分的图像对象。
    获取工程图数据

    var strokes: [PKStroke]

    组成图形的笔触数组。

    func dataRepresentation() -> Data

    返回渲染内容的原始数据表示。

    let PKAppleDrawingTypeIdentifier: CFString

    与图形对象关联的数据的统一类型标识符。
    修改工程图

    func transform(using: CGAffineTransform)

    将指定的变换应用于此图形的内容。

    func transformed(using: CGAffineTransform) -> PKDrawing

    应用指定的变换并返回一个新图形。

    func append(PKDrawing)

    将指定图形对象的内容追加到您提供的现有图形对象上。

    func appending(PKDrawing) -> PKDrawing

    返回通过将当前图形附加到您提供的另一个图形而创建的新图形。
    比较图形对象

    static func != (PKDrawing, PKDrawing) -> Bool

    返回一个布尔值,该值指示两个绘图对象是否不相等。

    static func == (PKDrawing, PKDrawing) -> Bool

    返回一个布尔值,该值指示两个图形对象是否等效。
    编码绘图对象

    func encode(to: Encoder)

    关系
    符合

    Decodable
    Encodable
    Equatable
  • 相关阅读:
    AndroidApplication Fundamentals(Android应用基础)
    当汇错款时该怎么办?
    VS2005控制台程序修改nb0文件
    nand flash 扇区的管理以及初始化
    Androidz之Activity概要学习
    Android开发者必备的42个链接
    Android Activity形象描述
    一个前端妹子的悲欢编程之路
    提高工作效率的几个小技巧
    前端几个常用简单的开发手册拿走不谢
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/14088785.html
Copyright © 2011-2022 走看看