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  • 设计模式 创建模式

    Factory Method(工厂模式)

        定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。

    Abstract Factory抽象工厂模式

        提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

    Prototype(原型模式)

        用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

    Builder(建造者模式)

        将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    Singleton(单例模式)

        保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/strugglepcx/p/3026551.html
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