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  • 单向链表

    单向链表

    一、链表介绍

    链表是有序的列表,但是它在内存中是不连续存储的,链表分单向链表、双向链表和循环链表,先回顾单向链表

    单向链表的特点:

    • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
    • 每个节点包含data域,next域
    • 链表的各个节点不一定是连续存储的
    • 链表分带头结点的链表和不带头结点的链表

    二、单向链表的实现

    示意图

    实例:使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理

    添加节点:

    • 定义一个头节点
    • 使用一个临时变量(类似于指针)遍历整个链表,用于判断是否走到链表的最后
    • 将临时变量所指向的最后节点的next指向当前添加进来的节点

    删除节点:

    • 定义一个临时节点,指向head头结点
    • 临时节点不断后移,判断当前节点的下一个节点编号是否等于要删除的节点编号
    • 将临时节点所指向的当前节点的next指向当前节点的next的next所指向的节点

    修改节点:

    • 定义一个临时节点,指向头结点head
    • 临时节点不断后移,判断当前节点编号是否等于要修改的节点编号
    • 修改临时节点所指向的当前节点的值

    遍历链表:

    • 定义一个临时节点,指向头结点的下一个节点
    • 判断临时节点所指向的当前节点是否为空,不为空输出当前节点
    • 临时节点后移,重复第二步直至临时节点为null

    三、代码实现

    package com.atguigu.linkedlist;
    
    import java.util.Stack;
    
    public class SingleLinkedListDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建要给链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            //加入
            singleLinkedList.add(hero1);
            singleLinkedList.add(hero2);
            singleLinkedList.add(hero3);
            singleLinkedList.add(hero4);
    
            //显示链表所有节点
            singleLinkedList.list();
    
            System.out.println("===================");
    
            //修改第三个节点的吴用—>向PO前
            singleLinkedList.update(new HeroNode(3, "向PO前", "智多星"));
            singleLinkedList.list();
        }
    }
    
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
    class SingleLinkedList {
        //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
    
    
        //返回头节点
        public HeroNode getHead() {
            return head;
        }
    
        //添加节点到单向链表
        //思路,当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        public void add(HeroNode heroNode) {
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while(true) {
                //找到链表的最后
                if(temp.next == null) {//
                    break;
                }
                //如果没有找到最后, 将将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
        //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
        //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
            //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据no编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            } else { //没有找到
                System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改
    ", newHeroNode.no);
            }
        }
    
        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
        public void del(int no) {
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
            while(true) {
                if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no) {
                    //找到的待删除节点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; //temp后移,遍历
            }
            //判断flag
            if(flag) { //找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else {
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在
    ", no);
            }
        }
    
        //显示链表[遍历]
        public void list() {
            //判断链表是否为空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while(true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null) {
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将temp后移, 一定小心
                temp = temp.next;
            }
        }
    }
    
    //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode {
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; //指向下一个节点
        //构造器
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }
        //为了显示方法,我们重新toString
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
        }
    }
    
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