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  • 代理模式

    定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

      从这个模式的名字我们就知道就是生活中的代购类似的角色

        就假如我们想买一个本子,可是自己有事走不开,于是就拜托别人去买

        

        interface IBuy
        {
            void Buy();
        }
        class agent : IBuy//代理
        {
            private IBuy m = null;
            public agent(IBuy m)
            {
                this.m = m;
            }
            public void Buy()
            {
                m.Buy();
            }
        }
        class me : IBuy//自己
        {
    
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine("我想买支笔");
            }
        }
            static void Main(string[] args)
            {
                me m = new me();
                agent a = new agent(m);
                a.Buy();
                Console.Read();
            }

        这样子一个简单的代理模式就实现了,可以看到代理模式也就是一个简单的引用,并声明了一个通用的接口

        需要用到的地方:

          1.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同的地址 空间的事实[DP]

          2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象

              比如HTML中的图片

          3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限.

          4.智能指引,是指当调用真实对象时,代理处理另一些事

              比如判断一个对象的引用次数,判断是否被锁定....

    Hold on, everything is possible.
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/student-note/p/6132689.html
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