使用的工具是VS2010哦~其他工具暂时还没试过
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我新建的工程名是my21dll,所以会生成2个同名文件。接下来需要改动的只有画横线的部分
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下面是my21dll.h里面的。。。
下面的1是自动生成的不用动,或者也可以不要,因为只是一个宏而已下面可以做相应修改。
下面的2是自动生成的类,我没用就注释掉了
下面的3是自动生成的一个测试函数,原来函数最前面是extern,记住精髓是要改成EXTERN_C
下面的4是我自己写的一个测试函数,用来求和
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下面是my21dll.cpp里面的
号3对应上面号3的函数,号4对应上面号4对应的函数。
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下面要修改工程的属性
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下面是生成dll,两个红线的都可以
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然后就可以在DeBug文件夹下看到dll了(~ ̄▽ ̄)~
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再创建一个c#的控制台程序调用看看吧
我那是两个分开的函数,所以每一个都要写一个DllImport和extern static来声明,然后下面就可以像调用普通函数一样调用了。
<( ̄ˇ ̄)/
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输出
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后来我又测试了一下,假如c#中调用的c++函数里调用了c++里的其他函数,里面套用的那些函数也需要声明吗?
我先把.h里面的fnmy21dll()注释掉
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又把.cpp文件里函数做了相应修改
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c#的函数也只声明了Add函数,看看行不行~
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/779025/201511/779025-20151122104111530-216671367.png)
结果,没问题,成功了,说明只要最终在c#中显示出来的函数进行了声明就可以了,而且那些被调用的函数也可以像普通函数那样去写,只有不要export的函数写上输出的声明就可以了(^-^)V
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