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  • 记一次项目中的css样式复用

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    二维码:

    一直觉得css是一个不被重视,或者说是重视不够的饭后甜点。因为它太“简单”,门槛低,不能彰显或提升广大闷骚程序猿的逼格。。。一直都想聊聊css相关的一些杂碎。正好借最近的一次项目实践来侃侃css。

        玉伯曾发文章做过类似的比喻说:“css就像语文。大家都认识汉字,也都会写汉字,但是也只有那些牛逼的作家才能写出优秀的文章,而我们却不能”。也就是说css易学难用。一个项目随着页面的增多,css的代码数量也可能直线飙升。不仅加载起来比较慢,对维护的人来说,也不确定这些代码都有什么地方在用,轻易不敢动。。因此,css样式复用的重要性就可想而知了。而这个也是新手或对css不够重视的人欠缺的。。

        上面这些,是不是很虚?不罗嗦了,先上页面设计图(一个答题页面),分析页面布局先:

    从设计稿上看,最直观的就是页面中的每一个问题的样式是统一的,也就是可以把问题当作一个question模块进行开发。但是就布局而言,纵坐标上,这些问题的纵坐标好无规律。怎么确定这些问题在页面中的位置呢?私想了一个办法,看下一张图:

    没错,就是把整个页面拆解成一个一个的格子。私是把每到题放到500*500的格子,这样,问题就在格子里相对于格子来进行定位,就简单多了。以上就是页面的布局。

        然后是具体的代码了:

        最开始当然是css reset了,

    大家都知道,浏览器对于标签是有默认样式的。比如a标签默认是有下划线,li标签默认有一个小点等。然而不同的浏览器对于这些元素的默认值不尽相同,为了屏蔽浏览器对元素默认样式的差异,我们需要重置部分元素的样式。可能大家都看过reset.css。那里面重置的样式有好多,我觉得完全没有必要。我的css reset就上面只有上面这些就够了。我也并不是说别的版本的cssreset就不好。脱离的实际的业务单纯的谈论某个类库的好坏,高下都是不可取的。没有最好的框架,只有最适合自己业务的框架。。

    然后是css原子类。所谓的css原子类,入下图:

    为什么要有这些css原子类呢?一个大型的项目,一些常用的css规则,比如text-align,float,border,positon等有可能出现十几次,几十次。。加入我们已经在项目开始的时候就已经定义好了我们的css原子类,那么在需要左浮动的元素上只需要引入.fl的class就可以了。原来需要出现几十次的float:left现在只需要出现一次就可以了(理论上是这样)。从理论上讲,只要我们把每个css原子类都定义成一个原子类,那么我们就可以通过这些原子类的不同组合来完成我们的页面了。css原子类是跟具体的项目和业务无关的,定义好的css原子类可以应用到任何的项目当中。css样式分离的确实彻底,其可复用性就越高。就像这些原子类。但是,当一个元素引入的css原子类多起来的时候,那么这个元素的class的值也会快速膨胀起来。。。我在写页面的时候,所能接受的class值得最多的个数是4个。考虑到这个问题呢,就引入了下一个话题,css模块化。

        通常一个项目一个站点,要考虑到站点整体的风格统一。正式因为风格统一,所以大部分的css样式都是可以复用的。比如我本次的项目来说,问题就可以看成是一个模块。问题的html如下

    qh是标题,qa是三个选项。最外层的div就是格子,qwrapper相对于格子进行定位。然后定义统一的css样式。虽然页面上有十道题,我只需要写一次html和css.

    对于每到题目的个性化的样式用过.question1, .question2等类来实现。说到这里,其实这个页面的css样式就差多多了。实际效果见第一张图。在开发中除了这种一个区块看作一个模块来处理之外,比如页面中的所有的buton,text也可以看成一个模块。在需要有button的地方,只需要引入.btn就可以了。就像bootstrap。。。这里需要注意,定义模块样式的时候,只能定义那些稳定的公共的样式。就文本框而言,有的地方的文本框的宽度是100,有的地方是80,这个时候我们就需要把width从样式中分离出去。想下面这样

    .txt {

        height: 30px;

        line-height:30px;

        backgroud:#fff;

        font-size:14px

    }

    那么宽度为100的文本就可以写为:

    <text class="txt w100"/>

    宽度为80的就可以写为:

    <text class="txt w80"/>

    .w100为上文中的原子类.w100 { 100px}

    通过这种方式把项目中的可复用的区块进行模块化。后续开发的时候,只需要引入之前定义好的类库就行了。假设开发之前,我们已经认真的分析过设计稿。分析过那些组件式公共的,在页面中重复出现的。我们就可以开开发初期先开发这些公共的样式,便于后期复用。刚开始的时候,可能会慢一些,但是越到后期会越轻松。

    当完成上面的这几步的时候,理论上一个项目的大部分的css样式就已经开发完成了。后续再写页面的时候,只需要引入我们定义好的类就行。仿佛就像是我们针对自己的项目开发了定制版的"bootstrap"...剩下的就是页面特有的页面级的css了。

        考虑到时间和篇幅关系,就不往下写了。以上是我写css的套路。私以为,每个人都应该有自己的套路和模式。形成自己的风格。。。以上的都是个人观点,如果有不对的地方,或者有不同意见的欢迎交流讨论哈

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