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  • [luoguP1443]马的遍历

    首先来看一下题目描述:

    题目描述

    有一个n*m的棋盘(1<n,m<=400),在某个点上有一个马,要求你计算出马到达棋盘上任意一个点最少要走几步

    输入输出格式

    输入格式:

    一行四个数据,棋盘的大小和马的坐标

    输出格式:

    一个n*m的矩阵,代表马到达某个点最少要走几步(左对齐,宽5格,不能到达则输出-1)

    输入输出样例

    输入样例#1:
    3 3 1 1
    
    输出样例#1:
    0    3    2    
    3    -1   1    
    2    1    4    

    好了很明显了这是一道搜索题。那么再来分析一下:是应该用深搜还是用广搜呢?
    那么再来回头看一下题目:要求输出最少的步数。这时我们就应该考虑深搜的可行性了:深搜是一次跑到底,不撞南墙不回头,那么只要搜寻到一个结果都会进行跳出,这种答案是随机的,那么在这里我们使用广搜。

    首先来讲一下思路:考虑到马走日的行走规律,我们先定下一个dx和dy数组,用来储存方向。
    int dx[9]={0,1,2,-1,-2,2,-1,1,-2};
    int dy[9]={0,2,1,-2,-1,-1,2,-2,1};
    
    

    然后是常规的一系列操作:定义地图map,进行搜索。

    然后就是搜索函数search。函数的参数为x和y和ans,这里我们定义的返回时刻是一个阙值(定值),可以设定在150~200左右,因为到了这个阙值,地图必将遍历完成(由于数据范围大小的原因)。

    然后就是搜索了,我们在函数里面定义一个参数ans用来记录最小步数,然后每次把map[x][y]=ans,这里的x,y是表示的当前的位置坐标,然后在不出界,map未走过的情况下,朝8个方向搜索,代码如下了:

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<algorithm>
    #include<string>
    #include<cmath>
    using namespace std;
    int dx[9]={0,1,2,-1,-2,2,-1,1,-2};
    int dy[9]={0,2,1,-2,-1,-1,2,-2,1};
    int n,m,horsex,horsey;
    int map[401][401];
    void search(int x,int y,int ans)
    {    
        if(ans>200)
            return ;
        map[x][y]=ans; 
        for(int i=1;i<=8;i++)
        {
            if(x+dx[i]>0&&y+dy[i]>0)
            if(x+dx[i]<=n&&y+dy[i]<=m)
            if(map[x+dx[i]][y+dy[i]]==-1||map[x+dx[i]][y+dy[i]]>ans+1)
            search(x+dx[i],y+dy[i],ans+1);
        }
    }
    int main()
    {
        cin>>n>>m>>horsex>>horsey;
        for(int i=1;i<=n;i++)
         for(int j=1;j<=m;j++)
          map[i][j]=-1;
        search(horsex,horsey,0);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            for(int j=1;j<=m;j++)
               printf("%-5d",map[i][j]);
            printf("
    ");
        }
        return 0;
    }
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sue_shallow/p/P1443.html
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