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  • 私有静态成员内部类的一个应用:单例的实现

    单例,解决的就是在程序运行中,一个类最多只能有一个对象的问题;

    饿汉式:         在类加载的时候就创建类的唯一实例;

    好处:可以保证对象的唯一性;

    弊端:只要类一加载,就会创建对象,会造成内存上的浪费;

    懒汉式:         在第一次调用类的对象时会创建这个类的唯一对象;

    好处:只有在需要使用时才创建对象,避免内存浪费;

    弊端:在多线程环境下,不能保证对象的唯一性;

    使用私有静态内部类的方式,可以避免上述问题,同时拥有他们的好处;

    原理:

    在使用Single类的其他静态函数时,虽然也会加载Single类,但是因为没有使用到Inner类,所以不会加载Inner类,也就不会创建Single类的对象,避免了饿汉式的弊端;

    在需要使用Single类的对象时,就会调用getInstance()函数,这个函数里面会使用到Inner类;在第一次调用这个函数时才会加载Inner类,在加载Inner类的时候才会创建Single类的对象;因为一个类只会加载一次,所以Single类的对象也只会创建一次,可以保证是唯一的,避免了懒汉式的弊端;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sueyyyy/p/9296965.html
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