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  • 类与封装的概念

    类通常分为以下两个部分

      类的实现细节

      类的使用方式

    类的封装

    当使用类是,不需要关心其实现细节

    当创建类时,才需要考虑其内部实现细节

    c++中类的封装

    成员变量:c++中用于表示类属性的变量

    成员函数:c++中用于表示类行为的函数

    c++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别

      public

      成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用

      private

      成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用

    类成员的作用域

    类成员的作用域都只在类的内部访问,外部无法直接访问

    成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数

    类的外部可以通过类变量访问public成员

    类成员的作用域与访问级别没有关系

      c++中用struct定义的类中所有成员默认为public

    小结

    类通常可以分为使用方式和内部细节两部分

    类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离

    c++通过定义类成员的访问级别实现封装机制

    public成员可以在类的内部和外界访问和调用

    private成员只能在类的内部被访问和调用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sugarWill666/p/9064200.html
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