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  • JavaScript函数作用域与对象以及实用技巧

    1. JS作用域

    1.1 全局作用域和局部作用域

    • 函数外面声明的就是 全局作用域

    • 函数内是局部作用域

    • 全局变量可以直接在函数内修改和使用

    • 变量,使用var是声明,没有var是使用变量。 如果在函数内使用var来声明变量,在函数内会覆盖同名的全局变量

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>作用域</title>
    </head>
    <body>
        <h1>作用域</h1>
        <hr>
        
        <script src="script.js"></script>
        <script>
            //全局作用域
            var username = '小丽丽';
    
    
            function demo() {
                //局部作用域
                var age = 100;
            
                console.log(age); //局部变量
                console.log(username); //实用全局作用域的变量 (全局变量)
            
                username = '小哈哈';  //不加var在局部直接修改 全局变量
            }
    
            demo(); //函数调用
    
            console.log(username);    //全局变量在全局和局部均可以被引用
    
            console.log(address)       //我们在js文件中声明一个address全局变量,在此依然可以被引用
        </script>
    
    
        <script>
            console.log(username)       //只要是全局变量在哪都可以被引用
        </script>
    </body>
    </html>
    作用域
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>局部作用域</title>
    </head>
    <body>
        <h1>局部作用域</h1>
        <hr>
    
        <script>
            var username = '小梅梅';
    
            function demo(){
                var username = '小丽丽';
                console.log(username)                 //会先从自己的局部变量开始找,局部没有声明则找全局变量去找
            }
    
            demo();
    
    
            console.log(username);          //全局不会去局部去找    
        </script>
    </body>
    </html>
    局部作用域

    1.2 变量提升

    • 在变量声明之前 去使用变量 会得到 undefined ,而不是报错

    • 函数内,如果声明了跟全局变量同名的局部变量, 在声明之前使用改变量,得到undefined( 该变量已经是局部的啦)

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>变量提升</title>
    </head>
    <body>
        
    
        <script>
            
            console.log(age); //不会报错。 输出undefined  变量提升--------在变量定义之前去引用变量名
    
            var age = 1000;
            console.log(age);     //1000
    
    
    
            //变量提升的变形
            var user = '小丽丽';
    
            function demo() {
    
                console.log(user); //undefined  变量提升-----之后就不会到全局去找
                var user = '大丽丽'; //声明局部变量 user
            }
    
            demo();
        </script>
    </body>
    </html>
    变量提升

    1.3 作用域链

    • 当一个作用域 使用某个变量时,先从本作用域中找, 如果没有去父作用域,再没有,父作用域的父作用域,一直到 全局作用域。 构成了一个作用域链

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>作用域链</title>
    </head>
    <body>
        <h1>作用域链</h1>
        <hr>
    
    
        <script>
    
            var age = 10; //全局  哪都能用
    
            
            //demo再全局作用域中
            function demo() {
    
                //再次声明age
                var age = 100;
    
                //嵌套函数
                function fn() {
    
                    var age = 1000;
    
                    //再嵌套函数
                    function my() {
    
    
                        console.log(age)
    
                        var age = 10000;
                        var address = '上海'; //在my函数的作用域中,在my中声明的变量,外部并不能引用
                    }
    
                    my(); //调用函数
    
                    console.log(address); //fn函数的作用域 --中没有address没有声明address这个变量,其上包括全局也没有定义这个变量,所以会报错
                }
    
                fn();
    
            }
    
    
            demo();
    
    
    
    
    
        </script>
    </body>
    </html>
    作用域链

    1.4 闭包

    • 通常需要 函数中 返回一个 函数

    • 目的 把一个局部作用域的 数据 让外层的作用域使用

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>闭包</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            function demo () {
                function fn() {
                    //这个作用域的 值
                    // 通过闭包的形式, 让外层作用域 可以使用
                    return 100;
                }
                return fn;
            }
    
    
            console.log(demo()())
        </script>
    </body>
    </html>
    闭包

    1.5 ES6 新增一 块状作用域

    • let关键字也可以声明变量,同var一样

    • 但是let关键字声明的变量,会在结构语句中产生 块状作用域

    • ES6建议 使用let代替 var

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>块状作用域</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            // let也是声明变量,但是它和var还是有区别的,区别见下面代码
            for (var i = 1; i <= 10; i ++) {
                console.log(i);
            }
    
            console.log('');
    
            console.log(i); // i 在全局作用域,所以在此可以被引用
    
            console.log('');
    
    
            for (let a = 1; a <= 3; a ++) {
                console.log(a);
            }
            console.log('');
            //console.log(a);  //报错  a不是全局变量 let 定义的a在块状作用域
    
            console.log('');
    
            let username = '小丽丽'; //全局作用域
            function demo() {
                let age = 100; //局部作用域
            }
    
    
            //所有的 结构语句  for while do while  if switch  都有块状作用域
            if (true) {
                let b = 1000;
                console.log(b)
            }
    
            //console.log(b)   // 报错  b不是全局变量 let 定义的b在块状作用域
        </script>
    </body>
    </html>
    块状作用域

    2. JS对象

    2.1 构造函数和对象

    构造就是类
    function User([参数]) {
      this.属性 = 值;
      this.属性 = 值;
       
      this.方法 = function(){
           
      }
    }

    #实例一个对象
    new 构造函数();
    如果构造函数没有参数 可以 不加()
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>类和对象</title>
    </head>
    <body>
        <h1>类(构造函数)和对象</h1>
        <hr>
    
        <script>
            //构造函数 就是 类
            //定义一个 构造函数 跟函数 一模一样,this类似python中的self的作用
            function User(name, age) {
                //声明对象的属性
                this.userName = name;
                this.userAge = age;
    
                //声明一下对象 的方法
                this.getInfo = function(){
                    console.log('姓名:'+this.userName+', 年龄:'+this.userAge+'<br>')
                }
    
            }
    
    
            //实例化对象----即new一个对象
            var a = new User('小芳', 17);
            console.log(a);
    
            //使用对象的属性,直接对new出来的对象点属性名即可
            console.log(a.userName);
            console.log(a.userAge);
    
            //调用对象的方法----直接对new出来的对象,点该对象下的方法名加括号即可调用该方法
            a.getInfo();
    
    
            //一个构造函数(类) 能够实例化成多个对象
            var b = new User('小红', 18);
            b.getInfo();
    
    
        </script>
    </body>
    </html>
    对象
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>构造函数</title>
    </head>
    <body>
        
        <h1>系统内置的构造函数</h1>
        <hr>
    
        <script>
            //一切皆对象  每个对象都有与之对应的构造函数
            // 所有的对象 都有一个属性 .constructor   (继承来的)
            
            function User() {
    
            }
            let u = new User();
    
    
            console.log('对象u的构造函数: '+u.constructor);     //function User() {}
            console.log('字符串对象的构造函数: ' + 'abc'.constructor);  //function String() { [native code] }
            console.log('布尔值对象的构造函数: ' + true.constructor);   //function Boolean() { [native code] }
            console.log('数字对象的构造函数: ' + (12).constructor);     //function Number() { [native code] }数字类型默认后面也是有一个小数点的所以要加括号,也可以不加括号,使用两个点,如果不加括号只使用一个点就会报错
    
    
        </script>
    </body>
    </html>
    构造函数

    2.2 JS原型和原型链

    原型

    • 每个对象 都有原型 (原型仍然是一个对象)

    • 对象可以继承原型的属性和方法

    • __proto__ 所有对象都有该属性, 该属性指向该对象的原型

    原型链

    • 原型作为对象 也有原型

    • 原型的原型的原型 就构成了 原型链

    • 使用对象中某个属性的时候,先从对象中找,如果没有,从原型上找,原型如果也没有,继续向上找,知道顶层 (顶层的原型对象是一个 类型(类)(构造函数)是Object 的对象)

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>原型</title>
    </head>
    <body>
        <h1>js原型</h1>
        <hr>
    
        <script>
            function User(){
                this.name = '小丽丽';
            }
    
            let u = new User();
    
    
            console.log(u);
            console.log(u.__proto__);
            console.log(u.__proto__.__proto__);
            console.log(u.__proto__.__proto__.__proto__);
    
    
            console.log(u.name)
            console.log(u.toString); //来自原型
    
    
            //再定义一个对象 Object是系统内置的构造函数
            var a = new Object();
            a.__proto__ = u;    //将对象重新赋值给u这个对象,那么a这个原型就会继承u的属性
    
            console.log(a)
            console.log(a.name)   //小莉莉
    
    
            /*
                User.prototype = 普通对象------等价于:u.__proto__
                u.__proto__
            */
    
    
    
    
            //__proto__ 该属性 
        </script>
    </body>
    </html>
    原型

    2.4 JS对象属性的调用

    .  点
    obj.name
    obj.age

    [] 中括号
    obj['name']
    obj['age']
    obj['user-name']


    任意的对象 都可以在对象实例化完成后, 添加属性和方法

    2.4 Object 构造函数

    js内建的构造方法 叫 Object
    var obj = new Object()


    josn方式定义对象
    var obj = {属性:值, 属性:值}   // new Object的简写
    obj的构造含 是 Object
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Object</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            
            //系统内建的构造函数 Object
            var o = new Object();         //先实例化一个o对象,在为其添加属性和方法
    
    
            //创建好对象之后,再给对象添加属性和方法
            o.name = '小丽丽';
            o.age = 10;
            o.getInfo = function(){
                console.log(this.name, this.age)
            }
    
            console.log(o)
            console.log(o.name)
            console.log(o.age)
            o.getInfo()
    
    
    
            var o1 = new Object();       //实例化出一个o1对象
            //o1.__proto__ = o;         //o1对象会继承o的属性和方法
    
            console.log(o1);
    
            console.log('');
    
    
            //实例化一个 Object类 的对象   简写----------将添加属性和方法写到一个大括号内,添加的属性是key:value的形式。但是一定要区分开来这是属性,不是Python中的字典
            // python的key这里叫属性
            声明对象的简写方式:var 对象名 = {属性1,属性2,方法1,方法2,}
            var data = {'name':'小丽丽', age:19, address:'上海', getInfo:function(){
                console.log('getInfo');
            }}; //python的字典----------方法也可以写在外面,添加的属性也可以写在外面
            data.grade = '11';    
    
            console.log(data.constructor);
            console.log(data);
            console.log(data.name);
            data.getInfo();
    
    
    
            //声明对象的时候 属性可以不加引号。 但是有些情况必须要加(如属性名有中划线)
            var content = {
                name: '小芳',
                age:100,
                'user-name':'丽丽',      //属性名有中划线就必须加引号,不加引号就会报错,因为中划线会被识别成减号
                user_name:'大丽丽'      //最后一个可以不加逗号
            };
            console.log(content);
    
            //调用属性---------通过点或中括号
            console.log(content.name)        //调用属性我们一般使用点,当然也可以使用下面的方法使用中括号
            console.log(content.user_name)
            console.log(content['user-name'])  //使用中括号就必须加引号
            console.log(content['name'])
    
            //对象的所有的属性 都可以通过 [] 调用
            var b = 123;
            console.log(b['constructor'])
    
    
    
    
    
    
        </script>
    </body>
    </html>
    Object

    3. 实用技巧

    3.1 从页面中获取元素

    document.getElementById()   根据ID的值
    document.getElementsByTagName()   根据标签名
    document.getElmenntsByClassName() 根据class的值
    document.getElementsByName() 根据name属性的值
    document.querySelector(css选择器) 返回满足条件的第一个 元素对象
    document.querySelectorAll(css选择器)   返回所有满足条件元素组成的 类数组对象
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>获取页面元素</title>
    </head>
    <body>
        <h1>获取页面元素</h1>
        <hr>
    
        <ul class="news-list">
            <li><a href="#">Lorem ipsum dolor sit amet.</a></li>
            <li><a href="#">Lorem ipsum dolor sit amet.</a></li>
            <li><a href="#">Lorem ipsum dolor sit amet.</a></li>
            <li><a href="#">Lorem ipsum dolor sit amet.</a></li>
            <li><a href="#">Lorem ipsum dolor sit amet.</a></li>
        </ul>
    
        <div id="box"></div>
    
    
    
        <script>
            //使用js 获取页面中元素对象
            var boxEle = document.querySelector('#box');
            console.dir(boxEle);  //console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法。
    
            var li = document.querySelector('.news-list li');
            console.log(li);           //在控制台可以看到被修改的第一个li元素
            li.innerHTML = '哈哈哈,我是第一个';        //修改获取到第一个元素的文本内容
    
            //获取所有的li元素 返回一个类数组对象  类数组对象的每个成员才是元素对象
            var lis = document.querySelectorAll('.news-list li');
            //console.log(lis);
            //改变所有 li 元素的内的 内容
            for (var i = 0; i < lis.length; i ++) {
                lis[i].innerHTML = '哈哈哈'+i;
            }
    
        </script>
    </body>
    </html>
    页面元素获取

    3.2 给元素绑定事件

    先获取元素
    ele.onclick = function(){
       
    }

    获取元素的类数组对象, 遍历,挨个给每个元素绑定事件
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>给元素绑定事件</title>
        <style>
            .list {
                list-style: none;
                padding: 0;
                margin: 0;
                width: 600px;
            }
            .list li {
                padding:10px;
                margin:5px 0px;
                border: 1px solid #ccc;
            }
            #btn {
                border:1px solid #ccc;
                padding:10px 20px;
                background: #f5f5f5;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <h1>给元素绑定事件</h1>
        <hr>
        <button id="btn">点我</button>
        <ul class="list">
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
        </ul>
    
    
        <script>
            //要给btn绑定元素----------也就是指向我们要修改的元素
            var btn = document.querySelector('#btn');
            //绑定事件
            btn.onclick = function(){
                this.innerHTML = '好疼';    //点击按钮时会见按钮二字改成好疼,松开按钮依然是修改后的结果
            }
    
    
            //给每个 li元素都绑定事件
            var lis = document.querySelectorAll('.list li');
            //遍历,给每个元素绑定事件----------注意此时声明变量用的是let而不是var
            for (let i = 0; i < lis.length; i ++) {
                lis[i].onclick = function(){
                    //this表示 目前点的这个元素
                    this.innerHTML = '我被点了';  //点击列表中的文本内容,文本内容就会被修改成'我被点了',松开鼠标依然显示被修改后的结果
                    //lis[i].innerHTML = '我被点了';
                    //console.log(i)
                }
            }
    
        </script>
    </body>
    </html>
    给元素绑定事件

    3.3 修改元素的CSS样式

    ele.style.css属性名
    ele.style.background
    ele.style.border
    ele.style.backgroundColor
    ele.style['background-color']
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>给元素绑定事件</title>
        <style>
            .list {
                list-style: none;
                padding: 0;
                margin: 0;
                width: 600px;
            }
            .list li {
                padding:10px;
                margin:5px 0px;
                border: 1px solid #ccc;
            }
            #btn {
                border:1px solid #ccc;
                padding:10px 20px;
                background: #f5f5f5;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <h1 >同志交友</h1>
        <hr>
        <button id="btn" style="padding:10px">点我</button>
        <ul class="list">
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
        </ul>
    
    
        <script>
            //获取所有li的集合,
            var lis = document.querySelectorAll('.list li');     //返回所有满足条件元素组成的 类数组对象
    
            //遍历 给每个li 绑定单击事件
            for (var i = 0; i < lis.length; i ++) {
                lis[i].onclick = function(){
                    //this.style.border = '1px solid red';   //给元素绑定事件,这样这样当我们点击绑定的元素是就可以修改元素的样式
                    //this.style['border-color'] = 'red';   //也可以通过中括号修改css属性的值
                    this.style.borderColor = 'orange'; //所有带-的css属性 映射 为 小驼峰命名法(推荐使用这种方法,而不是中括号)
                    this.style.background = '#ccc';
                }
            }
    
    
            //获取元素的css 属性值
            var btn = document.querySelector("#btn");
            console.log(btn.style.padding)     //pading的属性是为10px
        </script>
    </body>
    </html>
    修改元素的CSS样式

    3.4 设置元素的class值

    ele.className 可以赋值,也可以获取
    ele.classList.add(‘值’) 添加一个class值
    ele.classList.remove(‘值’) 删除一个class值
    ele.classList.toggle(‘值’) 自动切换一个class值(有就删除,没有就添加)
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>修改class的值</title>
        <style>
            .list {
                list-style: none;
                padding: 0;
                margin: 0;
                width: 600px;
            }
            .list li {
                padding:10px;
                margin:5px 0px;
                border: 1px solid #ccc;
            }
            .item {
                background: #ff6700;
            }
            .list li.active {
                border-color: red;
                background: pink;
            }
    
        </style>
    </head>
    <body>
        <h1 >同志交友</h1>
        <hr>
        <ul class="list">
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li class="item">Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li >Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li class="item">Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li class="item">Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li class="item">Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
        </ul>
    
    
        <script>
            //获取所有li的集合
            var lis = document.querySelectorAll('.list li');
    
            //遍历 给每个li 绑定单击事件
            for (var i = 0; i < lis.length; i ++) {
                lis[i].onclick = function(){
                    //this.className = 'active'
                    //this.classList.add('active');  // remove()  toggle()
                    this.classList.toggle('active'); //如果class值里面没有 active 加上,有就删掉(toggle中文意思转换键)-----这样我们就可以设置
    
                    //console.log(this.classList)
                    //判断 是否存在某个类的时候 使用 className
                }
            }
    
    
            
        </script>
    </body>
    </html>
    改变class的值
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>特效实例</title>
        <style>
            .list {
                list-style: none;
                padding: 0;
                margin: 0;
                width: 600px;
            }
            .list li {
                padding:10px;
                margin:5px 0px;
                border: 1px solid #ccc;
            }
    
            .list li.active {
                border-color: red;
                background: #ccc;
            }
    
        </style>
    </head>
    <body>
        <h1 >同志交友</h1>
        <hr>
        <ul class="list">
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li class="item">Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li >Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li class="item">Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li class="item">Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li>Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
            <li class="item">Lorem ipsum dolor sit amet.</li>
        </ul>
    
    
        <script>
            //获取所有li的集合
            var lis = document.querySelectorAll('.list li');
    
            //遍历 给每个li 绑定单击事件
            for (var i = 0; i < lis.length; i ++) {
                lis[i].onclick = function(){
                    //把所有的li都去掉class active
                    for (var j = 0; j < lis.length; j ++) {
                        lis[j].classList.remove('active');
                    }
    
                    //把当前的添加上
                    this.classList.add('active')
                }
            }
    
    
            
        </script>
    </body>
    </html>
    特效实例

    3.5 事件

    onclick         单击
    ondblclick   双击
    oncontextmenu   右击
    onmouseover/onmouseenter       鼠标悬浮到元素上
    onmouseout/onmouseleave       鼠标离开元素
    onmousemove   鼠标在上面移动
    onmousedown   鼠标的按键按下
    onmouseup     鼠标的按键抬起
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>鼠标事件</title>
        <style>
            #box {
                width: 400px;
                height: 300px;
                border: 2px solid orange;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="box"></div>
    
        <script>
            var boxEle = document.querySelector('#box');
            boxEle.onmousedown = function(event) {
                console.log('啊,我被触发了', event.button);
            }
            boxEle.onmouseup = function(event) {
                console.log('啊,我松手了', event.button);
            }
            boxEle.onmousemove = function(event) {
                //获取鼠标在页面上的坐标
                console.log('鼠标坐标:', event.clientX, event.clientY);
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    鼠标事件

    3.6 JS定时

    单次定时

    setTimeout(fn, delay)          delay的单位是:毫秒
    clearTimeout() 清除定时

    多次定时

    setInterval(fn, dealy)          delay的单位是:毫秒
    clearInterval() 清除定时
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>定时器</title>
    </head>
    <body>
        <h1>同志交友</h1>
        <script>
            
    
            //创建定时器  单次定时
            setTimeout(function(){
                document.body.style.background = '#f5f5f5';
            }, 2000);
    
    
            // //多次定时
            // setInterval(function(){
            //     //console.log('OK');
            //     var h1Ele = document.querySelector('h1');
    
            //     //随机颜色
            //     var r = Math.floor(Math.random() * 256); //0到255之间的随机数
            //     var g = Math.floor(Math.random() * 256); //0到255之间的随机数
            //     var b = Math.floor(Math.random() * 256); //0到255之间的随机数
    
            //     h1Ele.style.color = `rgb(${r}, ${g}, ${b})`;
    
            // }, 1000);
        </script>
    </body>
    </html>
    js定时
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>定时案例</title>
        <style>
            h1 {
                margin-top:100px;
                text-align: center;
                font-size: 300px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <h1>10</h1>
    
        <script>
            var h1 = document.querySelector('h1');
            var m = 10;
    
            var time = setInterval(function(){
                h1.innerHTML = --m;
    
                //当m <= 0的时候
                if (m <= 0) {
                    clearInterval(time); //清除定时
                    h1.innerHTML = '你死定了'
                }
            }, 1000)
    
    
    
    
        </script>
    </body>
    </html>
    定时案例
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